デスチャにおける黒炎のヘスティア(白炎の)の紹介記事です。黒炎のヘスティアのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
7.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に743の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が木属性の場合586の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4406のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に563の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、363の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に8051のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に675の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2768のダメージを与え、対象が木属性の場合523の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3994のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に496の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、328の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に7850のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に607の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2563のダメージを与え、対象が木属性の場合460の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3612のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に429の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、293の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に7649のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に539の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2370のダメージを与え、対象が木属性の場合379の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3260のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に362の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、258の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に7448のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に471の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2190のダメージを与え、対象が木属性の場合334の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2937のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に295の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、223の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に7247のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に403の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2022のダメージを与え、対象が木属性の場合271の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2645のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に228の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、188の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に7046のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に335の通常攻撃 |
【Nスキル】バーンエッジ |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1867のダメージを与え、対象が木属性の場合208の追加ダメージを与える |
【Sスキル】グレートマグマ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2383のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に161の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、153の追加ダメージ |
【ドライブ】ファーニスフレア |
敵全体に6846のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が木属性の場合586の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3016のダメージを与え、対象が木属性の場合736の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4406のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に563の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、363の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8051のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8711のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4606のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1628の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2768のダメージを与え、対象が木属性の場合523の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2798のダメージを与え、対象が木属性の場合673の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3994のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に496の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、328の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4094のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に764の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、628の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7850のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8510のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4094のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に764の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、628の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4194のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に764の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1453の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2563のダメージを与え、対象が木属性の場合460の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2593のダメージを与え、対象が木属性の場合610の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3612のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に429の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、293の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3712のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に677の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、593の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7649のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8309のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3712のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に677の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、593の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3812のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に677の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1278の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2370のダメージを与え、対象が木属性の場合379の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2400のダメージを与え、対象が木属性の場合529の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3260のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に362の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、258の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3360のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に590の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、558の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7448のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8108のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3360のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に590の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、558の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3460のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に590の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1103の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2190のダメージを与え、対象が木属性の場合334の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2220のダメージを与え、対象が木属性の場合484の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2937のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に295の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、223の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3037のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に503の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、523の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7247のダメージを与える 【強化後】 敵全体に7907のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3037のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に503の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、523の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3137のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に503の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、928の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2022のダメージを与え、対象が木属性の場合271の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2052のダメージを与え、対象が木属性の場合421の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2645のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に228の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、188の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2745のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に416の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、488の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7046のダメージを与える 【強化後】 敵全体に7706のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2745のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に416の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、488の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に2845のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に416の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、753の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1867のダメージを与え、対象が木属性の場合208の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1897のダメージを与え、対象が木属性の場合358の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2383のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に161の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、153の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2483のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に329の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、453の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に6846のダメージを与える 【強化後】 敵全体に7506のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2483のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に329の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、453の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に2583のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に329の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、578の追加ダメージ |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15050 | 212 / 511 |
HP | 8948 | 324 / 511 |
攻撃力 | 6705 | 69 / 511 |
防御力 | 3354 | 343 / 511 |
機敏性 | 3667 | 216 / 511 |
クリ | 3963 | 200 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14131 |
HP | 8686 |
攻撃力 | 6508 |
防御力 | 3255 |
機敏性 | 3559 |
クリ | 3847 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13212 |
HP | 8423 |
攻撃力 | 6311 |
防御力 | 3157 |
機敏性 | 3451 |
クリ | 3730 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12294 |
HP | 8160 |
攻撃力 | 6114 |
防御力 | 3058 |
機敏性 | 3344 |
クリ | 3614 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11375 |
HP | 7897 |
攻撃力 | 5917 |
防御力 | 2960 |
機敏性 | 3236 |
クリ | 3497 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10456 |
HP | 7634 |
攻撃力 | 5720 |
防御力 | 2861 |
機敏性 | 3128 |
クリ | 3381 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9539 |
HP | 7372 |
攻撃力 | 5524 |
防御力 | 2763 |
機敏性 | 3021 |
クリ | 3265 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 946 |
---|---|
攻撃力 | 787 |
防御力 | 394 |
機敏性 | 430 |
クリ | 465 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
甘く見られないよう、誰も近づいてこないように、花火のようになりたいという望みが女神《ヘスティア》の洗礼名を授かるきっかけとなった。傲慢で全てを見下すような態度だが、本気でお願いすると、やむを得ないふりをしながら力になってくれたりする。そんな態度を見るに、彼女の態度は本心ではないと思われる。そして、フィギュアとペットを好む。何故ならフィギュアは無口で、ペットは自分に従順だから・・・
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
内気なフリージア | - | - |
好みのプレゼント | ||
不思議な羽根 | 神の預言書 | - |
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