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デスティニーチャイルド 預言者ダナのスキル性能とステータスランキング

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預言者ダナのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける預言者ダナ(再臨)の紹介記事です。預言者ダナのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

他の同名キャラ
説教するダナアイコン説教するダナ

基本性能

ほげ

基本情報

属性火アイコン
ロール(役割)回復アイコン回復
初期レア星5
CV(声優)種田梨沙

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
8.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に661の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+52.1%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、14秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復&16秒間、303ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に596の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に2134のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+48.9%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2716即時回復し、14秒間、バリア+2050(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5837のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2152即時回復&16秒間、300ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に530の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に1947のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+45.7%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2522即時回復し、14秒間、バリア+1940(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5681のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2138即時回復&16秒間、297ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に465の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に1773のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+40.5%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2329即時回復し、14秒間、バリア+1830(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5524のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2125即時回復&16秒間、294ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に399の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に1611のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+39.3%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2135即時回復し、14秒間、バリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5367のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2111即時回復&16秒間、291ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に334の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に1462のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+36.1%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1941即時回復し、14秒間、バリア+1610(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5210のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2097即時回復&16秒間、288ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に268の通常攻撃
【Nスキル】エードラムティティム
対象に1326のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+32.9%
【Sスキル】滅亡のアハシュカル / CT:9秒
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1748即時回復し、14秒間、バリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【ドライブ】女神の審判
ランダムで敵2体に5055のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2084即時回復&16秒間、285ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+52.1%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+57.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、14秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復&16秒間、303ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2466即時回復&16秒間、403ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3110即時回復し、16秒間、バリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2134のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+48.9%
【強化後】
対象に2134のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+53.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2716即時回復し、14秒間、バリア+2050(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2554のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2716即時回復し、16秒間、バリア+2050(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5837のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2152即時回復&16秒間、300ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5837のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2452即時回復&16秒間、400ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2716即時回復し、16秒間、バリア+2050(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2554のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2916即時回復し、16秒間、バリア+2350(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1947のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+45.7%
【強化後】
対象に1947のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+50.7%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2522即時回復し、14秒間、バリア+1940(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2359のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2522即時回復し、16秒間、バリア+1940(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5681のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2138即時回復&16秒間、297ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5681のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2438即時回復&16秒間、397ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2359のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2522即時回復し、16秒間、バリア+1940(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2722即時回復し、16秒間、バリア+2240(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1773のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+40.5%
【強化後】
対象に1773のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+45.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2329即時回復し、14秒間、バリア+1830(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2177のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2329即時回復し、16秒間、バリア+1830(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5524のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2125即時回復&16秒間、294ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5524のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2425即時回復&16秒間、394ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2177のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2329即時回復し、16秒間、バリア+1830(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2140のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2529即時回復し、16秒間、バリア+2130(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1611のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+39.3%
【強化後】
対象に1611のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+44.3%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2135即時回復し、14秒間、バリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2007のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2135即時回復し、16秒間、バリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5367のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2111即時回復&16秒間、291ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5367のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2411即時回復&16秒間、391ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2007のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2135即時回復し、16秒間、バリア+1720(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1933のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2335即時回復し、16秒間、バリア+2020(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1462のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+36.1%
【強化後】
対象に1462のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+41.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1941即時回復し、14秒間、バリア+1610(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1850のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1941即時回復し、16秒間、バリア+1610(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5210のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2097即時回復&16秒間、288ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5210のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2397即時回復&16秒間、388ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1850のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1941即時回復し、16秒間、バリア+1610(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1726のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2141即時回復し、16秒間、バリア+1910(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1326のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+32.9%
【強化後】
対象に1326のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+37.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1748即時回復し、14秒間、バリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1705のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1748即時回復し、16秒間、バリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5055のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2084即時回復&16秒間、285ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5055のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2384即時回復&16秒間、385ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1705のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1748即時回復し、16秒間、バリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1519のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1948即時回復し、16秒間、バリア+1800(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力15204108 / 476
HP1133383 / 476
攻撃力4662242 / 476
防御力538351 / 476
機敏性45259 / 476
クリ3406235 / 476

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14280
HP11000
攻撃力4525
防御力5225
機敏性4392
クリ3306

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13357
HP10667
攻撃力4388
防御力5067
機敏性4259
クリ3206

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12434
HP10334
攻撃力4251
防御力4909
機敏性4126
クリ3106

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11511
HP10001
攻撃力4114
防御力4751
機敏性3993
クリ3006

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10587
HP9668
攻撃力3977
防御力4593
機敏性3860
クリ2906

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9665
HP9336
攻撃力3841
防御力4435
機敏性3728
クリ2806

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1198
攻撃力547
防御力632
機敏性531
クリ400

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ダナのキズナ開放前
ダナのキズナ開放後
ダナの温泉魔力

プロフィール

契約者は神の生けにえとなる運命だった。だが彼女はどうしてもそれが受け入れられなかった。神に救いを求めて祈ったが、それに応えたのは悪魔だった。神も悪魔もいない場所で平凡に暮らすことを望んだが運命は彼女を離さなかった。《逃れられない運命ならば受け入れます》彼女の祈りは神の御座に届いた。そして、女神ダナが降臨する。全地よ、女神を褒め称えよ!

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
走るセシャトアイコン走るセシャト突撃アタランテアイコン突撃アタランテランフェイアイコンランフェイ
好みのプレゼント
神の預言書アイコン神の預言書砂時計アイコン砂時計-

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