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【デスチャ】湯けむりモナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】湯けむりモナのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける湯けむりモナ(湯あがり)の紹介記事です。湯けむりモナのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)回復アイコン回復
初期レア星5
CV(声優)小清水亜美

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
8.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に662の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1468即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に6094のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2583即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に597の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1382即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1470(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1119回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5937のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2560即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に531の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1296即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1382(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1031回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5778のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2537即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に466の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1210即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1294(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを943回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5620のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2514即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に400の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1124即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1206(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを855回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5462のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2491即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に335の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1038即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1118(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを767回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5304のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2468即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に269の通常攻撃
【Nスキル】花歩き
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを952即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【Sスキル】花月の香り / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを679回復)
【ドライブ】花天月地
ランダムで敵2体に5147のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2445即時回復
【リーダーバフ】
木属性の味方の即時回復量+18%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1468即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6094のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2583即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6094のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2583即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1382即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1470(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1482即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1470(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1119回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1119回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5937のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2560即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5937のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2560即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1482即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1470(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1482即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1770(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1119回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1119回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1296即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1382(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1396即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1382(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1031回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1031回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5778のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2537即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5778のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2537即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1396即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1382(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1396即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1682(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1031回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1031回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1210即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1294(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1310即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1294(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを943回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを943回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5620のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2514即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5620のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2514即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1310即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1294(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1310即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1594(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを943回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを943回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1124即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1206(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1224即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1206(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを855回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを855回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5462のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2491即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5462のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2491即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1224即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1206(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1224即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1506(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを855回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを855回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1038即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1118(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1138即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1118(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを767回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを767回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5304のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2468即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5304のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2468即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1138即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1118(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1138即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1418(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを767回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを767回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを952即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1052即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを679回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを679回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5147のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2445即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に5147のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2445即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1052即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1052即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1330(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを679回復)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを679回復)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1529590 / 511
HP1140084 / 511
攻撃力4699266 / 511
防御力543842 / 511
機敏性45552 / 511
クリ3452252 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14369
HP11066
攻撃力4561
防御力5278
機敏性4422
クリ3351

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13443
HP10731
攻撃力4423
防御力5119
機敏性4288
クリ3249

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12517
HP10396
攻撃力4285
防御力4959
機敏性4154
クリ3148

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11591
HP10061
攻撃力4147
防御力4799
機敏性4020
クリ3046

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10665
HP9726
攻撃力4009
防御力4639
機敏性3886
クリ2945

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9740
HP9392
攻撃力3871
防御力4480
機敏性3753
クリ2844

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1205
攻撃力552
防御力639
機敏性535
クリ405

プロフィールとプレゼント

立ち絵

モナのキズナ開放前
モナのキズナ開放後
モナの温泉魔力

プロフィール

見知らぬ場所で目覚めたモナは、自分の名前以外の記憶を失っていた。だが、大切な何かを失ったような喪失感にとらわれる。そんなモナの前を一羽の白ウサギが通り過ぎた。そのウサギに既視感を覚えたモナは、ウサギを追いかけるのであった。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
幻夢のリザアイコン幻夢のリザ--
好みのプレゼント
海外旅行券アイコン海外旅行券不思議な羽根アイコン不思議な羽根-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

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