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【デスチャ】禁断のイブのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】禁断のイブのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける禁断のイブ(原罪の)の紹介記事です。禁断のイブのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)石川由依

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
8.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に747の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に3021のダメージを与え、対象が火属性の場合755の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4495のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に8271のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に679の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に2802のダメージを与え、対象が火属性の場合682の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4081のダメージ&835の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1060のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に8067のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に611の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に2596のダメージを与え、対象が火属性の場合609の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3698のダメージ&770の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に892のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に7863のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に543の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に2402のダメージを与え、対象が火属性の場合536の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3345のダメージ&705の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に740のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に7659のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に475の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に2221のダメージを与え、対象が火属性の場合463の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3022のダメージ&640の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に604のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に7455のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に407の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に2052のダメージを与え、対象が火属性の場合390の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2728のダメージ&575の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に484のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に7251のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に339の通常攻撃
【Nスキル】ダークミスト
防御力が最も低い敵1体に1896のダメージを与え、対象が火属性の場合317の追加ダメージ
【Sスキル】レインドロップ / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2465のダメージ&510の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】失楽園
敵全体に7047のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に3021のダメージを与え、対象が火属性の場合755の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体3051のダメージを与え、火属性の敵に905の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4495のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8271のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8931のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4695のダメージで2連打し、900の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に2802のダメージを与え、対象が火属性の場合682の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体2832のダメージを与え、火属性の敵に832の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4081のダメージ&835の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1060のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4181のダメージ&835の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1060のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8067のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8727のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体2832のダメージを与え、火属性の敵に832の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4181のダメージ&835の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1060のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4281のダメージで2連打し、835の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1060のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に2596のダメージを与え、対象が火属性の場合609の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体2626のダメージを与え、火属性の敵に759の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3698のダメージ&770の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に892のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3798のダメージ&770の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に892のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7863のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8523のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体2626のダメージを与え、火属性の敵に759の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3798のダメージ&770の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に892のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3898のダメージで2連打し、770の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に892のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に2402のダメージを与え、対象が火属性の場合536の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体2432のダメージを与え、火属性の敵に686の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3345のダメージ&705の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に740のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3445のダメージ&705の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に740のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7659のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8319のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体2432のダメージを与え、火属性の敵に686の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3445のダメージ&705の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に740のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3545のダメージで2連打し、705の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に740のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に2221のダメージを与え、対象が火属性の場合463の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体2251のダメージを与え、火属性の敵に613の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3022のダメージ&640の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に604のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3122のダメージ&640の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に604のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7455のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8115のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体2251のダメージを与え、火属性の敵に613の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3122のダメージ&640の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に604のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3222のダメージで2連打し、640の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に604のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に2052のダメージを与え、対象が火属性の場合390の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体2082のダメージを与え、火属性の敵に540の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2728のダメージ&575の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に484のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2828のダメージ&575の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に484のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7251のダメージを与える
【強化後】
敵全体に7911のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体2082のダメージを与え、火属性の敵に540の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2828のダメージ&575の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に484のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2928のダメージで2連打し、575の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に484のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に1896のダメージを与え、対象が火属性の場合317の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体1946のダメージを与え、火属性の敵に467の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2465のダメージ&510の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2565のダメージ&510の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7047のダメージを与える
【強化後】
敵全体に7707のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵2体1946のダメージを与え、火属性の敵に467の追加ダメージ
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2565のダメージ&510の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2665のダメージで2連打し、510の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力15168162 / 511
HP8952312 / 511
攻撃力681354 / 511
防御力3365334 / 511
機敏性3748190 / 511
クリ4004192 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14246
HP8689
攻撃力6613
防御力3266
機敏性3638
クリ3887

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13324
HP8426
攻撃力6413
防御力3167
機敏性3528
クリ3769

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12401
HP8163
攻撃力6213
防御力3068
機敏性3418
クリ3651

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11479
HP7900
攻撃力6013
防御力2969
機敏性3308
クリ3534

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10557
HP7637
攻撃力5813
防御力2870
機敏性3198
クリ3416

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9636
HP7375
攻撃力5613
防御力2772
機敏性3088
クリ3299

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP946
攻撃力800
防御力395
機敏性440
クリ470

プロフィールとプレゼント

立ち絵

イブのキズナ開放前
イブのキズナ開放後
イブの温泉魔力

プロフィール

魔王争奪戦の有力な魔王候補の一人。しかし、ひどい方向音痴であるため、未だ目ぼしい実績の一つも挙げられていない。不運な悪魔でもある。主人公の前に現れた最初の女性の悪魔であり、偶然にも彼女の名前もエデンの園を追放された最初の女性である《イブ》だ。常に半テンポ遅れた反応をし、少しぼんやりした感じの悪魔だがその性格は苛烈でその実力は無視できるものではない。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
A.IアイコンA.Iフレイアイコンフレイやさしいレオアイコンやさしいレオ
好みのプレゼント
月刊魔導書アイコン月刊魔導書碧玉の耳飾りアイコン碧玉の耳飾り-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

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