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【デスチャ】漆黒の影ユーナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】漆黒の影ユーナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける漆黒の影ユーナ(冷淡なる陰影)の紹介記事です。漆黒の影ユーナのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

他の同名キャラ
輝くユーナアイコン輝くユーナ

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)海保えりか

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に751の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3060のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4678のダメージで2連打し、1054の防御無視ダメージ&レイド時、1956の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に8662のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に683の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2840のダメージを与え、955の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+56.9%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4263のダメージで2連打し、971の防御無視ダメージ&レイド時、1890の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に8455のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に615の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2633のダメージを与え、878の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+53.2%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3879のダメージで2連打し、888の防御無視ダメージ&レイド時、1824の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に8247のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に547の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2438のダメージを与え、801の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+49.5%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3525のダメージで2連打し、805の防御無視ダメージ&レイド時、1758の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に8039のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に478の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2256のダメージを与え、724の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+45.8%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3200のダメージで2連打し、722の防御無視ダメージ&レイド時、1692の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に7832のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に410の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2086のダメージを与え、647の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+42.1%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2906のダメージで2連打し、639の防御無視ダメージ&レイド時、1626の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に7624のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に342の通常攻撃
【Nスキル】アナザーワン
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1930のダメージを与え、570の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+38.4%
【Sスキル】フォーミュラーローサ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2642のダメージで2連打し、556の防御無視ダメージ&レイド時、1560の追加ダメージ
【ドライブ】隠された真実
敵全体に7417のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【リーダーバフ】
木属性の味方の攻撃力+18%(レイド時、攻撃力+20%追加)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3060のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3090のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4678のダメージで2連打し、1054の防御無視ダメージ&レイド時、1956の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4778のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8662のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に9322のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3090のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3120のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+70.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4778のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4878のダメージで3連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2840のダメージを与え、955の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+56.9%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2870のダメージを与え、955の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+56.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4263のダメージで2連打し、971の防御無視ダメージ&レイド時、1890の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4363のダメージで2連打し、1171の防御無視ダメージ&レイド時、2890の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8455のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に9115のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2870のダメージを与え、955の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+56.9%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2900のダメージを与え、955の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+66.9%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4363のダメージで2連打し、1171の防御無視ダメージ&レイド時、2890の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4463のダメージで3連打し、1171の防御無視ダメージ&レイド時、2890の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2633のダメージを与え、878の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+53.2%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2663のダメージを与え、878の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+53.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3879のダメージで2連打し、888の防御無視ダメージ&レイド時、1824の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3979のダメージで2連打し、1088の防御無視ダメージ&レイド時、2824の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8247のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8907のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2663のダメージを与え、878の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+53.2%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2693のダメージを与え、878の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+63.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3979のダメージで2連打し、1088の防御無視ダメージ&レイド時、2824の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4079のダメージで3連打し、1088の防御無視ダメージ&レイド時、2824の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2438のダメージを与え、801の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+49.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2468のダメージを与え、801の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+49.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3525のダメージで2連打し、805の防御無視ダメージ&レイド時、1758の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3625のダメージで2連打し、1005の防御無視ダメージ&レイド時、2758の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8039のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8699のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2468のダメージを与え、801の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+49.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2498のダメージを与え、801の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+59.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3625のダメージで2連打し、1005の防御無視ダメージ&レイド時、2758の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3725のダメージで3連打し、1005の防御無視ダメージ&レイド時、2758の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2256のダメージを与え、724の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+45.8%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2286のダメージを与え、724の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+45.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3200のダメージで2連打し、722の防御無視ダメージ&レイド時、1692の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3300のダメージで2連打し、922の防御無視ダメージ&レイド時、2692の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7832のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8492のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2286のダメージを与え、724の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+45.8%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2316のダメージを与え、724の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+55.8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3300のダメージで2連打し、922の防御無視ダメージ&レイド時、2692の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3400のダメージで3連打し、922の防御無視ダメージ&レイド時、2692の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2086のダメージを与え、647の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+42.1%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2116のダメージを与え、647の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+42.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2906のダメージで2連打し、639の防御無視ダメージ&レイド時、1626の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3006のダメージで2連打し、839の防御無視ダメージ&レイド時、2626の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7624のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8284のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2116のダメージを与え、647の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+42.1%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2146のダメージを与え、647の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+52.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3006のダメージで2連打し、839の防御無視ダメージ&レイド時、2626の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3106のダメージで3連打し、839の防御無視ダメージ&レイド時、2626の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1930のダメージを与え、570の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+38.4%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1960のダメージを与え、570の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+38.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2642のダメージで2連打し、556の防御無視ダメージ&レイド時、1560の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2742のダメージで2連打し、756の防御無視ダメージ&レイド時、2560の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7417のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8077のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1960のダメージを与え、570の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+38.4%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1990のダメージを与え、570の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+48.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2742のダメージで2連打し、756の防御無視ダメージ&レイド時、2560の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2842のダメージで3連打し、756の防御無視ダメージ&レイド時、2560の追加ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1538836 / 511
HP9075253 / 511
攻撃力690914 / 511
防御力3503284 / 511
機敏性3804153 / 511
クリ4140140 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14459
HP8808
攻撃力6706
防御力3400
機敏性3692
クリ4019

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13530
HP8542
攻撃力6503
防御力3297
機敏性3581
クリ3897

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12601
HP8275
攻撃力6300
防御力3194
機敏性3469
クリ3775

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11673
HP8009
攻撃力6097
防御力3091
機敏性3357
クリ3654

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10744
HP7742
攻撃力5894
防御力2988
機敏性3245
クリ3532

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9817
HP7476
攻撃力5692
防御力2886
機敏性3134
クリ3411

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP959
攻撃力811
防御力411
機敏性447
クリ486

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ユーナのキズナ開放前
ユーナのキズナ開放後
ユーナの温泉魔力

プロフィール

ロキとの戦闘後、全てを失った主人公はミトラとなった。契約は無効化され、チャイルドたちと離れ離れになる。一方、ユーナとレッドクロスは、主人公の行方を探していた。だが、とある悪魔信者と悪魔に捕まってしまう。危機を感じたユーナの無意識から突然、影の人格が生まれ辛くも魔の手から逃れる。だが、ケガで気を失ってしまう。その後ユダによって保護されるがユーナの記憶は失われていた。ユーナを守る影の人格が、記憶を隠してしまったのであった。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
番人レッドクロスアイコン番人レッドクロス--
好みのプレゼント
マトリョーシカアイコンマトリョーシカ薔薇の花束アイコン薔薇の花束-
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デスチャ攻略班

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