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【ロマサガRS】ダンターグ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ダンターグ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のダンターグ(舞台記念)【力を!もっと力を!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

舞台記念七英雄ガチャ

▶舞台記念七英雄ガチャは引くべき?

ダンターグ(舞台記念)の評価点とステータス

ダンターグ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・ターン経過でどつきまわすの火力が上昇
└OD攻撃時に追撃でも発動
・毎ターン味方に「打属性攻撃時BP+4&終了時OD上昇」(1回)を付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのダンターグ(舞台記念)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑↑
105%+14103%+583%+5125%+14
知力精神魅力
47%+587%+542%+548%+5

ダンターグ(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
たいあたり+
BP4()A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技名2消費威力属性
全力必壊拳
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
技名3消費威力属性
どつきまわす+
BP16(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

アビリティ

【初期解放】撲滅の号砲
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「鍛え上げた拳(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「ヒートアップ(どつきまわす)」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中10回)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)

鍛え上げた拳(1回)
打属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+4)
・自身と、ランダムな味方生存者1体に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する
【Lv10で解放】強者の拳
[攻撃時]
自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果中)

[OD攻撃時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「全力必壊拳」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「どつきまわす+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
【Lv30で解放】大器晩成・猛攻
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ダンターグの覚醒・継承おすすめ技

無理に継承させる必要はない

ダンターグは、どつきまわすでの高火力が主なダメージソース。BP消費も激しく打属性攻撃時のBP回復の恩恵を得るためにも無理に継承させる必要が無い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
キック【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ダンターグダンターグ
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ぶちかまし【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
ダンターグ(サガステ)ダンターグ(サガステ)
火花散らし【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
剛炎烈牙【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+熱)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、豪烈火炎槍が発動する。

豪烈火炎槍
槍技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(突+熱)攻撃する
(豪烈火炎槍の技Rankで発動)
技名効果キャラ
地突昇+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ダンターグ(大決戦祭)ダンターグ(大決戦祭)
地壊滅槍衝【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
活殺獣神衝+【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
突進突き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する
ダンターグ(3000万)ダンターグ(3000万)
大車輪+【BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
剛炎乱舞衝【BP16/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
昂揚撃【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する
ダンターグ(リメイク記念)ダンターグ(リメイク記念)
マッスルインパクト【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
剛撃連打【BP15/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
ダンターグダンターグ
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS

ダンターグ(舞台記念)の評価

味方の打属性攻撃に追加効果を付与

ダンターグは、味方全体に打属性攻撃時BP+4とOD上昇効果を付与する。ターンごとに1回しか発動しないものの、打属性攻撃主体であれば毎ターン効果を得られる。また自身も打属性攻撃なので恩恵を得られる。

プロフィール・詳細

ダンターグ(舞台記念)の詳細

キャラ名ダンターグ武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法舞台記念七英雄ガチャ
フレーバーテキスト
もうこの地に倒すべき敵は無い。強き者たちは消え去った。俺はもっと、もっと強くなりたい!皇帝よ、最強の敵として我が前に現れよ。他の連中をすべて打ち倒して来い!勝った方が強者だ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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