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【ロマサガRS】ダンターグ(3000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ダンターグ(3000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のダンターグ(3000万)【俺は最強が好きだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

3000万DLガチャ第3弾

ダンターグ(3000万)の評価点とステータス

ダンターグ立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
-評価SS評価A
簡易評価
・開幕の攻撃のみファスト&全特攻になる
・弱点を突いた際の火力が高い
・全体攻撃やランダム5回攻撃で周回で活躍
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力↑器用さ素早さ
125%+17103%+1182%+598%+5
知力精神魅力
52%+576%+542%+552%+5

ダンターグ(3000万)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
突進突き
BP1()D突+打
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する
技名2消費威力属性
大車輪+
BP15(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名3消費威力属性
剛炎乱舞衝
BP16(◆◆◆)E突+熱
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】一迅攻勢Ⅲ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ラウンド開始時]
自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン)
自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン)

[攻撃対象を倒した時]
自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+10)

先攻態勢
行動がファストになる

クリティカルエンハンス
自身の全ての攻撃がCriticalになる
【Lv10で解放】弱点強襲Ⅵ
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果超極大)
ラウンド開始時、自身に「Weak攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
【Lv30で解放】必殺集中Ⅵ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
Critical攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果特大)

ダンターグの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
突進突きBP:1→0
大車輪+BP:15→12◆◆◆
剛炎乱舞衝BP:16→13◆◆◆

周回で使うので大車輪+と剛炎乱舞衝は覚醒しておこう。突進突きを使う場面はほぼ無いので覚醒は自由。

継承おすすめ技

ぶちかまし▶ダンターグSSから継承可
【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
剛炎烈牙▶ダンターグ(サガステ)から継承可
【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+熱)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、豪烈火炎槍が発動する。

豪烈火炎槍
槍技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(突+熱)攻撃する
(豪烈火炎槍の技Rankで発動)

周回キャラなので敵の弱点/範囲に応じて使う技を切り替えよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
キック【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ダンターグダンターグ
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ぶちかまし【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
ダンターグ(サガステ)ダンターグ(サガステ)
火花散らし【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
剛炎烈牙【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+熱)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、豪烈火炎槍が発動する。

豪烈火炎槍
槍技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(突+熱)攻撃する
(豪烈火炎槍の技Rankで発動)
技名効果キャラ
地突昇+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ダンターグ(大決戦祭)ダンターグ(大決戦祭)
地壊滅槍衝【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
活殺獣神衝+【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
たいあたり+【BP4/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ダンターグ(舞台記念)ダンターグ(舞台記念)
全力必壊拳【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
どつきまわす+【BP16/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
昂揚撃【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する
ダンターグ(リメイク記念)ダンターグ(リメイク記念)
マッスルインパクト【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
剛撃連打【BP15/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
ダンターグダンターグ
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS

ダンターグ(3000万)の評価

開幕のみ自身に特殊効果を付与

ダンターグは、開幕のみ行動がファストになり、攻撃が全て特攻(クリティカル)になる。陣形を選ばず先手で行動でき、特攻で高いダメージが出しやすい。1ターンしか持たないので、周回引率で使える。

弱点を突かないと火力が出しにくい

ダンターグは、周回適正が高いものの弱点攻撃時のダメージを上昇させるアビリティが多い。弱点さえつければ高いダメージが狙えるが、非弱点の相手には思ったように火力は出せないので注意。

プロフィール・詳細

ダンターグ(3000万)の詳細

キャラ名ダンターグ武器種槍アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法ロックブーケガチャ
フレーバーテキスト
最強の武器、最強の盾、そして最強の敵!俺は最強が大好きだ。なぜなら、それは俺を最強にしてくれるものだからだ。すべては俺の最強のために。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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