ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウルピナ【たとえ敵わぬ相手でも】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガスカピックアップガチャ登場スタイル
サガスカピックアップは引くべき?ウルピナの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・BP回復手段が豊富 ・高BP高威力の単体/全体攻撃を得意とする |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 84%+11 | 44%+5 | 57%+5 | 84%+17 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 41%+5 | 63%+5 | 36%+5 | 41%+5 |
ウルピナの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 二刀の構え | |||
| BP1(◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 二刀十字斬 | |||
| BP9(◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死、悪魔] | |||
| 二刀十字斬+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | SS | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(1回)[特効:不死、悪魔] | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 二刀烈風剣 | |||
| BP17(◆◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] | |||
| 二刀烈風剣+ (練達後) | |||
| BP17(◆◆◆) | SS | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] | |||
アビリティ
| 【初期解放】勇健の守りⅢ |
|---|
| [HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果中) |
| 【Lv10で解放】練気呼吸 |
| [ターン開始時]自身のBPを回復する(確率中/+1) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ウルピナの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
マルチウェイループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 二刀の構え | BP:1→0 | ◆ |
| 二刀十字斬 | BP:9→7 | ◆◆ |
| 二刀烈風剣 | BP:17→16 | ◆◆◆ |
| マルチウェイ(継承) | BP:13→10 | ◆◆◆ |
二刀の構え+練気呼吸の発動で、確率ではあるが二刀の構え→マルチウェイのループが可能になる。BPが足りない場合は構えを続けて二刀烈風剣を撃つ、そのまま二刀十字斬を撃つの選択も可能。オートではなく、手動前提の運用になる。
みじん斬り→二刀十字斬ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 二刀の構え | BP:1→0 | ◆ |
| 二刀十字斬 | BP:9→7 | ◆◆ |
| 二刀烈風剣 | BP:17→16 | ◆◆◆ |
| みじん斬り(継承) | BP:7→5 | ◆◆ |
オートの場合は、みじん斬り継承でみじん斬り→通常→二刀十字斬→通常のループが可能。手動運用ではなく、オートで使いたい場合はみじん斬りの継承がおすすめ。
継承おすすめ技
| みじん斬り | ▶ウルピナ(A)から継承可 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)剣で攻撃する |
|---|---|
| マルチウェイ | ▶ウルピナ(SS)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)剣で攻撃する |
みじん斬りを覚醒させて継承すれば、オート時に低コスト技としてダメージを稼げる。手動運用前提なら、最大覚醒したマルチウェイ継承でマルチウェイ→二刀の構えループを狙える点が強力。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ウルピナ |
| 疾風剣 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | |
| マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 剣気 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | ウルピナ(UDX) |
| クロスブレイク | 【BP9/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 二刀荒時雨 | 【BP13/威力A】 防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:二刀荒時雨攻撃/威力A/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 追突剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:素早さ低下(小) | ウルピナ(仮面) |
| 暴れ釘バット | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | |
| 過激反則殺法 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 双舞剣 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ウルピナ(発売記念) |
| 二刀蜻蛉 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン) 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン) | |
| イリュージョンディバイド | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ダブルソード | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ウルピナ(発売記念2023) |
| 姫剣士の呼吸 | 【BP4/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「二刀の技巧(4回)」「二刀の剣姫(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 二刀の技巧(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) ・自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 二刀の剣姫 ターン終了時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身のODゲージを満タンにする ・自身のHPを回復する(効果大) ・自身のBPを回復する(+4) | |
| 二刀荒天剣 | 【BP17/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風切りノック | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ウルピナ(学園記) |
| 入魂の一打 | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする 自身に「ピンチヒッター(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する ピンチヒッター ターン開始時、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする(上限回数:1回) 反撃技:バッティングアーティスト (技Rank1で発動) バッティングアーティスト 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する | |
| プリンセスホームラン | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃前、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、ランダムな敵に攻撃する(1回) 味方生存者全体に腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二刀縮地剣 | 【BP6/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | ウルピナ(エッグハント) |
| 二刀叛逆剣 | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:紫翠返し (二刀叛逆剣の技Rankで発動) 紫翠返し 威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃前、自身に「カウンター攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:二刀縮地剣 (紫翠返しの技Rankで発動) | |
| 二兎一閃 | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 攻撃後、以下の効果が発動する ・自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する ・自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:紫翠返し (二兎一閃の技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 幻影剣 | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) | ウルピナ(発売記念2025) |
| 剣姫四閃 | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 双舞蜻蛉剣 | 【BP18/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クロスカット | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果小) | ウルピナ(レグルス) |
| 二刀波紋斬 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 剣姫麗舞 | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「エクストラフォース(Weak/中)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「パワーエンチャント(斬・突)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「最大BP増加」(増加量3/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する ただし、対象に「ターン終了時消費BP増加(6)」(効果1ターン)を付与する パワーエンチャント(斬・突) [斬または突属性を含む攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果2ターン)を付与する 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二刀神速突き+ | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・素早さを上昇させる(効果超極大+) その後、攻撃する | ウルピナ(大決戦) |
| テトラスラッシュ | 【BP17/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(4回)[特効:人間、虫] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
| 剣姫十文字 | 【BP18/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「技攻激化Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果超極大+)を付与する ・味方生存者全体に「攻撃強化(技)」(効果超極大+/効果10ターン)を付与する ・敵全体に「ディフェンスダウン(技)」(効果超極大+)を付与する ・敵全体に「防御弱化(技)」(効果超極大+/効果10ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ウルピナ |
| みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
ウルピナの評価
自己BP回復手段が豊富

ウルピナ(二刀流)は自身のBPを+3する技を閃く。覚醒によりBP消費0で発動できるため、BPを高速で貯めて高威力技を繰り返し発動する運用が可能。アビリティでも確率でBP回復ができ、自身でBPを貯める手段に長けている。
カウンター対策としても扱える
BP増加技はダメージ判定がなく、カウンター持ちの敵に対して攻撃せずにBPを貯めて技攻撃できる点も優秀。近接攻撃タイプながら、カウンターの厄介なボス戦などでも活躍に期待ができる。
高威力の全体攻撃技持ち

消費BPこそ高めではあるが、威力Sの全体攻撃を持つのもウルピナ(二刀流)の特徴。初期BPの高いロビン杯はもちろん、BP回復技を使えば通常クエストでも最速2ターン目に高威力の全体攻撃を発動できる。裏道場など、高難易度クエスト向けの性能。
本体のみのオート性能は低め
二刀の構えによるBP回復はオートでは発動しないため、別スタイルから低コスト技を継承しないとオートは中・高コスト技のみで戦う必要があるのが難点。自身のアビリティでBP回復が発動すれば、二刀十字斬のループもできなくはないが運に左右される。
プロフィール・詳細
ウルピナの詳細
| キャラ名 | ウルピナ | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガスカ | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私をこの地に導いたのは星神?それとも邪神?これが運命ならば、ユラニウス家の誇りに懸けて戦うのみ!結果を恐れず、私の全てを振り絞って、ぶつかります! | |||
別スタイル一覧
ウルピナ | ウルピナ | ウルピナ(UDX) |
ウルピナ(仮面) | ウルピナ(発売記念) | ウルピナ(発売記念2023) |
ウルピナ(学園記) | ウルピナ(エッグハント) | ウルピナ(発売記念2025) |
ウルピナ(レグルス) | ウルピナ(大決戦) | ウルピナ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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