デスチャにおける天竺のサラス(真実の)の紹介記事です。天竺のサラスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
8.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に691の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に2588のダメージを与え、中毒中の味方2体に85.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に75.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+80.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に7037のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に625の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に2382のダメージを与え、中毒中の味方2体に83%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に73%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3645のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+74.3%&バリア+2184(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に6859のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に559の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に2189のダメージを与え、中毒中の味方2体に80.8%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に70.8%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3274のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+68.5%&バリア+2119(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に6681のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に492の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に2007のダメージを与え、中毒中の味方2体に78.6%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に68.6%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2932のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+62.7%&バリア+2054(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に6502のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に426の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に1839のダメージを与え、中毒中の味方2体に76.4%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に66.4%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2620のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+56.9%&バリア+1989(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に6324のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に360の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に1683のダメージを与え、中毒中の味方2体に74.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に64.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2339のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+51.1%&バリア+1924(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に6146のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に293の通常攻撃 |
【Nスキル】落花 |
ランダムで敵1体に1540のダメージを与え、中毒中の味方2体に72%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に62%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
【Sスキル】百花爛漫 / CT:7秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2087のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.3%&バリア+1859(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
【ドライブ】桃源郷 |
ランダムで敵3体に5967のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の攻撃力+20%(5体vs.巨大ボス戦時、木属性の味方のクールタイム-1秒) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2588のダメージを与え、中毒中の味方2体に85.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に75.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に2600のダメージを与え、中毒中の味方3体に90.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に80.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+80.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7037のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7367のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4147のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7367のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7697のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2382のダメージを与え、中毒中の味方2体に83%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に73%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に2395のダメージを与え、中毒中の味方3体に88%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に78%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3645のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+74.3%&バリア+2184(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3695のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+89.3%&バリア+2184(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6859のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7189のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3695のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+89.3%&バリア+2184(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3745のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+89.3%&バリア+2184(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7189のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7519のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2189のダメージを与え、中毒中の味方2体に80.8%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に70.8%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に2201のダメージを与え、中毒中の味方3体に85.8%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に75.8%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3274のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+68.5%&バリア+2119(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3324のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+83.5%&バリア+2119(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6681のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7011のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3324のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+83.5%&バリア+2119(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3374のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+83.5%&バリア+2119(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7011のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7341のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2007のダメージを与え、中毒中の味方2体に78.6%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に68.6%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に2020のダメージを与え、中毒中の味方3体に83.6%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に73.6%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2932のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+62.7%&バリア+2054(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2982のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+77.7%&バリア+2054(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6502のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6832のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2982のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+77.7%&バリア+2054(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3032のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+77.7%&バリア+2054(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6832のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7162のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に1839のダメージを与え、中毒中の味方2体に76.4%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に66.4%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に1851のダメージを与え、中毒中の味方3体に81.4%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に71.4%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2620のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+56.9%&バリア+1989(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2670のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+71.9%&バリア+1989(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6324のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6654のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2670のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+71.9%&バリア+1989(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2720のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+71.9%&バリア+1989(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6654のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6984のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に1683のダメージを与え、中毒中の味方2体に74.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に64.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に1695のダメージを与え、中毒中の味方3体に79.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に69.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2339のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+51.1%&バリア+1924(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2389のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+66.1%&バリア+1924(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6146のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6476のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2389のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+66.1%&バリア+1924(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2439のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+66.1%&バリア+1924(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6476のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6806のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵1体に1540のダメージを与え、中毒中の味方2体に72%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に62%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に1552のダメージを与え、中毒中の味方3体に77%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に67%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2087のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.3%&バリア+1859(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2137のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+60.3%&バリア+1859(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5967のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6297のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2137のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+60.3%&バリア+1859(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2187のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+60.3%&バリア+1859(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6297のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に6627のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15496 | 7 / 511 |
HP | 11619 | 34 / 511 |
攻撃力 | 5423 | 121 / 511 |
防御力 | 4331 | 100 / 511 |
機敏性 | 4004 | 57 / 511 |
クリ | 4631 | 57 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14565 |
HP | 11278 |
攻撃力 | 5264 |
防御力 | 4204 |
機敏性 | 3887 |
クリ | 4495 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13633 |
HP | 10937 |
攻撃力 | 5105 |
防御力 | 4076 |
機敏性 | 3769 |
クリ | 4359 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12700 |
HP | 10595 |
攻撃力 | 4945 |
防御力 | 3949 |
機敏性 | 3651 |
クリ | 4223 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11769 |
HP | 10254 |
攻撃力 | 4786 |
防御力 | 3822 |
機敏性 | 3534 |
クリ | 4087 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10837 |
HP | 9913 |
攻撃力 | 4627 |
防御力 | 3695 |
機敏性 | 3416 |
クリ | 3951 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9906 |
HP | 9572 |
攻撃力 | 4468 |
防御力 | 3568 |
機敏性 | 3299 |
クリ | 3815 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1228 |
---|---|
攻撃力 | 637 |
防御力 | 508 |
機敏性 | 470 |
クリ | 544 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
プロメテウスは自身が作った聖物である如意宝珠の力が強すぎると感じ、如意宝珠の次元を司る力の一部を切り離して天竺を作った。コアとなるのは魂を基に異次元から肉体を探してくる機能だ。しかしプロメテウスの生まれ変わりである《ギルガメシュ》が天竺の体内で《黄泉の花》が咲くように改造してしまう。それをもう1人の生まれ変わりである《デウカリオーン》が天竺の花畑で黄泉の花が咲くよう再改造した。元々は真実を聞き分ける耳を持つ《サラス》という悪魔であり《イシミ》とは義姉妹の間柄。
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