ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のかみ(ハロウィン)【かみのカボチャ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ハロウィン2022ガチャ
にんげんおんな編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
---|---|---|
かみ | にんげんおんな | にんげんおとこ |
エスパーガール編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
最終防衛システム | アポロン | エスパーガール |
かみ(ハロウィン)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・確率で縦横の威力SS範囲攻撃で追撃 ・攻撃命中時に味方の知力を上昇 └追撃が発動すればその分さらに上昇 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
26%+5 | 80%+5 | 35%+5 | 96%+12 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
117%+16 | 94%+5 | 50%+5 | 62%+5 |
かみ(ハロウィン)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
かがやき | |||
BP3(◆) | E | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)※体術特殊タイプ(知)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ひかりしぐれ | |||
BP11(◆◆◆) | B | 冷+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
かみのげきりん | |||
BP11(◆◆◆) | B | 熱+雷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】かぼちゃのおしおき |
---|
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「おうだんかぼちゃ」が発動する(確率大) タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「じゅうだんかぼちゃ」が発動する(確率大) ※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない おうだんかぼちゃ 体術技/攻撃/威力SS/間接/敵横一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する(技Rank1で発動) じゅうだんかぼちゃ 体術技/攻撃/威力SS/間接/敵縦一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する(技Rank1で発動) |
【Lv10で解放】能力波及Ⅱ(知力) |
攻撃命中時、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中) |
【Lv30で解放】テンションアップⅦ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) |
かみの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
かがやき | BP:3→2 | ◆ |
ひかりしぐれ | BP:11→8 | ◆◆◆ |
かみのげきりん | BP:11→8 | ◆◆◆ |
ひかりしぐれ、かみのげきりんどちらも最大覚醒で1,3Round目に発動ができる。2Round目は動かないように行動順調整しよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ひまつぶし | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | かみ(SaGa祭) |
かみのちから | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+雷) ※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
ひかりあれ | 【BP14/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
てんばつ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | かみ(サガコレ) |
てじなあそび | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
くいあらためよ | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ゆびさき | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | かみ(31st) |
ほのおのさばき | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
ひかりあれ | 【BP14/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
きらめき | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陽)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の知力を上昇(効果小)させる その後、ランダムな敵に攻撃する(1回) | かみ(大決戦祭) |
かみのほのお | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
しゅくせい | 【BP14/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(3-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
バーストノヴァ | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | かみ(佐賀) |
どろんこバイク・じゅうだん | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
どろんこバイク・おうだん | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ひかりのたま | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(1回) 自身のBPをランダムな値(+1〜+3)回復する | かみ(学園記) |
かみのおしかり | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(1回) 自身に「エクストラフォース(陽/小)」(効果3ターン)を付与する | |
かみのじょうろ | 【BP18/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ふっかつ | 【BP4/威力D】 回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小) | かみ |
かみのひだりて | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する | |
かみのみぎて | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する |
かみ(ハロウィン)の評価
確率でSS範囲攻撃追撃
ハロウィンかみは、アビリティにより確率で縦横範囲にSS威力追撃を行うスタイル。両方の追撃が発動すれば元の攻撃+SS威力×2の最大3回攻撃となり、単体攻撃として見てもロマン火力を出せる。
安定感がなく使いにくい
あくまで追撃は確率発動のため、周回時などは安定感に欠けてしまい組み込みにくいのが難点。追撃が打属性のみで、他の技と弱点属性を合わせにくいのも使いづらい要因となっている。
プロフィール・詳細
かみ(ハロウィン)の詳細
キャラ名 | かみ | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | GBSaGa | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
右手のカボチャは物理攻撃、左手のカボチャは魔法攻撃、どちらのカボチャをぶつけられたいですか?もちろん、両方ともが最高の選択です! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+10 | +10 | +10 | +10 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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