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【デスチャ】守護のマイラのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】守護のマイラのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける守護のマイラ(忠誠の)の紹介記事です。守護のマイラのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性火アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)榎吉麻弥

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に752の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に3065のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に533の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に4685のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に8684のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に683の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に2845のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に466の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+38.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に4271のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に546の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x643のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(525のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に8477のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に615の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に2638のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に399の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+34.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に3886のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に479の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x585のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(470のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に8268のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に547の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に2443のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に332の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に3532のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に412の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x527のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(415のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に8060のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に479の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に2261のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に265の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+26.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に3207のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に345の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x469のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(360のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に7851のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に411の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に2091のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に198の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+22.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に2913のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に278の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x411のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(305のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に7643のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に343の通常攻撃
【Nスキル】ウォッチドッグ
HPの残りが最も少ない敵3体に1934のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に131の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+18.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【Sスキル】毒牙の鞭 / CT:8秒
出血中の敵を優先して、3体に2649のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x353のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【ドライブ】ハンティングドッグ
HPの残りが最も少ない敵4体に7436のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【リーダーバフ】
火属性の味方が与える持続ダメージ+300(PvP時、火属性の味方のスキルクールタイム-1)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3065のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に533の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3095のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に4685のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4785のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に8684のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体9344のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3095のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3125のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+47.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体4785のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4885のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(680のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2845のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に466の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+38.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2875のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に516の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+38.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に4271のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に546の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x643のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(525のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4371のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に546の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x643のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(525のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に8477のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体9137のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2875のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に516の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+38.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2905のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に516の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+43.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体4371のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に546の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x643のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(525のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4471のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に546の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x643のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(625のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2638のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に399の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+34.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2668のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に449の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+34.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に3886のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に479の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x585のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(470のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3986のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に479の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x585のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(470のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に8268のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体8928のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2668のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に449の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+34.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2698のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に449の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+39.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体3986のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に479の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x585のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(470のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4086のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に479の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x585のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(570のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2443のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に332の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2473のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に382の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に3532のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に412の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x527のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(415のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3632のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に412の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x527のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(415のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に8060のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体8720のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2473のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に382の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2503のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に382の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+35.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体3632のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に412の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x527のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(415のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3732のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に412の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x527のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(515のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2261のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に265の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+26.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2291のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に315の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+26.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に3207のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に345の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x469のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(360のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3307のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に345の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x469のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(360のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に7851のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体8511のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2291のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に315の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+26.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2321のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に315の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+31.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体3307のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に345の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x469のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(360のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3407のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に345の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x469のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(460のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2091のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に198の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+22.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2121のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に248の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+22.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に2913のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に278の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x411のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(305のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3013のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に278の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x411のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(305のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に7643のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体8303のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に2121のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に248の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+22.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に2151のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に248の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+27.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体3013のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に278の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x411のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(305のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体3113のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に278の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x411のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(405のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に1934のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に131の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+18.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に1964のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に181の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+18.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に2649のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x353のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体2749のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x353のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵4体に7436のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
敵全体8096のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に1964のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に181の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+18.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に1994のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に181の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+23.6%、最大3回まで重ね掛け可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、4体2749のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x353のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体2849のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x353のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(350のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1542322 / 511
HP9075253 / 511
攻撃力69265 / 511
防御力3527280 / 511
機敏性3840132 / 511
クリ4146137 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14494
HP8808
攻撃力6723
防御力3424
機敏性3728
クリ4025

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13564
HP8542
攻撃力6519
防御力3320
機敏性3615
クリ3903

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12634
HP8275
攻撃力6316
防御力3216
機敏性3502
クリ3781

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11704
HP8009
攻撃力6112
防御力3113
機敏性3389
クリ3659

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10775
HP7742
攻撃力5909
防御力3009
機敏性3276
クリ3537

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9846
HP7476
攻撃力5706
防御力2906
機敏性3164
クリ3416

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP959
攻撃力813
防御力414
機敏性451
クリ487

プロフィールとプレゼント

立ち絵

マイラのキズナ開放前
マイラのキズナ開放後
マイラの温泉魔力

プロフィール

主人に忠誠を誓う軍人マイラ。どんなことがあっても、大切な人を守り抜くという責任感あふれる契約者の性格から、ギリシャ神話に登場する忠犬マイラの名を借り受けた。契約者が命を懸けて守っていた相手も、悪魔と契約したという噂があるが、果たして本当なのだろうか。契約者がボディーガードの影響からか、弱いチャイルドや夜の世界の住人たちから、警護の依頼がよく舞い込んでくる。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
再生のヴァルカンアイコン再生のヴァルカン無名のセイレーンアイコン無名のセイレーン-
好みのプレゼント
チャイルド功労賞アイコンチャイルド功労賞トイガンアイコントイガン-
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デスチャ攻略班

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