ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバーバラ【木の葉を舞い踊らせよ】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
バーバラの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 3.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・知力デバフを閃く |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 39%+7 | 34%+9 | 34%+3 | 30%+3 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 16%+3 | 30%+3 | 16%+3 | 39%+3 |
バーバラの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 閃光突き | |||
| BP5(◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 閃光突き+ (練達後) | |||
| BP3(◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| チャージ | |||
| BP7(◆◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 脳削り | |||
| BP9(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】勇健強撃Ⅰ |
|---|
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果小) |
| 【Lv10で解放】テンションアップⅠ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極小) |
| 【Lv30で解放】オーバーフロウ |
| OD攻撃ダメージが上昇する(効果大) |
バーバラの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| スウィング | 【BP7/威力E】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力E→D BP7→6 | バーバラ |
| 双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 流星衝 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力S→SS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影しばり | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | バーバラ(RS1記念) |
| エナジーストーム | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| フラメンコに誘われて | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(大)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 飛び刺し | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | バーバラ |
| イデアドリーム | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰)攻撃する | |
| 狂乱撃 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ウォーミングアップ | 【BP1/威力-】 補助/自身 自身のBPを回復する(+4) | バーバラ(3.5周年) |
| 影散らし | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陰)全体攻撃する | |
| アレグリアスに魅せられて | 【BP15/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果大)させる | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| トリックボール | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | バーバラ(発売記念2024) |
| フローラルダンス | 【BP7/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 自身を「回避」状態(効果1ターン)にする | |
| バイオレットレイ | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+突) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影貫き | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | バーバラ(制圧戦記念) |
| 闇夜の舞 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陰) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| ダークスポットライト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(陰/中)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| フルーフ | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | バーバラ(メダル) |
| オイタナジー+ | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる | |
| 勇気のエール | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「諦めない心」(効果バトル中永続)を付与する 諦めない心 [攻撃を受けた時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | バーバラ |
| エナジースティール | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) 練達後: 威力C→B BP7→6 | |
| 独妙点穴 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ペイン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力C→B BP5→4 | バーバラ |
| 十方 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
バーバラの評価
バーバラAは育てるべき?
脳削りを継承しよう
バーバラは、単体での性能は、Aスタイル並で強いとは言えない。しかし、槍の知力デバフ技「脳削り」を閃くので、他のスタイルへの継承で重宝することになる。術攻撃の多いクエストには必須クラスの技だ。
プロフィール・詳細
バーバラの詳細
| キャラ名 | バーバラ | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 4 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| あたしのリズムで舞い踊らせる。それが、たとえ枯葉でも。命あるもののように、情熱的に。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -65 | -25 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+1 | Lv38 | 体力+2 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+3 |
| Lv18 | 腕力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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