ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイスカンダール(こよみ6話)【小娘は何故か化ける】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
こよみ6話後編ガチャ
| ウコムガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ウコム | 零姫 | イスカンダール |
| エリスガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
エリス | コーデリア | ルージュ |
イスカンダール(こよみ6話)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・被弾時に自身に追撃や攻撃時アビを付与 └制限技を使うとそのターンは2倍に |
みんなのイスカンダール(こよみ6話)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 175%+14 | 185%+14 | 94%+5 | 85%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 35%+5 | 155%+5 | 68%+5 | 64%+5 |
イスカンダール(こよみ6話)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 輝剣+ | |||
| BP1(◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 参界閃 | |||
| BP12(◆◆◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 天地返刃 | |||
| BP18(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果2ターン)を付与する 攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ガードアップ(超極大)」(効果1ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】未来を見通す慧眼 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する [天地返刃を発動後(※適用外条件あり)] 自身に「不屈の覇王」(効果1ターン)を付与する [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) |
| 【Lv10で解放】不屈の覇王 |
| [攻撃を受けた時] 自身に「チェインアーツ(参界閃)(1回)」(効果2ターン)を付与する 自身に「革命の一撃Ⅳ(1回)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) さらに、直接攻撃に対して「参界閃」で反撃をする (技Rank1で発動) [斬・打・突属性のいずれかを含む攻撃を受けた時] 自身に「チェインアーツ(参界閃)(1回)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) チェインアーツ(参界閃)(1回) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「参界閃」が発動する(上限回数:1回) (技Rank1で発動) 革命の一撃Ⅳ(1回) [攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅴ・Ⅱ |
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+5) [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
イスカンダールの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 大楠の太刀 | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | イスカンダール(佐賀) |
| 岩流剣 | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | |
| 黄龍剣+ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果5ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 光癒剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | イスカンダール(4周年) |
| 黎明の波動 | 【BP4/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする | |
| 黄煌剣 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体に「防御態勢(間接/中)」を付与する(効果2ターン) 防御態勢(間接/中) 間接攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 白刃昇 | 【BP9/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | イスカンダール(6周年) |
| 守護の煌旋 | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)を付与する 反撃技:黄煌連舞 (守護の煌旋の技Rankで発動) | |
| 黄煌連舞 | 【BP12/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 追突剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:素早さ低下(小) | イスカンダール |
| 天地二段+ | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中) | |
| つむじ風+ | 【BP10/威力B】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する |
プロフィール・詳細
イスカンダール(こよみ6話)の詳細
| キャラ名 | イスカンダール | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | アンサガ | ||
| 入手方法 | ・ウコムガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 芋虫が蝶になるんじゃない。見た目は変わらないのに、中身が昨日までとは丸っきり変わっている。どこかにその力を隠していたのか。外から何かを吸収したのか。化ける要因があるんだよな。 | |||
別スタイル一覧
イスカンダール(佐賀) | イスカンダール(4周年) | イスカンダール(6周年) |
イスカンダール(こよみ6話) | イスカンダール |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | +10 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +10 | +10 | +10 | +10 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます