
『ダダエース』のゲーム概要や公式発表の情報まとめ!指一本で弾幕をかわし、ランダムスキルで火力を育てる空戦STG【PR】

『ダダエース』は、Gorilla Studioが贈る弾幕STG×ローグライクのゲームアプリ。
Gorilla Studioは『ダダサバイバー』『アーチャー伝説』『カピバラGO』の開発元で、本作は同社にとって初めての自社運営・自社パブリッシュタイトルとなる。
今回の舞台は大空。ワンタッチ操作で戦闘機を操り、密集する弾幕を回避しながら、ランダムに選ぶスキルで火力を強化して巨大ボスに挑む。
ステージクリア制で、1プレイ5~10分とサクッと遊べるのも特徴だ。
そんな本作について、現時点で判明している情報を紹介していこう。
※本記事はGorilla Studioの提供によりお届けしています。
配信日(リリース日)はいつ?
『ダダエース』は10月23日より正式サービス開始!現在App Store / Google Playにて事前登録受付中だ。
リリース情報をいち早くキャッチしたい方はゲームウィズの「リリース通知」を設定しておこう。
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事前登録はいつから?もらえる特典一覧

2026年10月8日(木)からリリース日前日まで、『ダダエース』の事前登録がスタート。
もらえる特典の内容はコインや装備の設計図など、ゲーム内で活用できるアイテムが中心だ。
ぜひ事前登録を行い、豪華な特典をゲットしよう。
事前登録でもらえる特典一覧
| 登録人数 | 特典 | |
|---|---|---|
| 第1弾 | 5万人 | コイン×5,000 |
| 第2弾 | 10万人 | エースの鍵×5 |
| 第3弾 | 20万人 | ランダム装備設計図×100 |
| 第4弾 | 30万人 | 量子キー×5 |
| 第5弾 | 80万人 | 星核×2 |
| 第6弾 | 100万人 | ヴァンガード×1 |
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ワンタッチ操作×ランダムスキルの弾幕STG

本作は、縦スクロールの弾幕シューティングにローグライクの成長要素を組み合わせたゲーム。
1回の出撃は「出撃」「スキル選択」「ボス決戦」の流れで進んでいく。
簡単操作で移動・回避・射撃
操作は指一本。
移動・回避・射撃を同時にこなし、密集する弾幕の中から安全なルートを見つけ出していく。
敵と弾幕が激しくなるほど、ひとつひとつの立ち回りが反撃の鍵になるだろう。
ランダムなスキルで自分だけのビルドを作る

敵を倒すとランダムなスキルを獲得でき、強化を組み合わせてその出撃専用のビルドを形成していく。
全画面殲滅・追尾・継続火力・生存など、選んだスキルによって戦い方が変わる。
スキル・武器・戦闘機の組み合わせで攻撃のリズムも変わるため、同じステージでも出撃のたびに違う展開になる。
完成した火力で巨大ボスに挑む
ステージの最後には、ギミック弾幕を放つ巨大ボスが待ち構える。
精密な立ち回りと、組み上げたビルドで強敵を撃破しよう。
戦利品で機体を強化したら、次の出撃へ挑んでいく。
ちなみに1プレイ5~10分なので、ちょっとした時間にも遊びやすいのも嬉しいポイントだ。
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王道STGを新しくする4つのアップグレード

本作は、伝統的なSTGの体験を4つの切り口でアップグレードしている。
ローグライク要素×現代SF空戦ビジュアルで、伝統的なSTG体験を全面的にアップグレードされているため、懐かしさを感じつつ新しい挑戦も楽しめるだろう。
爽快感アップグレード
最初は弾幕の回避から始まり、強化を重ねるごとに火力が上がっていく。
スキルが揃うと、生き延びる戦いから画面を埋め尽くす火力で敵群を一掃する戦いへと変わっていく。
成長アップグレード
出撃ごとに得られるスキルや強化が変わり、武器や機体との組み合わせで多彩なビルドが生まれる。
何度挑戦しても、毎回異なる編制を試せるため、新たな発見を見つけられる。
チャレンジアップグレード
もちろん、攻撃を避けるだけでは勝てないため、プレイヤーは立ち回りとスキル選びの両方が試される。
敵やボスの特徴に応じて、火力・生存・範囲攻撃・継続火力のどれを強化すべきか判断するのがポイントだ。
ビジュアルアップグレード
クラシックなシューティングの魅力を残しつつ、現代的なSF空戦をビジュアルの基盤として再構築。
戦闘機デザイン、近未来的な戦場、巨大ボス、高密度の弾幕、スキルエフェクトによって、戦闘のスピード感や迫力を表現している。
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『ダダエース』のストーリー・世界観
本作はゾンビの群れが街と道路を封鎖し、生存者の拠点は連絡を絶たれてしまった「灰潮の日」から始まる。
ウイルスは空へと拡散し、空中の機械や生物までもが感染。大空が新たな戦場となる。
子猫パイロットが旧型機で出撃!
地上ルートが断たれた中、第二の救援ラインとして動き出したのが、子猫パイロットだ。
ゴーグルをつけた子猫が旧型機に乗り込み、空の救援へ飛び立つ。
プレイヤーはエースパイロットとなり、世界最後の航路を守り抜くという重大な任務が課せられるのだった。
空を覆う「ゾンビメカ群」に立ち向かえ!

そして本作の敵は、ただのゾンビではなく、飛行を覚えた「ゾンビメカ群」だ。
さらに140ステージ・6種類のモンスター・100種類以上の異なる敵が用意されており、多彩な敵・編隊・戦場ギミックが次々とプレイヤーの前に立ちはだかる。
| 種類 | |
|---|---|
| 変異生物 | 灰潮に改造された鳥類・コウモリ怪・トゲ球の飛行獣 |
| ゾンビ生物 | 生物の輪郭を残しつつ、攻撃本能だけになった存在 |
| 簡易飛行装置を使うゾンビ | ジェットパックやポッド、間に合わせの改造機で飛び立ち戦う |
| 複雑な飛行機を操るゾンビ | 編隊・横移動・弾幕攻撃・連携戦闘をこなす |
| 宇宙生物 | 隕石や異常なスターゲートと共に空の戦場へ現れる |
| 生物と機械の融合 | マザーコアが死体と機械の残骸を回収し、巨大戦艦へ再構築する |
ゾンビメカ群は進化を続け、プレイヤーも戦うほど強くなっていく。
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まとめ
『ダダエース』は、指一本の操作で弾幕をかわしながら、ランダムなスキルで火力を育てていく弾幕STG×ローグライクだ。
1プレイが5~10分と短く、出撃のたびにビルドが変わるので、昔ながらのSTGファンもローグライク好きも気軽に手に取りやすい。
2026年10月8日(木)から事前登録を受け付けているので、気になる方はチェックしておこう。
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