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【ロマサガRS】ジェイムズ(5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ジェイムズ(5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジェイムズ(5周年)【右翼は必殺の一撃を】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5周年ガチャ

ジェイムズ(5周年)の評価点とステータス

ジェイムズ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
-評価A評価A
簡易評価
・追撃込みで一気に知力デバフを付与できる
・攻撃時に味方の火力を強化できる
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みんなのジェイムズ(5周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
111%+1489%+598%+597%+5
知力↑精神魅力
100%+14100%+540%+530%+5

ジェイムズ(5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
飛剣+
BP2()D斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名2消費威力属性
ソードチェイン+
BP7(◆◆)A斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
三撃乱剣
BP14(◆◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】帝国剣士
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体の腕力と器用さを上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果3ターン)を付与する
【Lv10で解放】軽業の妙技
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ソードチェイン+」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」 は含まない
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ジェイムズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
飛剣+BP:2→1
ソードチェイン+BP:7→5◆◆
三撃乱剣BP:14→11◆◆◆

デバフのできるソードチェイン/三撃乱剣を主軸に使うので覚醒しよう。

無理に継承させる必要はない

ジェイムズは、強力な技を継承で持たないため、無理に継承させる必要は無い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
スマッシュ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ジェイムズジェイムズ
流し斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力C→A
効果変更:腕力低下小→中
無無剣【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→S
BP8→7
ランダム攻撃(1回)に変更

ジェイムズ(5周年)の評価

追撃で大幅な知力デバフを入れられる

ジェイムズは、攻撃時に確定で知力デバフ技「ソードチェイン+」で2回攻撃する。通常行動でも知力デバフが使えるので3連続知力デバフが実現可能だ。攻撃命中時アビリティも3回分発動するので、味方の火力も上昇させることができる。

腕力デバフとしても優秀

ジェイムズの「三撃乱剣」は、3連続の攻撃のたびに腕力デバフを付与する技。追撃も合わせると1ターンで腕力/知力を大幅に下げられる。相手の使用技に合わせて使い分けると良い。

プロフィール・詳細

ジェイムズ(5周年)の詳細

キャラ名帝国軽装歩兵(男)武器種大剣アイコン大剣
ロールジャマー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法5周年レオンガチャ
フレーバーテキスト
右は皇帝陛下の剣に成り代わり、敵を打つのが役目。力を溜め、敵の隙を見逃さず、渾身の力で技を繰り出せ。今だ!無無剣!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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