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【ロマサガRS】フォックス(浴衣)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】フォックス(浴衣)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフォックス(浴衣)【私ったら何で一人なの】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

浴衣ガチャ

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フォックス(浴衣)の評価点とステータス

フォックス立ち絵

評価・Tier

評価点
7.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・OD時にSSS威力で追撃
└バフを解除できる
・ODが溜まっていない時は常時回避状態
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
106%+564%+538%+5117%+14
知力↑精神魅力
97%+1476%+553%+554%+5

フォックス(浴衣)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
軽気弾
BP1()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2消費威力属性
三点撃
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
花火蓮拳
BP11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン)

アビリティ

【初期解放】ハイドアンドシーク
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除する(確率大)
味方が全員生存している時、自身への攻撃を回避する(確率特大)
【Lv10で解放】戦気の呼吸Ⅳ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のODゲージを満タンにし、かつ、自身のBPを回復(+4)する
【Lv30で解放】シーフシフト
[ターン開始時]
自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果4ターン)

<ODゲージが満タンの場合>
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果5ターン)

<ODゲージが満タンでない場合>
自身を「回避」状態にする(効果1ターン)

[OD攻撃を発動後]
「風殺陣+」が発動する
(技Rank1で発動)

風殺陣+
体術技/威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

フォックスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
軽気弾BP:1→0
三点撃BP:8→6◆◆
花火蓮拳BP:11→8◆◆◆

BP回復アビがノーダメ時の+4しか無いため、できるだけ全段階の覚醒をしておこう。

継承おすすめ技

サブミッション▶キャットSSから継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ブレイクジョー▶ラビット(RS2)から継承可
【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

腕力や知力に関しては、三点撃よりもデバフ量の多いサブミッションやブレイクジョーを継承して使うのもアリ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
空気投げ【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
キャットキャット
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
炎疾歩【BP5/威力E】
攻撃/近/直接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
キャット(夏)キャット(夏)
活殺破邪法【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:不死]
旋風脚【BP13/威力A】
攻撃/近/間接/敵縦一列(打)攻撃する
自身を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力A→SS
BP13→12
技名効果キャラ
ネコのツメ【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
練達後:
威力D→C
属性追加:突
キャット(ハロウィン)キャット(ハロウィン)
ネコダンス【BP8/威力-】
補助/敵単体対象の腕力と知力を低下させる(効果小)
キャッツラプソディ【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
練達後:
効果追加:攻撃強化(極大)
技名効果キャラ
寸勁【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
ラビット(RS2)ラビット(RS2)
ブレイクジョー【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
赤竜波【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
練気ラッシュ+【BP4/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6,+8)回復する
キャット(5周年)キャット(5周年)
三点撃【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
二影撃波【BP15/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
キャット(クリスマス)キャット(クリスマス)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
風殺陣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力S→SSS
BP13→12
効果追加:敵の全能力アップ解除
技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力E→C
キャットキャット
三角蹴り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力B→A
BP8→7
活殺破邪法【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:不死]

フォックス(浴衣)の評価

OD時にバフ解除技で追撃

バフ解除

フォックスは、OD攻撃をする時SSS威力の「風殺陣+」で攻撃する。高威力なのはもちろん、敵の能力解除効果もあるのでバフを多用するボス相手に有効だ。

ノーダメでODが満タンに

ノーダメ

フォックスは、「戦気の呼吸Ⅳ」でダメージを受けずにターンを終了するとODゲージが満タンまで溜まる。さらにBP回復あるので、次ターンから高コスト技でODを使用しやすい。前述のOD追撃でダメージも出しやすい。

ODが溜まっていないと回避状態になる

OD回避

「シーフシフト」の効果でODが満タンでない状態でターンを開始するとそのターンは、回避状態となり攻撃を受けなくなる。ノーダメ時の満タン効果があるので実質交互に回避とODを繰り返すことになる。

状態異常には注意

回避状態になっているとはいえ、状態異常付与の補助技は受けてしまう。精神補正もさほど高くないので、味方の補助なしでは状態異常にかかりやすい。

防御アビが無いので打たれ弱い

フォックスは、回避以外の防御系のアビリティを持っていない。つまりODが満タンでスタートしたターンはほぼほぼ軽減なしで攻撃を受けることになるので、非常に打たれ弱い。できるだけ他の味方で補助して上げる必要がある。

プロフィール・詳細

フォックス(浴衣)の詳細

キャラ名シティシーフ(女)武器種体術アイコン体術
ロールジャマー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法浴衣メロトセロイガチャ
フレーバーテキスト
ボートの上から花火を見上げる。悪くない。池の水面に映る花火もキレイ。でも問題は、なんで私が自分でボートを漕いでるかっていうこと。皇帝のハートを盗んでくるのを忘れちゃったんだよね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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