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【ロマサガRS】ヴァッハ神(ドラゴン)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ヴァッハ神(ドラゴン)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヴァッハ神(ドラゴン)【ルールなんて無しよね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ドラゴングランプリガチャ

ヴァッハ神(ドラゴン)の評価点とステータス

ヴァッハ神立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・自身や味方に「術攻撃時に知力上昇&防御強化」を付与
・確定でSSS威力の追撃
└OD時にはランダム5回攻撃で追撃
▶最強キャラランキング(最新版)

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
24%+586%+527%+5102%+13
知力精神↑魅力
131%+15110%+553%+557%+5

ヴァッハ神(ドラゴン)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
灼光
BP1()E熱+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
バーティカルフレア
BP15(◆◆◆)C熱+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+陽)
範囲攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名3消費威力属性
気まぐれ流星群
BP18(◆◆◆)E熱+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、ランダムな味方生存者1体に「魔術神の教え(1回)」(効果1ターン)を付与する

魔術神の教え(1回)
術攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】型破りなレーサー
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
自身に「魔術神の教え(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)
【Lv10で解放】気まぐれなレーサー
[タイプが「攻撃」である技・技(※)を命中させた時]
「クリムゾンフレア+」が発動する
(術Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「気まぐれ流星群」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)
【Lv30で解放】一騎当千
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

ヴァッハ神の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
灼光BP:1→0
バーティカルフレアBP:15◆◆◆
気まぐれ流星群BP:18→15◆◆◆

バーティカルフレアはBP15にしておけばオートで灼光→気まぐれ流星群が作れる。必要があったら覚醒させよう。

継承おすすめ技

コスミックサークル▶ヴァッハ神(水着)から継承可
【BP1/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)
敵全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)

いたずら魔術領域
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
技攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
召巌▶ヴァッハ神(佐賀)から継承可
【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する
自身のBPを回復する(確率小/+4)

術攻撃を大きく強化できるコスミックサークルや低コストで打に対応できる召巌がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ロックスティング【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
練達後:
威力E→C
範囲変更:全体→単体
効果追加:体力・素早さ低下(小)
ヴァッハ神(UDX)ヴァッハ神(UDX)
日輪燃焼【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)全体攻撃する
【BP13/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ロックファイア【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
ヴァッハ神(旧正月)ヴァッハ神(旧正月)
アースヒール【BP6/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
練達後:
BP6→5
効果追加:ターン終了時HP回復
神樹【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
召巌【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する
自身のBPを回復する(確率小/+4)
ヴァッハ神(佐賀)ヴァッハ神(佐賀)
フレイムバッシュ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
佐賀マジカルトレイン【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
ロックファイア【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
ヴァッハ神(大決戦祭)ヴァッハ神(大決戦祭)
ロックグラビティ【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さの能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
バーニングダウン【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
コスミックサークル【BP1/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)
敵全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)

いたずら魔術領域
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
技攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ヴァッハ神(水着)ヴァッハ神(水着)
ロックスプリッター【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、全体攻撃する
ブレイズサーフィン【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)
全体攻撃する
技名効果キャラ
ラーヴァフォール【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
全体攻撃する
ヴァッハ神(発売記念2024)ヴァッハ神(発売記念2024)
四塔防壁【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
クリムゾンブレイズ【BP16/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
炎の大槌【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
ヴァッハ神(6周年)ヴァッハ神(6周年)
ヴォルケーノクラック【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)[使用回数制限:バトル中2回]
攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
オクトフランメ【BP20/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)[リキャストターン:5]
攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ヴァッハ神ヴァッハ神
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
クリムゾンフレア+【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する

ヴァッハ神(ドラゴン)の評価

味方の術攻撃を強化

ヴァッハ神は、気まぐれ流星群で付与できる「魔術神の教え」やエンハンスソーサリーで味方全体の術攻撃を強化できる。ただし、気まぐれ流星群はランダムな味方に付与するものなので術攻撃をしないキャラに付くと意味がなくなってしまう。

強力な追撃でダメージも稼げる

攻撃時の確定SSS威力追撃に加え、OD攻撃時には上記の強化を付与できる気まぐれ流星群で追撃が可能。火力に優れるのでアタッカーとしても優秀だ。

プロフィール・詳細

ヴァッハ神(ドラゴン)の詳細

キャラ名ヴァッハ神武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正土/光
LP6性別女性
シリーズサガスカ
入手方法ヴァッハ神ガチャ
フレーバーテキスト
私は魔術の女神よ~。誰も女神を縛れな~い。術で加速はルール違反?そんなの女神には関係無しよ。このままゴールまでトップで突っ走るわよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-45+10
+10+10+10+10

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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