ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のキャット(5周年)【お宝ありがとう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
5周年ガチャ
キャット(5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・補助技でODゲージ上昇アビを重複させることができる ・OD時に追撃や被ダメ軽減付与が可能 |
みんなのキャット(5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 102%+5 | 85%+5 | 35%+5 | 123%+15 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 91%+5 | 94%+13 | 43%+5 | 59%+5 |
キャット(5周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 練気ラッシュ+ | |||
| BP4(◆) | E | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6,+8)回復する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 三点撃 | |||
| BP8(◆◆) | A | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 二影撃波 | |||
| BP15(◆◆◆) | C | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】盗賊の極意 |
|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) [ターン開始時] 自身を「ステルス」状態(効果中/効果4ターン)にする 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「隠れみの」(効果1ターン)を付与する [ターン終了時] そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、 味方生存者全体に「シーフアシスト(2回)」 を付与する 隠れみの [攻撃を受けた時] 自身に「潜伏」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) シーフアシスト(2回) 付与された次のターンに、攻撃を発動後、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・ 魅力を上昇させる(効果中) ・自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)、「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】キャットブリッツ |
| [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ネコのツメ」が発動する 一定の確率(確率特大)で、「三点撃」が発動する 一定の確率(確率中)で、「二影撃波」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ネコのツメ 威力D 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) |
| 【Lv30で解放】大器晩成・鉄壁 |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) |
キャットの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 練気ラッシュ+ | BP:4→3 | ◆ |
| 三点撃 | BP:8→6 | ◆◆ |
| 二影撃波 | BP:15→12 | ◆◆◆ |
全ての技に使い道があるため覚醒は必須。
継承おすすめ技
| 花火蓮拳 | ▶フォックス(浴衣)から継承可 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン) |
|---|---|
| ブレイクジョー | ▶ラビット(RS2)から継承可 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) |
モラルダウンやガードダウン付与の花火蓮拳や知力デバフ付与ブレイク所ーなど補助ができる技を継承させるのもアリ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 空気投げ | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | キャット |
| サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
| ふみつけ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎疾歩 | 【BP5/威力E】 攻撃/近/直接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | キャット(夏) |
| 活殺破邪法 | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:不死] | |
| 旋風脚 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/間接/敵縦一列(打)攻撃する 自身を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力A→SS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ネコのツメ | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 練達後: 威力D→C 属性追加:突 | キャット(ハロウィン) |
| ネコダンス | 【BP8/威力-】 補助/敵単体対象の腕力と知力を低下させる(効果小) | |
| キャッツラプソディ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃強化(極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 寸勁 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン) | ラビット(RS2) |
| ブレイクジョー | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
| 赤竜波 | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 軽気弾 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | フォックス(浴衣) |
| 三点撃 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| 花火蓮拳 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 円撃蹴 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | キャット(正月2025) |
| 新春傘回し | 【BP9/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ネコ演舞」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果バトル中永続)を付与する ネコ演舞 [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中) | |
| キャッツメテオ | 【BP15/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎舞短勁 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+熱) 攻撃前、味方生存者全体に「打・熱属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | ビーバー(水着2025) |
| フレイムスタンプ | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| サルマルトダルマーレ | 【BP17/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+熱)[リキャストターン:5] 攻撃前、自身に「浜辺の財宝(3回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「常夏のパワー(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+3) 浜辺の財宝(3回) [攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「打・熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) 常夏のパワー(5回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「打・熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) ・自身のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 烈火蹴り | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) | ビーバー(こよみ開幕) |
| 不知火連弾 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 超フレイムスタンプ | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「打熱同期Ⅶ」(効果5ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(OD/中)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 気弾 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | キャット(クリスマス) |
| 練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 風殺陣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力S→SSS BP13→12 効果追加:敵の全能力アップ解除 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ソバット | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力E→C | キャット |
| 三角蹴り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
| 活殺破邪法 | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:不死] |
キャット(5周年)の評価
ノーダメージで味方に補助を付与
キャットはターン終了時にダメージを受けていなければ味方に「シーフアシスト」を付与する。シーフアシストは攻撃時に能力バフと攻撃/防御強化を付与するもの。常にダメージを受けなければ強力な効果で有利に立ち回れる。
回避技/アビでダメージを抑える
キャットは攻撃時に回避を付与できる「二影撃波」や高確率で回避できる「隠れみの」を使って攻撃をやり過ごすことができる。どちらも運が絡むが上ブレすればノーダメージを達成しやすい。
プロフィール・詳細
キャット(5周年)の詳細
| キャラ名 | シティシーフ(女) | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・5周年ヴィクトールガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| なんで、こういう風に家中のお宝を一か所に集めておくのかな。間抜けだよね。あたしにとっては楽で助かるよ。本当に、お宝をありがとう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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