ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバーバラ(メダル)【盛り上がりましょう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
バーバラ(メダル)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・オイタナジーを命中させた時敵全体に腕力/器用さ/素早さ/知力デバフ |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 78%+5 | 85%+5 | 87%+5 | 82%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力![]() |
| 104%+14 | 91%+5 | 32%+5 | 41%+14 |
バーバラ(メダル)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| フルーフ | |||
| BP2(◆) | E | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| オイタナジー+ | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 勇気のエール | |||
| BP12(◆◆◆) | - | 突 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「諦めない心」(効果バトル中永続)を付与する 諦めない心 [攻撃を受けた時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) | |||
アビリティ
| 【初期解放】オイタナジーダンス |
|---|
| [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「オイタナジー+」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [オイタナジーを命中させた時] 敵全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果中) |
| 【Lv10で解放】ディフェンスフィールド |
| [ターン開始時] 自信のBPを回復する(+2) 味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) 味方生存者全員に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
| 【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
バーバラの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| スウィング | 【BP7/威力E】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力E→D BP7→6 | バーバラ |
| 双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 流星衝 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力S→SS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影しばり | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | バーバラ(RS1記念) |
| エナジーストーム | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| フラメンコに誘われて | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(大)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 飛び刺し | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | バーバラ |
| イデアドリーム | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰)攻撃する | |
| 狂乱撃 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ウォーミングアップ | 【BP1/威力-】 補助/自身 自身のBPを回復する(+4) | バーバラ(3.5周年) |
| 影散らし | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陰)全体攻撃する | |
| アレグリアスに魅せられて | 【BP15/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果大)させる | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| トリックボール | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | バーバラ(発売記念2024) |
| フローラルダンス | 【BP7/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 自身を「回避」状態(効果1ターン)にする | |
| バイオレットレイ | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+突) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影貫き | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | バーバラ(制圧戦記念) |
| 闇夜の舞 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陰) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| ダークスポットライト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(陰/中)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | バーバラ |
| エナジースティール | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) 練達後: 威力C→B BP7→6 | |
| 独妙点穴 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ペイン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力C→B BP5→4 | バーバラ |
| 十方 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | バーバラ |
| チャージ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
プロフィール・詳細
バーバラ(メダル)の詳細
| キャラ名 | バーバラ | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・視聴メダル交換 | ||
| フレーバーテキスト | |||
| どんな舞台にも終わりが訪れる。充実した時間にも限りがある。でもそれは次の舞台へのステップ。だから、最後は思いっきり盛り上げて、盛り上がって終わりましょう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
| Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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