デスチャにおけるZERO春麗(格闘家)の紹介記事です。ZERO春麗のスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
他のコラボキャラ |
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デルタレッドキャミィ |
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
7.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に746の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に3007のダメージを与え、対象が防御型の場合、422の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に4584ダメージで2連打し、気絶中の場合、480の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に7903のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に678の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に2788のダメージを与え、対象が防御型の場合、387の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に4171ダメージで2連打し、気絶中の場合、425の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に7700のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に610の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に2582のダメージを与え、対象が防御型の場合、352の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に3788ダメージで2連打し、気絶中の場合、370の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に7497のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に542の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に2389のダメージを与え、対象が防御型の場合、317の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に3435ダメージで2連打し、気絶中の場合、315の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に7294のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に474の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に2207のダメージを与え、対象が防御型の場合、282の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に3112ダメージで2連打し、気絶中の場合、260の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に7090のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に406の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に2039のダメージを与え、対象が防御型の場合、247の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に2819ダメージで2連打し、気絶中の場合、205の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に6887のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】気功拳 |
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対象に338の基本攻撃 |
【Nスキル】天昇脚 |
対象に1883のダメージを与え、対象が防御型の場合、212の追加ダメージ |
【Sスキル】スピニングバードキック / CT:8秒 |
気絶中の敵を優先して、2体に2556ダメージで2連打し、気絶中の場合、150の防御無視ダメージ |
【ドライブ】百裂脚 |
敵全体に6685のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に3007のダメージを与え、対象が防御型の場合、422の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に3037のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し367の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、480の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に4534のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&気絶中の敵に630の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7903のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8563のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に3037のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に3067のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ&75%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2788のダメージを与え、対象が防御型の場合、387の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2818のダメージを与え、防御型の敵に537の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し324の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、425の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に4121のダメージで2連打し、690の追加ダメージ&気絶中の敵に575の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7700のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8360のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に2818のダメージを与え、防御型の敵に537の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2848のダメージを与え、防御型の敵に537の追加ダメージ&71.4%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2582のダメージを与え、対象が防御型の場合、352の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2612のダメージを与え、防御型の敵に502の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し281の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、370の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に3738のダメージで2連打し、624の追加ダメージ&気絶中の敵に520の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7497のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8157のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に2612のダメージを与え、防御型の敵に502の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2642のダメージを与え、防御型の敵に502の追加ダメージ&67.8%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2389のダメージを与え、対象が防御型の場合、317の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2419のダメージを与え、防御型の敵に467の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し238の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、315の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に3385のダメージで2連打し、558の追加ダメージ&気絶中の敵に465の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7294のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7954のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に2419のダメージを与え、防御型の敵に467の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2449のダメージを与え、防御型の敵に467の追加ダメージ&64.2%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2207のダメージを与え、対象が防御型の場合、282の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2237のダメージを与え、防御型の敵に432の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し195の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、260の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に3062のダメージで2連打し、492の追加ダメージ&気絶中の敵に410の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7090のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7750のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に2237のダメージを与え、防御型の敵に432の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2267のダメージを与え、防御型の敵に432の追加ダメージ&60.6%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2039のダメージを与え、対象が防御型の場合、247の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2069のダメージを与え、防御型の敵に397の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し152の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、205の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に2769のダメージで2連打し、426の追加ダメージ&気絶中の敵に355の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に6887のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7547のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に2069のダメージを与え、防御型の敵に397の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に2099のダメージを与え、防御型の敵に397の追加ダメージ&57%の確率で4秒間、気絶 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1883のダメージを与え、対象が防御型の場合、212の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に1913のダメージを与え、防御型の敵に362の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し109の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、150の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に2506のダメージで2連打し、360の追加ダメージ&気絶中の敵に300の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に6685のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7345のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に1913のダメージを与え、防御型の敵に362の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に1943のダメージを与え、防御型の敵に362の追加ダメージ&53.4%の確率で4秒間、気絶 |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
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戦闘力 | 15128 | 179 / 511 |
HP | 8952 | 312 / 511 |
攻撃力 | 6787 | 62 / 511 |
防御力 | 3365 | 334 / 511 |
機敏性 | 3708 | 205 / 511 |
クリ | 3963 | 200 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14207 |
HP | 8689 |
攻撃力 | 6587 |
防御力 | 3266 |
機敏性 | 3599 |
クリ | 3847 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13286 |
HP | 8426 |
攻撃力 | 6388 |
防御力 | 3167 |
機敏性 | 3490 |
クリ | 3730 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12365 |
HP | 8163 |
攻撃力 | 6189 |
防御力 | 3068 |
機敏性 | 3381 |
クリ | 3614 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11443 |
HP | 7900 |
攻撃力 | 5989 |
防御力 | 2969 |
機敏性 | 3272 |
クリ | 3497 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10522 |
HP | 7637 |
攻撃力 | 5790 |
防御力 | 2870 |
機敏性 | 3163 |
クリ | 3381 |
無凸のステータス
Lv60 | |
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戦闘力 | 9603 |
HP | 7375 |
攻撃力 | 5591 |
防御力 | 2772 |
機敏性 | 3055 |
クリ | 3265 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 946 |
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攻撃力 | 797 |
防御力 | 395 |
機敏性 | 435 |
クリ | 465 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
格闘ゲーム、ストリートファイターシリーズで人気を誇る中国代表の格闘家、春麗!インターポールの刑事で、謎の失踪を遂げた父親を探しながら、犯罪組織《シャドルー》捜査の任務を遂行していた。正義感が強く、不正や犯罪を許せない性格。鍛え上げられた脚を活かした強烈な蹴りが得意。夢は普通の女の子として生活する事。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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