デスチャにおけるシャーマンカーララトリー(クマリの守り人)の紹介記事です。シャーマンカーララトリーのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
8.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に692の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4035のダメージを与え、85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.8%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に7254のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に626の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に2384のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に536の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3633のダメージを与え、83%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+36.5%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に7073のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に559の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に2190のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に469の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3261のダメージを与え、80.8%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+33.2%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に6893のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に493の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に2009のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に402の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2919のダメージを与え、78.6%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+29.9%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に6712のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に426の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に1840のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に335の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2607のダメージを与え、76.4%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+26.6%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に6531のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に360の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に1684のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に268の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2325のダメージを与え、74.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+23.3%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に6349のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に294の通常攻撃 |
【Nスキル】無記法 |
デバフ中の敵を優先して、2体に1541のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に201の持続ダメージ) |
【Sスキル】無漏の苦痛 / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2073のダメージを与え、72%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+20%増加(現在の残り持続時間基準) |
【ドライブ】出世間の善法 |
ランダムで敵3体に6170のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-15% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4035のダメージを与え、85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.8%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7254のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に7584のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2615のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に753の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4135のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2384のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に536の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2396のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に536の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3633のダメージを与え、83%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+36.5%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3683のダメージを与え、88%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+42.5%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7073のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に7403のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2396のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に536の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2409のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に686の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3683のダメージを与え、88%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+42.5%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3733のダメージを与え、88%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+42.5%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2190のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に469の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2203のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に469の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3261のダメージを与え、80.8%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+33.2%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3311のダメージを与え、85.8%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.2%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6893のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に7223のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2203のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に469の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2215のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に619の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3311のダメージを与え、85.8%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.2%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3361のダメージを与え、85.8%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+39.2%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2009のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に402の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2022のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に402の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2919のダメージを与え、78.6%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+29.9%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2969のダメージを与え、83.6%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+35.9%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6712のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に7042のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2022のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に402の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2034のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に552の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2969のダメージを与え、83.6%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+35.9%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3019のダメージを与え、83.6%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+35.9%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1840のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に335の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1853のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に335の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2607のダメージを与え、76.4%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+26.6%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2657のダメージを与え、81.4%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+32.6%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6531のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に6861のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1853のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に335の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1865のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に485の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2657のダメージを与え、81.4%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+32.6%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2707のダメージを与え、81.4%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+32.6%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1684のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に268の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1697のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に268の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2325のダメージを与え、74.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+23.3%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2375のダメージを与え、79.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+29.3%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6349のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に6679のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1697のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に268の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1709のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に418の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2375のダメージを与え、79.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+29.3%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2425のダメージを与え、79.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+29.3%増加(現在の残り持続時間基準) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1541のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に201の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1553のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に201の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2073のダメージを与え、72%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+20%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2123のダメージを与え、77%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+26%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6170のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に6500のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に1553のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に201の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に1566のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2123のダメージを与え、77%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+26%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2173のダメージを与え、77%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+26%増加(現在の残り持続時間基準) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15281 | 102 / 511 |
HP | 10614 | 156 / 511 |
攻撃力 | 5438 | 117 / 511 |
防御力 | 4229 | 137 / 511 |
機敏性 | 4116 | 37 / 511 |
クリ | 4825 | 15 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14356 |
HP | 10302 |
攻撃力 | 5278 |
防御力 | 4105 |
機敏性 | 3995 |
クリ | 4683 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13430 |
HP | 9990 |
攻撃力 | 5119 |
防御力 | 3980 |
機敏性 | 3874 |
クリ | 4542 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12505 |
HP | 9679 |
攻撃力 | 4959 |
防御力 | 3856 |
機敏性 | 3753 |
クリ | 4400 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11579 |
HP | 9367 |
攻撃力 | 4799 |
防御力 | 3732 |
機敏性 | 3632 |
クリ | 4258 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10653 |
HP | 9055 |
攻撃力 | 4639 |
防御力 | 3608 |
機敏性 | 3511 |
クリ | 4116 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9729 |
HP | 8744 |
攻撃力 | 4480 |
防御力 | 3484 |
機敏性 | 3391 |
クリ | 3975 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1122 |
---|---|
攻撃力 | 639 |
防御力 | 496 |
機敏性 | 483 |
クリ | 567 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
ネパールのシャーマン、カーララトリーはシャーマンであり、寺院に潜むクマリの守り人。かつてクマリ寺院の司祭の娘であった彼女は、一緒に遊んでいたクマリを悪魔から守れなかった過去がある。新たなクマリを守るため、彼女はシャーマンとなった。だが寺院では、クマリ・スハナを幸せにすることなどできない。彼女はスハナを寺院から連れ出し、自由にすることを約束する。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
祓魔師阿羅漢 | 真如の祓魔師ニルティ | - |
好みのプレゼント | ||
儀式用ナイフ | マトリョーシカ | - |
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