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【ロマサガRS】フェルディナント(最終防衛線/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】フェルディナント(最終防衛線/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフェルディナント(最終防衛線)【最終防衛線】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

真ビューネイガチャ

真ビューネイガチャは引くべき?

フェルディナント(最終防衛線)の評価点とステータス

フェルディナント立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・アビリティで味方斬突ダメージ強化
・HP0時にふんばりで耐久◯
・低コス複属性を通常代わりに連打
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力↑器用さ素早さ
90%+1670%+1265%+575%+5
知力精神魅力
32%+572%+548%+552%+5

フェルディナント(最終防衛線)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
飛剣
BP2()D斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する
飛剣+
(練達後)
BP2()D斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名2消費威力属性
スターラッシュ
BP9(◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
スターラッシュ+
(練達後)
BP9(◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
神速三段突き
BP11(◆◆◆)SS斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する

アビリティ

【初期解放】不屈の信念
攻撃を受けてHP0になる時最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1)
【Lv10で解放】戦士鼓舞(斬突)
味方生存者全体の斬属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
味方生存者全体の突属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

フェルディナントの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
飛剣BP:2→1
スターラッシュBP:9→7◆◆
神速三段突きBP:11→8◆◆◆

神速三段突き→飛剣→スターラッシュの流れを組める。スターラッシュのみをループしたい場合は神速三段突きを11で止めておこう。

継承おすすめ技

スターストリーム▶フェルディナント(SS)から継承可
【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)

基本的に新フェルディナントに継承技は必要無い。ラウンド2以降に全体を使いたい場合のスターストリームがあると便利。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
輝剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力E→D
効果変更:攻撃後→攻撃前に変更
フェルディナント(1.5周年)フェルディナント(1.5周年)
スターラッシュ【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:全能力上昇(小)
スターストリーム【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
ウォークライ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
フェルディナント(前夜祭)フェルディナント(前夜祭)
大地裂斬【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
スターエクストリーム【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
諸刃の雄叫び【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限;バトル中1回]
自身に「ダメージブロック」を付与する(効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果4ターン)
自身に「連鎖撃(スターラッシュ+)」を付与する(効果4ターン)
自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン)
ただし、自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

連鎖撃(スターラッシュ+)
攻撃(※)を発動後、「スターラッシュ+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スターラッシュ+
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬/突)
ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
フェルディナント(3000万)フェルディナント(3000万)
勇輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
効果変更:回復極小→小
スターグローリー【BP18/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃時、自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
フェルディナントフェルディナント
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
スターバースト【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する

フェルディナント(最終防衛線)の評価

大ダメージを稼げるスターラッシュ

スターラッシュ

2〜4回攻撃を持つスターラッシュは、対ボス戦においてのダメージソースとして優秀な技。運次第だが4回発動した時はトップクラスのダメージが稼げる。

低コスト斬突技が優秀

飛剣

「飛剣」は、BP1で使える斬+突技。アビリティの強化が2重でかかることはもちろん、過去のスタイルに継承させることで毎ターン斬突技で弱点が突きやすい。スターラッシュにも繋げられるので使い回しやすい技だ。

斬+突強化アビで火力底上げ

アビリティ

フェルディナントの「戦士鼓舞(斬突)」は味方全体の斬属性と突属性のダメージを強化するアビリティ。斬と突の複属性技の場合2重で効果が得られる。フェルディナントの技は全てが斬突なのも相性がいい。

フェルディナントはどれが強い?

各スタイル簡易評価

・弱点攻撃時に腕力アップ
・長期戦に強い
・スターラッシュを2連続で使用可能
・斬の号令で全体を強化可能
・早期決戦向き
・全体の斬突ダメージを強化
・弱点を突かなくても安定した火力が出せる

全てにそれぞれ役割がある

フェルディナントは、どのスタイルも特定の条件で活躍ができる性能を持っている。使う場所に合わせてスタイルを変えると最大限の強みを活かせる。

プロフィール・詳細

フェルディナント(最終防衛線)の詳細

キャラ名フェルディナント武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
おっとストップ!ここまでだ。この先には進ませねえ。お前みたいな奴を、聖王に会わせるわけにはいかねえんでな。ここまで攻め込ませちまった俺たちの責任ってのもあるんでな。俺が相手だ!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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