ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヴァッハ神(佐賀)【星界鉄道発車だよ〜】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀コラボ2022ガチャ
ヴァッハ神(佐賀)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・確率で威力SSS術で追撃 ・OD攻撃時は威力Sの全体攻撃で確定追撃 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
27%+5 | 73%+5 | 30%+5 | 108%+11 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
117%+17 | 89%+5 | 58%+5 | 48%+5 |
ヴァッハ神(佐賀)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
召巌 | |||
BP1(◆) | E | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 自身のBPを回復する(確率小/+4) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
フレイムバッシュ | |||
BP9(◆◆) | C | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
佐賀マジカルトレイン | |||
BP12(◆◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】魔術神の気まぐれ |
---|
OD攻撃(※)を発動後、「クリムゾンサンフレア」が発動する タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「クリムゾンフレア+」が発動する(確率中) ※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クリムゾンサンフレア 火術/攻撃/威力S/間接/敵全体(熱+陽)全体攻撃する (技Rank1で発動) クリムゾンフレア+ 火術/攻撃/威力SSS/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する (技Rank1で発動) |
【Lv10で解放】神格 |
[ターン開始時] 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果1ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+1) |
【Lv30で解放】テンションアップⅦ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) |
ヴァッハ神の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
召巌 | BP:1→0 | ◆ |
フレイムバッシュ | BP:9 | ◆◆ |
佐賀マジカルトレイン | BP:12→9 | ◆◆◆ |
常時BP回復4によって、3ターン内に佐賀マジカルトレインを2回使える。打属性の知力枠での引率向き。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ロックスティング | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する 練達後: 威力E→C 範囲変更:全体→単体 効果追加:体力・素早さ低下(小) | ヴァッハ神(UDX) |
日輪燃焼 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)全体攻撃する | |
塔 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロックファイア | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する | ヴァッハ神(旧正月) |
アースヒール | 【BP6/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する 練達後: BP6→5 効果追加:ターン終了時HP回復 | |
神樹 | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロックファイア | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する | ヴァッハ神(大決戦祭) |
ロックグラビティ | 【BP10/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象の素早さの能力アップ状態を解除する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) | |
バーニングダウン | 【BP10/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
コスミックサークル | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン) 敵全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン) いたずら魔術領域 術攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) 技攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) | ヴァッハ神(水着) |
ロックスプリッター | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する | |
ブレイズサーフィン | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱) 全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
灼光 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | ヴァッハ神(ドラゴン) |
バーティカルフレア | 【BP15/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+陽) 範囲攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
気まぐれ流星群 | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打) ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、ランダムな味方生存者1体に「魔術神の教え(1回)」(効果1ターン)を付与する 魔術神の教え(1回) 術攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中) ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ラーヴァフォール | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱) 全体攻撃する | ヴァッハ神(発売記念2024) |
四塔防壁 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
クリムゾンブレイズ | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽) 全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ヴァッハ神 |
フレイムハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
クリムゾンフレア+ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する |
ヴァッハ神(佐賀)の評価
高火力の確率追撃で大ダメージ
ヴァッハ神は、攻撃技/術を使った際にSSS威力のクリムゾンフレア+で追撃することがある。発動は確率だが威力が高いのでダメージソースとして優秀だ。火術なので火杖を装備していないとダメージが出せないので注意。
OD時は確定追撃
OD使用時にはS威力の全体攻撃で確定追撃する。威力は落ちるものの、範囲攻撃+ODのダメージ上昇もあるのでサブ火力としては十分。
BP大幅回復できる低コスト技(確率)
召巌は、BP0で使える低コスト技。攻撃に加え、確率小でBPを4も回復することができる。一気にBPを回復できるので、運が良ければ高コスト技を高回転で使える。
耐久力は引くので短期決戦向き
佐賀ヴァッハ神は、耐久アビが神格のガードアップのみなのでダメージ軽減率が低め。そのため、被ダメージが激しい高難易度では生き残りにくい。火力の高さを活かして短期決戦ができるダメージチャレンジなどで使うといい。
プロフィール・詳細
ヴァッハ神(佐賀)の詳細
キャラ名 | ヴァッハ神 | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 火/土 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガスカ | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
精霊力を集めれば、列車で星界巡りも出来ちゃうよ〜。さあ、乗り遅れないようにしてよ〜。出発進行だー! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+10 | +10 | +10 | +10 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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