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【ロマサガRS】聖王(水着)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】聖王(水着)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の聖王(水着)【宿命から解き放たれて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

水着ガチャ

聖王(水着)の評価点とステータス

聖王立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価S
簡易評価
・味方全体に攻撃時/被弾時に能力上昇アビを付与
・防御強化付与技で被ダメ軽減
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの聖王(水着)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
110%+5105%+1492%+5105%+5
知力精神↑魅力
38%+5107%+1452%+551%+5

聖王(水着)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ピアッシングソング
BP1()E突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
技名2消費威力属性
水天麗の詩
BP12(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「気分爽快」(効果バトル中永続)を付与する

気分爽快
[攻撃命中時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
[攻撃を受けた時]
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
ブリリアントランス
BP15(◆◆◆)D突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)

アビリティ

【初期解放】バケーションリフレッシュ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に「気分爽快」(効果1ターン)を付与する

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果極小)
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ピアッシングソング」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
【Lv10で解放】プロテクションフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
【Lv30で解放】百戦錬磨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

聖王の覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

ランスダンス▶聖王(35th)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃前、味方生存者全体に「戦いの稟性」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

戦いの稟性
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率小)

Resist被弾の被ダメ軽減&回避ができるようになるランスダンスがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
勝利の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
聖王(1.5周年)聖王(1.5周年)
ブランディッシュ【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
[特効:不死・悪魔]
ヘブンズダイヴ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
[特効:不死・悪魔]
技名効果キャラ
流光払い【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
聖王(前夜祭UDX)聖王(前夜祭UDX)
ライトガイザー【BP9/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
シャイニィグローリー【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
静謐の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
聖王(GW)聖王(GW)
グリーミングウェイ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
ワイズリチュアル【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
聖王(魔王記)聖王(魔王記)
聖護の詩【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)

回避(1回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
ツインペネトレイト【BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+雷)全体攻撃する
技名効果キャラ
グリントスロー【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
攻撃命中時、対象を防御弱化状態にする(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
聖王(バレンタイン)聖王(バレンタイン)
スウィートウェイ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン)
ドキドキの詩【BP15/威力-】
補助/敵全体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
安寧の詩【BP4/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
聖王(佐賀)聖王(佐賀)
佐賀バルーンサンクチュアリ【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
その後、全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ラウンドスライサー【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
昂揚の詩【BP6/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
聖王(3000万)聖王(3000万)
ヘブンズヒール【BP8/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
ホーリーランス【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ピアッシングソング【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
聖王(35th)聖王(35th)
ランスダンス【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃前、味方生存者全体に「戦いの稟性」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

戦いの稟性
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率小)
幻光【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)

プロフィール・詳細

聖王(水着)の詳細

キャラ名聖王武器種槍アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法メロトセロイガチャ
フレーバーテキスト
私の死の定めが多くの存在を死に導きました。私の宿星は変わらず死の星ですが、今は他人を死の定めに導くことはありません。何が変わったのか、私にも分からない。でも、素直に嬉しい。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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