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【デスチャ】疾走するマルスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】疾走するマルスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける疾走するマルス(暴走する)の紹介記事です。疾走するマルスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)防御アイコン防御
初期レア星5
CV(声優)磯村知美

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に639の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に2172のダメージを与え、与えたダメージ中、35%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に3515のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に5276のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に574の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1978のダメージを与え、与えたダメージ中、33.7%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に3128のダメージを与え、14秒間、自身のHPを326ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に5143のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に509の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1796のダメージを与え、与えたダメージ中、32.4%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に2770のダメージを与え、14秒間、自身のHPを293ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1632(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に5009のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に445の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1627のダメージを与え、与えたダメージ中、31.1%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に2442のダメージを与え、14秒間、自身のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1544(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に4875のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に380の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1471のダメージを与え、与えたダメージ中、29.8%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に2144のダメージを与え、14秒間、自身のHPを226ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1456(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に4741のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に315の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1327のダメージを与え、与えたダメージ中、28.5%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に1876のダメージを与え、14秒間、自身のHPを192ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1368(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に4607のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に250の通常攻撃
【Nスキル】デソルレートマード
対象に1195のダメージを与え、与えたダメージ中、27.2%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】戦神の加護 / CT:7秒
対象に1639のダメージを与え、14秒間、自身のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1280(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【ドライブ】情け容赦なし
ランダムで敵3体に4474のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2172のダメージを与え、与えたダメージ中、35%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に2185のダメージを与え、ダメージの35%を自身のHPとして吸収&自身に95%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3515のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5276のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5606のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体3615のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1978のダメージを与え、与えたダメージ中、33.7%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1990のダメージを与え、ダメージの33.7%を自身のHPとして吸収&自身に91.4%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3128のダメージを与え、14秒間、自身のHPを326ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体3178のダメージを与え、14秒間、自身のHPを326ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2020(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5143のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5473のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1990のダメージを与え、ダメージの33.7%を自身のHPとして吸収&自身に91.4%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3178のダメージを与え、14秒間、自身のHPを326ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2020(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体3228のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを326ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2020(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1796のダメージを与え、与えたダメージ中、32.4%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1809のダメージを与え、ダメージの32.4%を自身のHPとして吸収&自身に87.8%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2770のダメージを与え、14秒間、自身のHPを293ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1632(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2820のダメージを与え、14秒間、自身のHPを293ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1932(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5009のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5339のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1809のダメージを与え、ダメージの32.4%を自身のHPとして吸収&自身に87.8%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2820のダメージを与え、14秒間、自身のHPを293ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1932(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2870のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを293ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1932(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1627のダメージを与え、与えたダメージ中、31.1%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1640のダメージを与え、ダメージの31.1%を自身のHPとして吸収&自身に84.2%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2442のダメージを与え、14秒間、自身のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1544(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2492のダメージを与え、14秒間、自身のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1844(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4875のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5205のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1640のダメージを与え、ダメージの31.1%を自身のHPとして吸収&自身に84.2%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2492のダメージを与え、14秒間、自身のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1844(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2542のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1844(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1471のダメージを与え、与えたダメージ中、29.8%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1483のダメージを与え、ダメージの29.8%を自身のHPとして吸収&自身に80.6%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2144のダメージを与え、14秒間、自身のHPを226ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1456(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2194のダメージを与え、14秒間、自身のHPを226ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1756(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4741のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5071のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1483のダメージを与え、ダメージの29.8%を自身のHPとして吸収&自身に80.6%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2194のダメージを与え、14秒間、自身のHPを226ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1756(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体2244のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを226ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1756(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1327のダメージを与え、与えたダメージ中、28.5%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1339のダメージを与え、ダメージの28.5%を自身のHPとして吸収&自身に77%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1876のダメージを与え、14秒間、自身のHPを192ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1368(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体1926のダメージを与え、14秒間、自身のHPを192ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1668(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4607のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に4937のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1339のダメージを与え、ダメージの28.5%を自身のHPとして吸収&自身に77%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1926のダメージを与え、14秒間、自身のHPを192ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1668(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体1976のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを192ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1668(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1195のダメージを与え、与えたダメージ中、27.2%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に1208のダメージを与え、ダメージの27.2%を自身のHPとして吸収&自身に73.4%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1639のダメージを与え、14秒間、自身のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1280(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体1689のダメージを与え、14秒間、自身のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1580(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4474のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に4804のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1208のダメージを与え、ダメージの27.2%を自身のHPとして吸収&自身に73.4%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1689のダメージを与え、14秒間、自身のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1580(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)
【強化後】
ランダムで敵2体1739のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1580(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力15096199 / 511
HP1258522 / 511
攻撃力4116328 / 511
防御力617419 / 511
機敏性2982317 / 511
クリ3323306 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14176
HP12216
攻撃力3995
防御力5992
機敏性2895
クリ3226

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13256
HP11846
攻撃力3874
防御力5811
機敏性2807
クリ3128

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12336
HP11476
攻撃力3753
防御力5630
機敏性2719
クリ3030

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11416
HP11107
攻撃力3632
防御力5448
機敏性2632
クリ2933

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10495
HP10737
攻撃力3511
防御力5267
機敏性2544
クリ2835

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9577
HP10368
攻撃力3391
防御力5086
機敏性2457
クリ2738

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1330
攻撃力483
防御力725
機敏性350
クリ390

プロフィールとプレゼント

立ち絵

マルスのキズナ開放前
マルスのキズナ開放後
マルスの温泉魔力

プロフィール

見かけによらず好戦的な性格をしている為、戦争の神《マルス》の名を借りた。報復が達成されるまで、戦いは終わらないだろう。主人公が魔王になることよりも、仕返しを成功させる事が全て。契約者同士に因縁があり《嘲笑のモムス》が気になっている。仕返しする事ばかりを考えている為、他のチャイルドとのコミュニケーションは苦手。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
トイガンアイコントイガン手作りバーガーアイコン手作りバーガー-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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