ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のにんげんおんな【どこまでも登れるわ】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
にんげんおんなの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・実質BP0で技攻撃可能 ・威力A単体ループができる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
48%+10 | 52%+3 | 38%+3 | 60%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
38%+3 | 58%+10 | 42%+3 | 32%+3 |
にんげんおんなの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ネコのツメ | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | |||
ネコのツメ+ (練達後) | |||
BP4(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
スープレックス | |||
BP8(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |||
スープレックス+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | S | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ふみつけ | |||
BP12(◆◆◆) | SS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
ふみつけ+ (練達後) | |||
BP12(◆◆◆) | SSS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】鉄壁の守りⅡ |
---|
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果小) |
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅡ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) |
にんげんおんなの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
とびひざげり | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | にんげんおんな(SaGa祭) |
マッハドリフト | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力B→A BP11→10 | |
エースインザグラス | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
まわしげり | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | にんげんおんな(UDX) |
レッキンググラス | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 自身の素早さを上昇させる(効果小) | |
ワイルドオーバーラン | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ネコアタック | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する その後、ネコのツメが発動する(確率大) ネコのツメ 体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) (ネコアタックの技Rankで発動) 練達後: 効果変更:確率大→特大 | にんげんおんな(ハロウィン) |
リトルウィッチーズ+ | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン) | |
ハロウィンバットアーツ | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する[使用回数制限:バトル中5回] 攻撃前、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大) その後、攻撃する ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ラピットアタック | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 味方生存者全体に「行動補正値上昇」を付与する(効果大/効果5ターン) | にんげんおんな(秘宝伝説祭) |
ファイティングオーダー | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する 味方生存者全体の腕力・素早さを上昇させる(効果中) | |
ツインアーツストライク | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
じたばたキック | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/直接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) | にんげんおんな(ドラゴン) |
真空薙波 | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する | |
大壊進撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(打) 範囲攻撃する 自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
二連練気ラッシュ | 【BP8/威力E】 「練気ラッシュ+」が2回発動する(二連練気ラッシュの技Rankで発動) 練気ラッシュ+ 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6,+8)回復する | にんげんおんな(新章記念) |
ツインアーツストライク | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) | |
旋風昇脚 | 【BP19/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
エナジーネイル | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | にんげんおんな(6周年) |
獣爪裂撃 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、味方生存者全体に「ウェポンチューニング(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果大/効果3ターン)を付与する ウェポンチューニング(2回) [斬または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「斬・突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
無尽爪撃 | 【BP17/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する ・自身に「コンバットスタンス」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する コンバットスタンス [ターン開始時] 自身に「コンバットサポート(3回)」(効果1ターン)を付与する コンバットサポート(3回) [攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
プロフィール・詳細
にんげんおんなの詳細
キャラ名 | にんげんおんな | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 女性 |
シリーズ | GBSaGa | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
任せて!塔に登るのは慣れてるから。一番上に嫌な奴が待ってるのも経験済み。落とされてもまた登る。諦めずに一段、一段。どんな高い塔でも攻略法はこれだけだから。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+2 | Lv38 | 精神+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+4 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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