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【デスチャ】祈祷のバリのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】祈祷のバリのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける祈祷のバリ(祈願の)の紹介記事です。祈祷のバリのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)諏訪彩花

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に742の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2982のダメージを与え、8秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に4425のダメージを与え、対象が防御型の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x195の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に7912のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に674の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2764のダメージを与え、8秒間、91.9%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に4012のダメージを与え、対象が防御型の場合、1745の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x174の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に7712のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に606の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2559のダメージを与え、8秒間、88.2%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に3631のダメージを与え、対象が防御型の場合、1585の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x153の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に7512のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に539の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2366のダメージを与え、8秒間、84.5%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に3279のダメージを与え、対象が防御型の場合、1425の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x132の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に7312のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に471の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2186のダメージを与え、8秒間、80.8%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に2957のダメージを与え、対象が防御型の場合、1265の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x111の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に7112のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に403の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に2018のダメージを与え、8秒間、77.1%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に2665のダメージを与え、対象が防御型の場合、1105の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x90の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に6911のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に335の通常攻撃
【Nスキル】厄災の符
対象に1863のダメージを与え、8秒間、73.4%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【Sスキル】災禍水乱 / CT:8秒
バフ中の敵を優先して、2体に2403のダメージを与え、対象が防御型の場合、945の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x69の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【ドライブ】厄禍流水陣
ランダムで敵4体に6712のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【リーダーバフ】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2982のダメージを与え、8秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体3012のダメージを与え、10秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4425のダメージを与え、対象が防御型の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x195の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7912のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に8572のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4625のダメージで2連打し、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2764のダメージを与え、8秒間、91.9%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2794のダメージを与え、10秒間、91.9%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4012のダメージを与え、対象が防御型の場合、1745の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x174の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4112のダメージを与え、2045の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x324の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7712のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に8372のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2794のダメージを与え、10秒間、91.9%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4112のダメージを与え、2045の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x324の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4212のダメージで2連打し、2045の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x324の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2559のダメージを与え、8秒間、88.2%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2589のダメージを与え、10秒間、88.2%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に3631のダメージを与え、対象が防御型の場合、1585の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x153の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3731のダメージを与え、1885の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x303の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7512のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に8172のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2589のダメージを与え、10秒間、88.2%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に3731のダメージを与え、1885の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x303の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3831のダメージで2連打し、、1885の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x303の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2366のダメージを与え、8秒間、84.5%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2396のダメージを与え、10秒間、84.5%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に3279のダメージを与え、対象が防御型の場合、1425の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x132の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3379のダメージを与え、1725の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x282の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7312のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に7972のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2396のダメージを与え、10秒間、84.5%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に3379のダメージを与え、1725の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x282の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3479のダメージで2連打し、1725の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x282の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2186のダメージを与え、8秒間、80.8%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2216のダメージを与え、10秒間、80.8%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に2957のダメージを与え、対象が防御型の場合、1265の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x111の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3057のダメージを与え、1565の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x261の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7112のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に7772のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2216のダメージを与え、10秒間、80.8%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に3057のダメージを与え、1565の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x261の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3157のダメージで2連打し、1565の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x261の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2018のダメージを与え、8秒間、77.1%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2048のダメージを与え、10秒間、77.1%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に2665のダメージを与え、対象が防御型の場合、1105の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x90の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に2765のダメージを与え、1405の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x240の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6911のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に7571のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2048のダメージを与え、10秒間、77.1%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に2765のダメージを与え、1405の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x240の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に2865のダメージで2連打し、1405の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x240の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1863のダメージを与え、8秒間、73.4%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1893のダメージを与え、10秒間、73.4%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に2403のダメージを与え、対象が防御型の場合、945の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x69の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に2503のダメージを与え、1245の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x219の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6712のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に7372のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1893のダメージを与え、10秒間、73.4%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に2503のダメージを与え、1245の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x219の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージで2連打し、1245の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x219の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力14980226 / 511
HP8856335 / 511
攻撃力669172 / 511
防御力3323352 / 511
機敏性3636224 / 511
クリ3912212 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14064
HP8596
攻撃力6494
防御力3226
機敏性3530
クリ3797

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13147
HP8336
攻撃力6298
防御力3128
機敏性3423
クリ3682

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12230
HP8076
攻撃力6101
防御力3030
機敏性3316
クリ3567

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11314
HP7816
攻撃力5905
防御力2933
機敏性3209
クリ3452

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10397
HP7556
攻撃力5708
防御力2835
機敏性3102
クリ3337

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9481
HP7296
攻撃力5512
防御力2738
機敏性2996
クリ3223

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP936
攻撃力786
防御力390
機敏性427
クリ459

プロフィールとプレゼント

立ち絵

バリのキズナ開放前
バリのキズナ開放後
バリの温泉魔力

プロフィール

あの世とこの世をつなぐ最初のシャーマン「バリ姫」の名前を受け継いだチャイルド《バリ》自分の元に集まる霊魂の願いを聞き入れる為に悪魔と契約した。バリが求める物は柳道士の《黄泉の花》で、穏やかな笑顔の裏で花を手に入れる機会をつねに狙っている。同じ目的をもつ自請妃とはライバル関係。生きている存在に対し一定の距離を置いているが、亡者たちに対しては、限りなく優しい。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
転生の柳道士アイコン転生の柳道士不屈の自請妃アイコン不屈の自請妃-
好みのプレゼント
薔薇の花束アイコン薔薇の花束秘伝の書アイコン秘伝の書-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

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