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正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
正義の華マフデトのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける正義の華マフデト(正義の権現)の紹介記事です。正義の華マフデトのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

他の同名キャラ
正義のマフデトアイコン正義のマフデト

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)行成とあ

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に750の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に3050のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4623のダメージで2連打&856の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に806の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8525のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に682の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2831のダメージを与え、91.9%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に87.2%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4209のダメージで2連打&790の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に740の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8318のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に614の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2624のダメージを与え、88.2%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に84.3%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3825のダメージで2連打&724の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に674の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に8111のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に546の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2429のダメージを与え、84.5%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に81.4%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3471のダメージで2連打&658の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に608の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7904のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に478の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2247のダメージを与え、80.8%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に78.5%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し3147のダメージで2連打&592の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に542の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7698のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に410の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に2078のダメージを与え、77.1%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に75.6%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2852のダメージで2連打&526の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に476の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7491のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に342の通常攻撃
【Nスキル】ノンストップ
対象に1921のダメージを与え、73.4%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に72.7%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【Sスキル】トゥルージャスティス / CT:8秒
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し2589のダメージで2連打&460の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に410の追加ダメージ
【ドライブ】ガトリングロータス
ランダムで敵4体に7284のダメージ
【リーダーバフ】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+15%追加)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2540のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2553のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3980のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+8%追加)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に4080のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2336のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+59.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2348のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+59.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3580のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+61.6%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に3630のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+61.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6587のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6917のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に2348のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+59.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3630のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+61.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に3680のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+61.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2144のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+54.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2156のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+54.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3210のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+57.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に3260のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+57.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6413のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6743のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に2156のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+54.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3260のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+57.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に3310のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+57.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1964のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+49.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に1976のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+49.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2870のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+52.6%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2920のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+52.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6240のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6570のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1976のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+49.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2920のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+52.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2970のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+52.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1797のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+44.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に1809のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+44.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2560のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+48.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2610のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+48.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6066のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6396のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1809のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+44.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2610のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+48.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2660のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+48.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1642のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+39.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に1655のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+39.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2280のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+43.6%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2330のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+43.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5893のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6223のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1655のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+39.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2330のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+43.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2380のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+43.6%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1500のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+34.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に1513のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+34.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2030のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+39.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2080のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+39.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5720のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に6050のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
対象に1513のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+34.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2080のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+39.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に2130のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+39.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1531914 / 429
HP9020196 / 429
攻撃力689511 / 429
防御力3452231 / 429
機敏性380487 / 429
クリ4065103 / 429

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14392
HP8755
攻撃力6692
防御力3351
機敏性3692
クリ3946

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13466
HP8490
攻撃力6490
防御力3249
機敏性3581
クリ3826

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12539
HP8225
攻撃力6287
防御力3148
機敏性3469
クリ3707

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11612
HP7960
攻撃力6085
防御力3046
機敏性3357
クリ3587

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10686
HP7695
攻撃力5882
防御力2945
機敏性3245
クリ3468

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9760
HP7431
攻撃力5680
防御力2844
機敏性3134
クリ3349

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP953
攻撃力810
防御力405
機敏性447
クリ477

プロフィールとプレゼント

立ち絵

マフデトのキズナ開放前
マフデトのキズナ開放後
マフデトの温泉魔力

プロフィール

ルールを破る者を絶対に許さない《マフデト》《タマモ》の事件をきっかけに高憎の《弓》と運命的に出会う。その後《弓》と一体化し、かつてない力と使命感を持つようになる。彼女はこの世の正義とみんなの幸せを願っている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
九尾の狐タマモアイコン九尾の狐タマモ--
好みのプレゼント
トイガンアイコントイガン狂気のぬいぐるみアイコン狂気のぬいぐるみ-

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