ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のにんげんおんな(ハロウィン)【白魔女戦闘モード!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ハロウィン2022ガチャ
| にんげんおんな編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
|---|---|---|
かみ | にんげんおんな | にんげんおとこ |
| エスパーガール編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
最終防衛システム | アポロン | エスパーガール |
にんげんおんな(ハロウィン)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・Weak攻撃時にBP2回復 └ネコのツメ発動時はさらに3回復 ・開幕威力SSSSで瞬間火力に優れる ・継承込みで長期戦火力も出せる |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 110%+13 | 68%+5 | 35%+5 | 117%+15 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 43%+5 | 75%+5 | 43%+5 | 59%+5 |
にんげんおんな(ハロウィン)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ネコアタック | |||
| BP1(◆) | E | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する その後、ネコのツメが発動する(確率大) ネコのツメ 体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) (ネコアタックの技Rankで発動) | |||
| ネコアタック+ (練達後) | |||
| BP1(◆) | E | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する その後、ネコのツメが発動する(確率特大) ネコのツメ 威力D 攻撃/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) (ネコアタック+の技Rankで発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| リトルウィッチーズ+ | |||
| BP8(◆◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ハロウィンバットアーツ | |||
| BP17(◆◆◆) | SSSS | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する[使用回数制限:バトル中5回] 攻撃前、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大) その後、攻撃する ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |||
アビリティ
| 【初期解放】パワーチャージⅣ |
|---|
| [バトル開始時]自身のBPを回復する(+4) |
| 【Lv10で解放】練気集中Ⅱ |
| Weak攻撃の、与ダメージが上昇(効果大)し、 さらに、Weak攻撃命中時、自身のBPを回復(+2)する |
| 【Lv30で解放】体術の天稟Ⅳ |
| 体術装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
にんげんおんなの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
単体火力運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ネコアタック | BP:1→0 | ◆ |
| レッキンググラス(継承) | BP:13→10 | ◆◆◆ |
| リトルウィッチーズ+ | BP:8 | ◆◆ |
| ハロウィンバットアーツ | BP:17→14 | ◆◆◆ |
開幕ハロウィンバットアーツの後は、ネコアタックとレッキンググラスでダメージを稼いでいく。ネコのツメが発動すればBPが3回復するため、BP次第で再度ハロウィンバットアーツにも移れる。オートではリトルウィッチーズが邪魔をするため手動運用が前提。
オート運用型
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ネコアタック | BP:1→0 | ◆ |
| スープレックス+(継承) | BP:8→6 | ◆◆◆ |
| リトルウィッチーズ+ | BP:8→6 | ◆◆◆ |
| ハロウィンバットアーツ | BP:17→14 | ◆◆◆ |
スープレックスを継承させると、オートでネコのツメが発動しても全体攻撃ではなく単体攻撃ができる。ハロウィンバットアーツの使用回数を使い切った後はスープレックスのみになるため、レッキンググラス継承よりも短期戦向け。
継承おすすめ技
| レッキンググラス | ▶にんげんおんな(サガコレ)SSから継承可 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 自身の素早さを上昇させる(効果小) |
|---|---|
| スープレックス+ | ▶にんげんおんなSから継承可 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
ハロウィンバットアーツ以外の単体火力技としてレッキンググラスの継承がおすすめ。他の打+斬の2属性攻撃なので、斬弱点を突いてBP回復を狙えるのが優秀。スープレックス+はオートで使いたい場合にリトルウィッチーズを上書きできる。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| とびひざげり | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | にんげんおんな(SaGa祭) |
| マッハドリフト | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力B→A BP11→10 | |
| エースインザグラス | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| まわしげり | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | にんげんおんな(UDX) |
| レッキンググラス | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 自身の素早さを上昇させる(効果小) | |
| ワイルドオーバーラン | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ラピットアタック | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 味方生存者全体に「行動補正値上昇」を付与する(効果大/効果5ターン) | にんげんおんな(秘宝伝説祭) |
| ファイティングオーダー | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 味方生存者全体の腕力・素早さを上昇させる(効果中) | |
| ツインアーツストライク | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| じたばたキック | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/直接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) | にんげんおんな(ドラゴン) |
| 真空薙波 | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 大壊進撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二連練気ラッシュ | 【BP8/威力E】 「練気ラッシュ+」が2回発動する(二連練気ラッシュの技Rankで発動) 練気ラッシュ+ 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6,+8)回復する | にんげんおんな(新章記念) |
| ツインアーツストライク | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) | |
| 旋風昇脚 | 【BP19/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エナジーネイル | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | にんげんおんな(6周年) |
| 獣爪裂撃 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、味方生存者全体に「ウェポンチューニング(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果大/効果3ターン)を付与する ウェポンチューニング(2回) [斬または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「斬・突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
| 無尽爪撃 | 【BP17/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する ・自身に「コンバットスタンス」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する コンバットスタンス [ターン開始時] 自身に「コンバットサポート(3回)」(効果1ターン)を付与する コンバットサポート(3回) [攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| サマースタッド | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) | にんげんおんな(バカンス) |
| ラッシュキック | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ランタン落とし | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果4ターン)を付与する ・味方生存者全体に「アサルトサポート」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃する アサルトサポート [攻撃時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ネコのツメ | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 練達後: 威力D→C 属性追加:突 | にんげんおんな |
| スープレックス | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
| ふみつけ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS |
にんげんおんな(ハロウィン)の評価
単体相手の瞬間火力が非常に高い

にんげんおんな(ハロウィン)は初期BP14開始のおかげで、開幕に威力SSSSのハロウィンバットアーツを使える。攻撃前にヒートアップ特大付与効果が付いているため、1ターン目の単体瞬間火力が高い。
長期戦で使うなら継承が必須
ハロウィンバットアーツ使用後はネコアタックとハロウィンバットアーツのループがメインになるが、ハロウィンバットアーツの使用はバトル中5回まで。以降は継承なしだとリトルウィッチーズ+を使うしかなく、長期戦で使う場合は他の単体攻撃継承が必要。
オート運用ならスープレックス+を継承
ネコアタックの追撃でネコのツメが発動した場合、BPが3回復しオートだとリトルウィッチーズ+暴発の危険がある。手動であれば任意で技を選べるため不要だが、オート運用時はリトルウィッチーズ+を上書きできるスープレックス+の継承がおすすめ。
プロフィール・詳細
にんげんおんな(ハロウィン)の詳細
| キャラ名 | にんげんおんな | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| イメチェン、白の魔女!でも、銃も体術も手放せない!結局いつも通り、何でもありの戦闘少女だね。 | |||
別スタイル一覧
にんげんおんな(SaGa祭) | にんげんおんな(UDX) | にんげんおんな(ハロウィン) |
にんげんおんな(秘宝伝説祭) | にんげんおんな(ドラゴン) | にんげんおんな(新章記念) |
にんげんおんな(6周年) | にんげんおんな(バカンス) | にんげんおんな |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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