デスチャにおける誇りのフェイルノート(魔弓の射手)の紹介記事です。誇りのフェイルノートのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に686の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に2540のダメージを与え、85.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に3980のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に619の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に2336のダメージを与え、81.9%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に3580のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、100.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+37.2%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+46.9%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に6587のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に553の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に2144のダメージを与え、78.2%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に3210のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、92.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+34.3%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+43.2%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に6413のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に487の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に1964のダメージを与え、74.5%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に2870のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、84.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+31.4%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+39.5%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に6240のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に421の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に1797のダメージを与え、70.8%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に2560のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、78.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+28.5%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+35.8%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に6066のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に355の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に1642のダメージを与え、67.1%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に2280のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、72.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+25.6%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+32.1%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に5893のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に288の通常攻撃 |
【Nスキル】一網打尽の弓矢 |
対象に1500のダメージを与え、63.4%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
【Sスキル】必中追撃の弓矢 / CT:7秒 |
ランダムで敵2体に2030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、68.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+22.7%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+28.4%) |
【ドライブ】絶対勝利の弓矢 |
ランダムで敵3体に5720のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2540のダメージを与え、85.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3980のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) 【強化後】 ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2565のダメージを与え、90.6%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) 【強化後】 ランダムで敵2体に4080のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2336のダメージを与え、81.9%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2348のダメージを与え、86.9%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3580のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、100.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+37.2%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+46.9%) 【強化後】 ランダムで敵2体に3630のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+42.2%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+46.9%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6587のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6917のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2348のダメージを与え、86.9%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2361のダメージを与え、86.9%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3630のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+42.2%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+46.9%) 【強化後】 ランダムで敵2体に3680のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、110.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+42.2%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+46.9%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2144のダメージを与え、78.2%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2156のダメージを与え、83.2%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3210のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、92.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+34.3%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+43.2%) 【強化後】 ランダムで敵2体に3260のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、102.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+39.3%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+43.2%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6413のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6743のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2156のダメージを与え、83.2%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2169のダメージを与え、83.2%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3260のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、102.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+39.3%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+43.2%) 【強化後】 ランダムで敵2体に3310のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、102.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+39.3%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+43.2%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1964のダメージを与え、74.5%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1976のダメージを与え、79.5%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2870のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、84.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+31.4%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+39.5%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2920のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、94.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+36.4%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+39.5%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6240のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6570のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1976のダメージを与え、79.5%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1989のダメージを与え、79.5%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2920のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、94.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+36.4%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+39.5%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2970のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、94.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+36.4%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+39.5%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1797のダメージを与え、70.8%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1809のダメージを与え、75.8%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2560のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、78.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+28.5%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+35.8%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2610のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、88.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+33.5%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+35.8%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6066のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6396のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1809のダメージを与え、75.8%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1822のダメージを与え、75.8%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2610のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、88.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+33.5%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+35.8%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2660のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、88.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+33.5%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+35.8%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1642のダメージを与え、67.1%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1655のダメージを与え、72.1%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2280のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、72.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+25.6%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+32.1%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2330のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、82.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+30.6%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+32.1%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5893のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6223のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1655のダメージを与え、72.1%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1667のダメージを与え、72.1%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2330のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、82.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+30.6%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+32.1%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2380のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、82.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+30.6%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+32.1%) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1500のダメージを与え、63.4%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1513のダメージを与え、68.4%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、68.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+22.7%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+28.4%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2080のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、78.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+27.7%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+28.4%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5720のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に6050のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1513のダメージを与え、68.4%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に1525のダメージを与え、68.4%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2080のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、78.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+27.7%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+28.4%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2130のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、78.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+27.7%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+28.4%) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15235 | 127 / 511 |
HP | 11496 | 67 / 511 |
攻撃力 | 5275 | 190 / 511 |
防御力 | 4212 | 158 / 511 |
機敏性 | 3871 | 121 / 511 |
クリ | 4525 | 92 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14311 |
HP | 11159 |
攻撃力 | 5120 |
防御力 | 4088 |
機敏性 | 3757 |
クリ | 4392 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13387 |
HP | 10821 |
攻撃力 | 4965 |
防御力 | 3965 |
機敏性 | 3643 |
クリ | 4259 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12462 |
HP | 10483 |
攻撃力 | 4810 |
防御力 | 3841 |
機敏性 | 3530 |
クリ | 4126 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11538 |
HP | 10146 |
攻撃力 | 4655 |
防御力 | 3717 |
機敏性 | 3416 |
クリ | 3993 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10614 |
HP | 9808 |
攻撃力 | 4500 |
防御力 | 3593 |
機敏性 | 3302 |
クリ | 3860 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9691 |
HP | 9471 |
攻撃力 | 4346 |
防御力 | 3470 |
機敏性 | 3189 |
クリ | 3728 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1215 |
---|---|
攻撃力 | 619 |
防御力 | 495 |
機敏性 | 454 |
クリ | 531 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
ルインの古くからの友人であり、ライバルでもある悪魔フェイルノート。血生臭い魔界を生き抜いてきた彼女は、新たな戦場を求め自らの力を試すため、魔王争奪戦に参加した。いつかルインと雌雄を決することを望んでいるが、それは遠い先の話になりそうだ。
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