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ジェラール(螺旋/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガ リユニバース | ロマサガRS ジェラール(螺旋/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

最終更新 : ロマサガRS攻略班
ジェラール(螺旋/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のジェラール(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのジェラール【皇帝は皆と共に】を育てる際に参考にしてください。

目次

螺旋新追加キャラ

螺旋ガチャの当たりキャラ一覧

ジェラール【皇帝は皆と共に】の評価

ジェラール立ち絵
バレンヌ皇帝は皆と共に進まねばならない。アバロンの玉座を温めてはならない。父上から受け継いだ想いだ。私の跡を継ぐもの達もきっと同じように行動してくれるはずだ。
評価点9
周回TierAランク
武器種剣アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法螺旋回廊チケットガチャ
成長傾向↑↑知力
成長傾向腕力
簡易評価・味方の陽属性ダメージを強化するアビリティ持ち
・知力が高い術戦士
・連携時の火力が高い

別スタイル一覧

全スタイル一覧はこちら

味方のダメージアップに特化したアビリティ

ジェラールアビリティ

ジェラールは、「陽の号令」「戦士鼓舞(斬陽)」と2種類の味方全体へのダメージ強化アビリティを持っている。自身だけでなくパーティに陽属性使いがいると最大限効果を発揮できる。斬+陽の複合技ならば2重で効果がかかる。

OD連携時にダメージ上昇

オーバーテンション

「オーバーテンション」は、テンションⅣ+巧みの連撃+オーバーフロウの複合効果を持ったアビリティ。通常の連携時やODでの火力が大きく上昇する。さらにOD連携時には両方の効果が発動するので大幅な火力アップを狙える。ここぞというときの火力の高さが魅力だ。

全体/単体の切り替えできる技構成

陽術を習得する

ジェラールは、単体A威力の「セイバーレイ」や低コストの全体技「ライトボール」を習得する。覚醒を調整することで全体/単体ループを選ぶことができるので、使う場所によって使い勝手を変えることが可能だ。

物理攻撃はやや苦手

ジェラールは、腕力の補正値が高めなものの、斬アタッカーとしては心もとない。このスタイルで覚える技も術が多いため、物理ループは難しい。純粋な陽術士として運用するのがおすすめ

ジェラールのステータス補正

SSジェラールのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力80%92位 / 470体
体力51%172位 / 470体
器用さ58%148位 / 470体
素早さ70%137位 / 470体
知力97%5位 / 470体
精神59%117位 / 470体
30%260位 / 470体
魅力35%357位 / 470体

ジェラールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ライトボールBP:5→4
セイバーレイBP:8◆◆
フラッシュファイア(継承)BP:10→8◆◆
不動剣BP:14◆◆◆

全体ループの場合は、フラッシュファイア継承でセイバーレイを上書きすれば全体攻撃のみのループが可能になる。ライトボールの覚醒は必須。

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ライトボールBP:5
セイバーレイBP:8→6◆◆
不動剣BP:14◆◆◆

通常→セイバーレイのループを作りたい場合、ライトボールは覚醒させないようにしておこう。覚醒済みの場合はクエストに合わせてBP調整をすること。

継承おすすめ技

フラッシュファイア▶ジェラール(S)から継承可
【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

継承には、全体技のフラッシュファイアがおすすめ。フラッシュファイア→ライトボールへの全体ループが可能になる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ジェラールジェラール(SS)
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ジェラールジェラール(SS)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
分身剣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
ジェラールジェラール(S)
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
光速剣【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

ジェラールのスキルとアビリティ

ジェラールの技・術

技名1コスト威力属性
ライトボール
5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
技名2コスト威力属性
セイバーレイ
8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
技名3コスト威力属性
不動剣
14(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

ジェラールのアビリティ

陽の号令【初期解放】
[ターン開始時] 味方生存者全体に流伝(陽)を付与する(確率中/効果2ターン)
戦士鼓舞(斬陽)【Lv10で解放】
味方生存者全体の斬属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
味方生存者全体の陽属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
オーバーテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)

ジェラールの属性耐性とスタイルボーナス

ジェラールの属性耐性

+65-45+250
0000

ジェラールのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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