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デスティニーチャイルド 元気いっぱいネフティスのスキル性能とステータスランキング

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元気いっぱいネフティスのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける元気いっぱいネフティス(みんななかよし)の紹介記事です。元気いっぱいネフティスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)防御アイコン防御
初期レア星5
CV(声優)柴田芽衣

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に643の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に2205のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを85.6%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に3570のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に5430のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に578の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に2010のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを81.9%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に3181のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2250(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+34.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に5292のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に513の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に1827のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを78.2%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に2822のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2140(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+31.8%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に5155のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に448の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に1657のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを74.5%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に2493のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+29.4%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に5017のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に383の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に1500のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを70.8%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に2194のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1920(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+27%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に4879のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に318の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に1355のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを67.1%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に1925のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1810(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+24.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に4741のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に253の通常攻撃
【Nスキル】プラリネバーバラ
対象に1223のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを63.4%の確率で解除
【Sスキル】ツリーチアーズチョコ / CT:7秒
対象に1686のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1700(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+22.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【ドライブ】ショコラディフェーザ
ランダムで敵2体に4604のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【リーダーバフ】
木属性の味方の防御力+20%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2205のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを85.6%の確率で解除
【強化後】
対象に2217のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3570のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に3620のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5430のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5730のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2217のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
【強化後】
対象に2230のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3620のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に3670のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+41.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2010のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを81.9%の確率で解除
【強化後】
対象に2022のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを86.9%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3181のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2250(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+34.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に3231のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2550(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+34.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5292のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5622のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2022のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを86.9%の確率で解除
【強化後】
対象に2035のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを86.9%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3231のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2550(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+34.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に3281のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2550(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+39.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1827のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを78.2%の確率で解除
【強化後】
対象に1840のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを83.2%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2822のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2140(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+31.8%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2872のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2440(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+31.8%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5155のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5485のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1840のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを83.2%の確率で解除
【強化後】
対象に1852のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを83.2%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2872のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2440(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+31.8%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2922のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2440(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.8%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1657のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを74.5%の確率で解除
【強化後】
対象に1670のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを79.5%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2493のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2030(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+29.4%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2543のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2330(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+29.4%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5017のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5347のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1670のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを79.5%の確率で解除
【強化後】
対象に1682のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを79.5%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2543のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2330(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+29.4%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2593のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2330(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+34.4%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1500のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを70.8%の確率で解除
【強化後】
対象に1512のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを75.8%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2194のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1920(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+27%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2244のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2220(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+27%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4879のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5209のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1512のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを75.8%の確率で解除
【強化後】
対象に1525のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを75.8%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2244のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2220(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+27%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2294のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2220(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+32%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1355のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを67.1%の確率で解除
【強化後】
対象に1367のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを72.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1925のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1810(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+24.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に1975のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2110(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+24.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4741のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に5071のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1367のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを72.1%の確率で解除
【強化後】
対象に1380のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを72.1%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1975のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2110(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+24.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に2025のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2110(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+29.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1223のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを63.4%の確率で解除
【強化後】
対象に1235のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを68.4%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1686のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+1700(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+22.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に1736のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+22.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4604のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40%
【強化後】
ランダムで敵2体に4934のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1235のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを68.4%の確率で解除
【強化後】
対象に1248のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを68.4%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1736のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+22.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
対象に1786のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+27.2%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1528265 / 476
HP127082 / 476
攻撃力4212275 / 476
防御力62106 / 476
機敏性3161249 / 476
クリ3406235 / 476

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14357
HP12335
攻撃力4088
防御力6028
機敏性3068
クリ3306

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13431
HP11961
攻撃力3965
防御力5845
機敏性2975
クリ3206

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12506
HP11588
攻撃力3841
防御力5663
機敏性2882
クリ3106

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11580
HP11215
攻撃力3717
防御力5480
機敏性2789
クリ3006

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10654
HP10842
攻撃力3593
防御力5298
機敏性2696
クリ2906

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9730
HP10469
攻撃力3470
防御力5116
機敏性2604
クリ2806

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1343
攻撃力495
防御力729
機敏性371
クリ400

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ネフティスのキズナ開放前
ネフティスのキズナ開放後
ネフティスの温泉魔力

プロフィール

博士課程の大学院生から生まれたチャイルド《ネフティス》。彼女の契約者はひたすら研究に没頭し、髪はボサボサで毎日同じような服装。彼氏を作るヒマもなく、恋愛より睡眠の方が大事…そんな彼女のことをネフティスは心配していた。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
ささやくメティスアイコンささやくメティス--
好みのプレゼント
懐中時計アイコン懐中時計健康ブレスレットアイコン健康ブレスレット-

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
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[記事編集]GameWith
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