デスチャにおける大力無双ハトホル(滅絶の)の紹介記事です。大力無双ハトホルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
8.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に753の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に3384(155.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に855の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2994のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1053の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に8774のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に685の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に3080(145.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に782の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2901のダメージ&1171の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり973の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に8565のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に617の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に2804(137%)のダメージを与え、闇属性の敵に709の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2810のダメージ&1088の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり893の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に8356のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に548の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に2556(128.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に636の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2721のダメージ&1005の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり813の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に8147のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に480の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に2333(121.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に563の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2635のダメージ&922の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり733の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に7937のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に412の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に2135(115.1%)のダメージを与え、闇属性の敵に490の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2550のダメージ&839の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり653の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に7728のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に344の通常攻撃 |
【Nスキル】鉄拳 |
対象に1960(109.4%)のダメージを与え、闇属性の敵に417の追加ダメージ |
【Sスキル】重い一撃 / CT:8秒 |
闇属性の敵を優先して、1体に2467のダメージ&756の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり573の追加ダメージ |
【ドライブ】致命的な一撃 |
ランダムで敵4体に7519のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(5体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に3384(155.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に855の追加ダメージ 【強化後】 対象に3493(160.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に855の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2994のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1053の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3094のダメージ&1274の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8774のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9324のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に3094のダメージ&1274の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3194のダメージ&1274の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に9324のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9434のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に3080(145.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に782の追加ダメージ 【強化後】 対象に3185(150.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に782の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2901のダメージ&1171の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり973の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3001のダメージ&1191の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1023の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8565のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9115のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に3001のダメージ&1191の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1023の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3101のダメージ&1191の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1023の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に9115のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9225のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2804(137%)のダメージを与え、闇属性の敵に709の追加ダメージ 【強化後】 対象に2907(142%)のダメージを与え、闇属性の敵に709の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2810のダメージ&1088の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり893の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2910のダメージ&1108の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり943の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8356のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8906のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2910のダメージ&1108の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり943の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3010のダメージ&1108の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり943の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8906のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9016のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2556(128.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に636の追加ダメージ 【強化後】 対象に2655(133.9%)のダメージを与え、闇属性の敵に636の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2721のダメージ&1005の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり813の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2821のダメージ&1025の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり863の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8147のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8697のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2821のダメージ&1025の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり863の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2921のダメージ&1025の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり863の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8697のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8807のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2333(121.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に563の追加ダメージ 【強化後】 対象に2429(126.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に563の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2635のダメージ&922の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり733の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2735のダメージ&942の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり783の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7937のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8487のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2735のダメージ&942の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり783の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2835のダメージ&942の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり783の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8487のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8597のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2135(115.1%)のダメージを与え、闇属性の敵に490の追加ダメージ 【強化後】 対象に2228(120.1%)のダメージを与え、闇属性の敵に490の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2550のダメージ&839の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり653の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2650のダメージ&859の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり703の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7728のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8278のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2650のダメージ&859の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり703の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2750のダメージ&859の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり703の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8278のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8388のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1960(109.4%)のダメージを与え、闇属性の敵に417の追加ダメージ 【強化後】 対象に2049(114.4%)のダメージを与え、闇属性の敵に417の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2467のダメージ&756の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり573の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2567のダメージ&776の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり623の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7519のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8069のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2567のダメージ&776の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり623の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2667のダメージ&776の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり623の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8069のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に8179のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15480 | 13 / 516 |
HP | 9126 | 252 / 516 |
攻撃力 | 6960 | 2 / 516 |
防御力 | 3544 | 281 / 516 |
機敏性 | 3844 | 132 / 516 |
クリ | 4182 | 136 / 516 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14549 |
HP | 8858 |
攻撃力 | 6756 |
防御力 | 3440 |
機敏性 | 3731 |
クリ | 4059 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13617 |
HP | 8590 |
攻撃力 | 6551 |
防御力 | 3336 |
機敏性 | 3618 |
クリ | 3936 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12686 |
HP | 8322 |
攻撃力 | 6347 |
防御力 | 3232 |
機敏性 | 3505 |
クリ | 3813 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11754 |
HP | 8054 |
攻撃力 | 6142 |
防御力 | 3128 |
機敏性 | 3392 |
クリ | 3690 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10823 |
HP | 7786 |
攻撃力 | 5938 |
防御力 | 3024 |
機敏性 | 3279 |
クリ | 3567 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9893 |
HP | 7518 |
攻撃力 | 5734 |
防御力 | 2920 |
機敏性 | 3167 |
クリ | 3445 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 964 |
---|---|
攻撃力 | 817 |
防御力 | 416 |
機敏性 | 451 |
クリ | 491 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
祓魔師協会の第十一使徒。正式名称は《シモンの角》で、別名は《ゼロテス》という。半神半人であるミノタウロスの子孫。半神の中でも寿命が短い方で、25~30歳の間に死んでしまう。そのため他の祓魔師より、転生回数がはるかに多い。転生時、前世の《マッスルメモリー》を引き継ぐことができるため、人間離れした筋力を誇る。その上、筋肉の中に霊力を保存、強化することができ、ラーガと並んで、接近戦では祓魔師最強と言われている。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
愛染王ラーガ | - | - |
好みのプレゼント | ||
儀式用ナイフ | マンガ肉 | - |
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