ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジェラール厄(こよみ4話)【私は私を生きる】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
こよみ4話ガチャ
| ジェラールガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ジェラール厄 | レオン | ヴィクトール |
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サラ厄 | トーマス | レオニード |
ジェラール厄(こよみ4話)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・LP消費技で自身に追撃を付与 └ただし他の味方のLPを2減らす ・エクフォが付与された味方は次ターン強化&バフアビを付与 └偶数ターンにエクフォODを付与 |
みんなのジェラール厄(こよみ4話)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 180%+14 | 155%+14 | 98%+5 | 104%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 80%+5 | 134%+5 | 38%+5 | 31%+5 |
ジェラール厄(こよみ4話)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ソウルスティンガー+ | |||
| BP10(◆◆◆) | SSSS | 突+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陰) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) その後、攻撃する ただし、攻撃後、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの5%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 天堕槍 | |||
| BP19(◆◆◆) | SSSS | 突+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(突/特大)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フォールンレガリア | |||
| BP20LP2(◆◆◆) | SSSS | 突+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/特大)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「デュアルチェインアーツ(ソウルスティンガー+)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する ただし、攻撃後、自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時代償LPダメージ(2)」(効果1ターン)を付与する デュアルチェインアーツ(ソウルスティンガー+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ソウルスティンガー+」が2回発動する (技Rank1で発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】闇に憑かれし皇帝 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(OD/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(陰/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「厄の楔」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のODゲージを満タンにする 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する 敵全体に「ディフェンスダウン」(効果超極大+)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「イデアドリーム+」が3回発動する (技Rank1で発動) 厄の楔 [ターン終了時] 自身が「エクストラフォース」状態の場合、自身に「厄の力(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 厄の力(1回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) ・敵全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大) イデアドリーム+ 威力SS 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する |
| 【Lv10で解放】暴虐の力 |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) 敵全体に「防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果特大) [バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時] 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする [バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時] 自身以外の味方生存者全体に「エクストラフォース(OD/特大)」(効果1ターン)を付与する [攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) [ターン終了時] 自身のODゲージを満タンにする |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・厄Ⅷ & 練気Ⅶ・Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) 陰属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ジェラール厄の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ジェラール |
| つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 真空斬り | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力S→A 全体攻撃に変更 属性追加:打 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| かすみ二段 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ジェラール(配布) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| 分身剣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ジェラール(螺旋) |
| セイバーレイ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | |
| 不動剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽閃 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する | ジェラール(2.5周年) |
| 不動剣・光 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) | |
| ギャラクシィ | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽牙 | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する | ジェラール(大決戦祭) |
| シャイニングサーベル | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する | |
| コスモバースト | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝斬連撃 | 【BP5/威力D】 「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動) 輝剣+ 剣技/威力D 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する 勇輝剣 剣技/威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | ジェラール(3000万) |
| 飛光剣 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中5回] 攻撃する 自身に「援護姿勢」を付与する(効果バトル中永続) | |
| 星煌剣 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果3ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 傷薬 | 【BP1/威力E】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回] 対象のHPを回復する | ジェラール(5周年) |
| 勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |
| オールポーション | 【BP11/威力D】 回復/味方全体[使用回数制限:バトル中3回] 対象のHPを回復する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝光斬波 | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小) | ジェラール(リメイク記念) |
| 聖光刃 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| V-フォースインパクト | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果2ターン)、「エクストラフォース(陽/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ジェラール |
| フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
| 光速剣 | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する |
プロフィール・詳細
ジェラール厄(こよみ4話)の詳細
| キャラ名 | ジェラール | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・復刻ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 正義など立場によって変わります。皇帝と七英雄、どちらが善でどちらが悪か?そんなことは誰にもわからない。今アバロンに帰ったなら、私は七英雄ではなくその代の皇帝を討つかもしれません。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | +15 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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