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正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング
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デスティニーチャイルド 正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング

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正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける正義の華マフデト(正義の権現)の紹介記事です。正義の華マフデトのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

他の同名キャラ
正義のマフデトアイコン正義のマフデト

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)行成とあ

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に750の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に3050のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4623のダメージで2連打&856の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に806の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8525のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に682の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2831のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に87.2%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4209のダメージで2連打&790の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に740の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8318のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に614の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2624のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に84.3%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3825のダメージで2連打&724の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に674の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8111のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に546の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2429のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に81.4%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3471のダメージで2連打&658の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に608の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7904のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に478の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2247のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に78.5%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3147のダメージで2連打&592の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に542の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7698のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に410の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2078のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に75.6%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2852のダメージで2連打&526の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に476の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7491のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に342の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に1921のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に72.7%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2589のダメージで2連打&460の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に410の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7284のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3050のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4623のダメージで2連打&856の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に806の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8525のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9185のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3110のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に95.1%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4823のダメージで3連打し、1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2831のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に87.2%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2861のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に87.2%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4209のダメージで2連打&790の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に740の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4309のダメージで2連打&940の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に890の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8318のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8978のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2861のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に87.2%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2891のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に92.2%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4309のダメージで2連打&940の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に890の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4409のダメージで3連打し、940の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に890の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2624のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に84.3%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2654のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に84.3%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3825のダメージで2連打&724の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に674の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3925のダメージで2連打&874の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に824の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8111のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8771のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2654のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に84.3%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2684のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に89.3%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3925のダメージで2連打&874の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に824の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4025のダメージで3連打し、874の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に824の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2429のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に81.4%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2459のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に81.4%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3471のダメージで2連打&658の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に608の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3571のダメージで2連打&808の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に758の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7904のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8564のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2459のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に81.4%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2489のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に86.4%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3571のダメージで2連打&808の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に758の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3671のダメージで3連打し、808の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に758の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2247のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に78.5%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2277のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に78.5%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3147のダメージで2連打&592の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に542の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3247のダメージで2連打&742の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に692の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7698のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8358のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2277のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に78.5%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2307のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に83.5%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3247のダメージで2連打&742の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に692の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3347のダメージで3連打し、742の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に692の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2078のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に75.6%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2108のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に75.6%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2852のダメージで2連打&526の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に476の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2952のダメージで2連打&676の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に626の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7491のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8151のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2108のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に75.6%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体2138のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に80.6%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2952のダメージで2連打&676の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に626の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3052のダメージで3連打し、676の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に626の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1921のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に72.7%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体1951のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に72.7%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2589のダメージで2連打&460の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に410の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2689のダメージで2連打&610の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に560の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7284のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に7944のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1951のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に72.7%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体1981のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に77.7%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2689のダメージで2連打&610の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に560の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2789のダメージで3連打し、610の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に560の追加ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1531943 / 476
HP9020243 / 476
攻撃力689522 / 476
防御力3452277 / 476
機敏性3804123 / 476
クリ4065137 / 476

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14392
HP8755
攻撃力6692
防御力3351
機敏性3692
クリ3946

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13466
HP8490
攻撃力6490
防御力3249
機敏性3581
クリ3826

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12539
HP8225
攻撃力6287
防御力3148
機敏性3469
クリ3707

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11612
HP7960
攻撃力6085
防御力3046
機敏性3357
クリ3587

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10686
HP7695
攻撃力5882
防御力2945
機敏性3245
クリ3468

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9760
HP7431
攻撃力5680
防御力2844
機敏性3134
クリ3349

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP953
攻撃力810
防御力405
機敏性447
クリ477

プロフィールとプレゼント

立ち絵

マフデトのキズナ開放前
マフデトのキズナ開放後
マフデトの温泉魔力

プロフィール

ルールを破る者を絶対に許さない《マフデト》《タマモ》の事件をきっかけに高憎の《弓》と運命的に出会う。その後《弓》と一体化し、かつてない力と使命感を持つようになる。彼女はこの世の正義とみんなの幸せを願っている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
九尾の狐タマモアイコン九尾の狐タマモ--
好みのプレゼント
トイガンアイコントイガン狂気のぬいぐるみアイコン狂気のぬいぐるみ-

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
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