FGO(Fate/Grand Order)のクラス相性一覧です。アヴェンジャーやアルターエゴなどのエクストラクラスの倍率や相性確認。エネミー専用クラスやクラス相性変更について調べたい際にどうぞ。
クラス相性とは?
クラス相性でダメージが大きく変動

FGOでは敵味方問わず何らかのクラスに当てはめられる。クラス間にはそれぞれ相性が設定されており、攻撃時と防御時のダメージに対する有利不利がある。主要クラスのクラス有利は与ダメージ2倍で被ダメージ半減と倍率が高く、非常に重要。
攻略班 | FGO初心者に対して各クラスのサーヴァントを1〜2人ずつ育てようと言われるのはクラス有利がものすごく重要だからです。 |
|---|
まずは三騎士と四騎士を覚えよう

現在プレイヤーが使用できるクラスは13種類だが、主要7クラス以外はほぼ敵として出現しない。まずは三騎士と呼ばれる『セイバー・ランサー・アーチャー』と、四騎士と呼ばれる『ライダー・キャスター・アサシン』の2グループを覚えよう。
クラス相性検定はこちら! 攻略班 | バーサーカーは全クラスに攻撃有利で、全クラスに防御不利と覚えればとりあえず1部まではほぼ困りません。 |
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エネミー専用クラスも存在

一部ボスキャラは例外的にエネミー専用クラスや、ギミックなどにより特殊なクラス相性に設定されることがある。また敵サーヴァントがエネミー出現時のみ通常クラスと異なって出現することもある。
攻略班 | 代表的なのはストーリーに登場する『魔神柱』。 四騎士の騎術殺が有利で、三騎士の剣槍弓が不利です。知ってる、知らないでストーリーの難易度が大きく変わります。 |
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クラス相性の早見表&倍率まとめ
全クラスの相性早見表
※倍率が書かれていない部分は等倍(1.0倍)となります

各クラスのダメージ倍率まとめ
※シールダーは攻撃防御含めて、全クラスへ全て等倍
| 防御側サーヴァントのクラス | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣 | ||||||||||||||||||
![]() | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.5 | 1.5 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |||||
![]() | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | |||||
![]() | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | |||||
![]() | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | |||||
各クラス相性の詳細一覧
| タップで移動 基本7騎のクラス相性 | |||
|---|---|---|---|
セイバー | アーチャー | ランサー | |
ライダー | キャスター | アサシン | バーサーカー |
| EXTRAのクラス相性 | |||
シールダー | ルーラー | アヴェンジャー | アルターエゴ |
ムーンキャンサー | フォーリナー | プリテンダー | |
| エネミー専用のクラス相性 | |||
| ビーストI | ビーストⅡ | ||
| ビーストIII/R(キアラ) | ビーストIII/L(カーマ) | ||
| 魔神柱 | コヤンスカヤ(愛玩の獣) | ||
| カマソッソ | |||
セイバーのクラス相性と倍率

セイバー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
アーチャーのクラス相性と倍率

アーチャー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
ランサーのクラス相性と倍率

ランサー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
ライダーのクラス相性と倍率

ライダー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
キャスターのクラス相性と倍率

キャスター自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
アサシンのクラス相性と倍率

アサシン自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
バーサーカーのクラス相性と倍率

バーサーカー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | なし | |
| ダメージ 1.5倍 | ||
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 | なし |
シールダーのクラス相性と倍率

シールダー自身使用時のクラス相性です
攻撃防御共に、すべて等倍
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | なし | なし |
| ダメージ 1.5倍 | なし | なし |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 | なし | なし |
ルーラーのクラス相性と倍率

ルーラー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
アヴェンジャーのクラス相性と倍率

アヴェンジャー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
アルターエゴのクラス相性と倍率

アルターエゴ自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | なし | |
| ダメージ 1.5倍 | ||
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
ムーンキャンサーのクラス相性と倍率

ムーンキャンサー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
フォーリナーのクラス相性と倍率

フィーリナー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | なし |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 |
プリテンダーのクラス相性と倍率

プリテンダー自身使用時のクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | フォーリナー | フォーリナー |
| ダメージ 1.5倍 | ||
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 | フォーリナー | アルターエゴ |
敵クラス専用のクラス相性
ビーストIのクラス相性

味方パーティーからみたクラス相性です
| ビーストIへの攻撃有利 | ビーストIからの防御不利 | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| ビーストIへの攻撃不利 | ビーストIからの防御有利 | |
| ダメージ 0.5倍 | なし |
ビーストⅡのクラス相性

味方パーティーからみたクラス相性です
攻撃防御共に、すべて等倍
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | なし | なし |
| ダメージ 1.5倍 | なし | なし |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 | なし | なし |
ビーストIII/R(キアラ)のクラス相性

味方パーティーからみたクラス相性です
| ビーストIII/Rへの攻撃有利 | ビーストIII/Rからの防御不利 | |
|---|---|---|
| ダメージ 増加 | なし | |
| ビーストIII/Rへの攻撃不利 | ビーストIII/Rからの防御有利 | |
| ダメージ 減少 | なし | なし |
ビーストIII/L(カーマ)のクラス相性

味方パーティーからみたクラス相性です
| ビーストIII/Lへの攻撃有利 | ビーストIII/Lからの防御不利 | |
|---|---|---|
| ダメージ 増加 | なし | |
| ビーストIII/Lへの攻撃不利 | ビーストIII/Lからの防御有利 | |
| ダメージ 減少 | なし | なし |
魔神柱のクラス相性と倍率

味方パーティーからみたクラス相性です
| 魔神柱への攻撃有利 | 魔神柱からの防御不利 | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 魔神柱への攻撃不利 | 魔神柱からの防御有利 | |
| ダメージ 0.5倍 | なし |
コヤンスカヤのクラス相性と倍率

カマソッソのクラス相性と倍率

味方パーティーからみたクラス相性です
| 対象への攻撃時 (有利) | 対象からの防御時 (不利) | |
|---|---|---|
| ダメージ 2倍 | ||
| ダメージ 1.5倍 | なし | |
| 対象への攻撃時 (不利) | 対象からの防御時 (有利) | |
| ダメージ 0.5倍 | なし |
例外:クラス相性変更について
相性を変更できるサーヴァントが存在

一部サーヴァントはスキルや宝具効果などでクラス相性の変更を行える。「クラス相性を打ち消す」と表記がある場合は等倍に、「クラス相性を有利」と書かれた場合はダメージ2倍と防御半減として扱われる。記載がない相性は、元クラスのままとなる。
代表的な所持サーヴァント
特定クエストで敵のクラス相性変更

一部クエストでは、ギミックで敵にクラス相性変更する状態が付与されることがある。指定されたクラス相性として扱われ、記載がない箇所は元々のクラス相性が適用される。
中の人B | メインクエストの1部6章で登場したトリスタンのギフトなどが代表例ですね。詳細を把握しているかどうかで難易度が大きく変わるギミックです。 |
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例外:◯◯クラスのサーヴァント特攻

特攻に「◯◯クラスのサーヴァント」と指定されていた場合、クエストやギミックでクラス変更や相性変更を行っていても元々のクラスが適用される。セイバーのフェルグスは、他クラス時もセイバークラスのサーヴァント特攻対象になる。
小ネタ:クラス相性の理由
原作再現を重視している?

FGOのクラス相性は、Fate既存作品にはなくFGO用に設定されたものとなっている。そのためユーザー間では原作再現を重視したのではないか、と言われている。
中の人B | ランサーがアーチャーに負けたり、ライダーがアサシンを蹂躙したり異なることも多いです。 なので知っている原作の何らかのシーンと関連付けると覚えやすいです。 |
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