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【ロマサガRS】ジャミル(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ジャミル(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジャミル【エスタミルの影の王】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

スペシャルピックアップ限定スタイル

スペシャルピックアップの当たりキャラ

ジャミルの評価点とステータス

ジャミル立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・貴重な突属性のアタッカー
・技覚醒でクエスト開始時に
 使用できるSS威力技を持つ
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
58%+546%+577%+1587%+13
知力精神魅力
42%+541%+552%+552%+5

ジャミルの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
フェイント
BP3()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
フェイント+
(練達後)
BP2()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名2消費威力属性
小転
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
小転+
(練達後)
BP8(◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名3消費威力属性
三星衝
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
三星衝+
(練達後)
BP13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

アビリティ

【初期解放】テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv10で解放】免疫低下Ⅲ(スタン)
攻撃命中時対象のスタン耐性を低下させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)

ジャミルの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
フェイントBP:3→2
小転BP:8→6◆◆
三星衝BP:13→10◆◆◆

【オート時】フェイントの覚醒は必須

SSジャミルは、3コストのフェイントを持っているためオート性能は低い。そのままだと半永久的にフェイントを使い続けるので、覚醒は必須。手動の場合は問題ないので他の技だけ覚醒させよう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
円舞剣BP:11→10
ソーンバインドBP:11→10

SSジャミルには、2種類の全体攻撃を継承可能。円舞剣は突属性、ソーンバインドは斬属性と使い分けが可能。ただし、ソーンバインドを使う場合は、風属性武器は必須なので覚えておこう。

ジャミルのおすすめ継承技

円舞剣▶ジャミル(A)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/近/敵全体(突)小剣で全体攻撃する
ソーンバインド▶ジャミル(S)から継承可
【BP11/威力D】
攻撃/遠/敵全体(斬)風術で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

継承技は、円舞剣やソーンバインドなど全体攻撃がおすすめ。ジャミルの素早さの高さやアビリティを活かして、先制スタンなども取りやすく優秀。ソーンバインドを使う時は風武器を装備することを忘れずに!

継承可能技一覧

技名効果キャラ
フェイント【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力E→C
BP3→2
ジャミル(水着)ジャミル(水着)
ソーンバインド【BP11/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
練達後:
威力D→A
BP11→10
サーフサイクロン【BP14/威力C】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP14→13
技名効果キャラ
ソーンピアス【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚]
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ジャミル(螺旋)ジャミル(螺旋)
百花繚乱【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
サザンクロス【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
ロールピアス【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
ジャミル(UDX)ジャミル(UDX)
スティングレイ【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
Xスラスト【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
レディステップ【BP5/威力-】
補助/ファスト/敵全体
命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン)
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
ジャミル(女装)ジャミル(女装)
ストリームピアス【BP8/威力S】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
フローラルクラッカー【BP11/威力C】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
二本射ち+【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ジャミル(3.5周年)ジャミル(3.5周年)
クイックチェッカー【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
アキュミュレイトシューター【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
ホウルナイフ【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ジャミル(発売記念2024)ジャミル(発売記念2024)
スティンガーバインド【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
アイズスティール【BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突)
攻撃前、対象の知力が低下していない場合、知力を低下させる(効果特大)
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
ジャミルジャミル
ソーンバインド【BP11/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
練達後:
威力D→A
BP11→10
スクリュードライバー【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:女性]
練達後:
威力S→SSS
BP13→11
効果追加:腕力/素早さ低下
技名効果キャラ
高速突き【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP5→3
ジャミルジャミル
ペネトレイト【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10

ジャミルの評価

先制突属性アタッカーとして活躍

SSジャミルは、素早さが売りの突属性SS。器用さ補正も高めで、突属性が弱点を突けるクエストではアタッカーとして活躍できる。威力SS技の三星衝は、技覚醒でBPを下げればクエスト開始時に発動できるため使い勝手が良い。

オート性能は低い

SSジャミルは、3コスト技「フェイント」を閃く。オート時にBPが一度BPがなくなるとフェイント以外を使わなくなるので、火力が下がってしまう。覚醒で2にすれば他の技も使用可能になる。

プロフィール・詳細

ジャミルの詳細

キャラ名ジャミル武器種小剣アイコン小剣
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
表の支配者が誰であろうが構わねえ。エスタミルには真の支配者がいる。お前も、その力を借りに来たんだろう。だったら、そこに跪きな。王様の、御前だぜ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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