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ファティーマ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
ファティーマ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のファティーマ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのファティーマ【一夜限りの幸せ】を育てる際に参考にしてください。

目次

ギュスターヴUDXガチャスタイル

ギュスターヴUDXは引くべき?

ファティーマ【一夜限りの幸せ】の評価

ファティーマ立ち絵
祭りの宵に外出の許しを得ました。夜店を回りましょう。普段口に出来ない屋台の食べ物もつまんでみたい。何より美しい灯火の下であなたの目を見つめたい。真夜中までのわずかな時をあなたと。
評価点9
高難易度TierBランク
武器種小剣アイコン小剣
ロールジャマーバナー
入手方法ギュスターヴUDXガチャ
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向知力
簡易評価・複数体に眠りを付与可能
・知力が高く状態異常をかけやすい
・雷属性攻撃が得意

みんなのSSファティーマの評価は?

別スタイル一覧

全スタイル一覧はこちら

眠りに秀でたサポート役

眠り付与アビ

ファティーマは、技やアビリティで複数体に眠りを付与することのできるスタイル。自身の知力補正も小剣の中では高く、状態異常をかけやすいのも魅力の一つだ。

睡魔剣はオート時不使用

睡魔剣

睡魔剣は、縦一列を眠りにする優秀なサポート技だが、ダメージを与えられないためオート時に使ってくれない。眠り付与役として使いたい場合は、別スタイルから「マインドステア」を継承させてこよう。

雷属性アタッカーとしても使える

紫電

ファティーマは、紫電やプラズマスラストなど優秀な単体雷属性技も閃く。アビリティのテンⅣと雷気増幅でダメージアップもされているので、メイン級のアタッカーとして使いやすい。

SS威力ループが可能

紫電を覚醒させてBP8にすることで、8→0→8や0→8→8のループが作れる。周回時に単体大ダメージが欲しい場面で役に立つ。突+雷と対応範囲が広いのも強み。

ファティーマのステータス補正

SSファティーマのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力53%168位 / 394体
体力37%248位 / 394体
器用さ84%10位 / 394体
素早さ70%100位 / 394体
知力73%36位 / 394体
精神56%115位 / 394体
42%67位 / 394体
魅力53%115位 / 394体

ファティーマの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

突+雷属性アタッカー運用

技・術名コスト覚醒段階
睡魔剣BP:6
プラズマスラストBP:7→(5)◆◆
ライトニングピアス
(継承)
BP:9→7◆◆
紫電BP:11→8◆◆◆

眠り特化運用

技・術名コスト覚醒段階
マインドステア
(継承)
BP:3
睡魔剣BP:6
プラズマスラストBP:7◆◆
紫電BP:11→10◆◆

継承おすすめ技

マインドステア▶ファティーマ(S)から継承可
【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
ライトニングピアス▶ファティーマ(A)から継承可
【BP9/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)小剣で攻撃する[ファスト]

眠り特化運用をする場合のみ低コスト技のマインドステアがおすすめ。確率は低いが毎ターン眠りを付与することで動きを止めることができる。突+雷アタッカーにするためにライトニングピアスも実用的だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
マインドステア【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
ファティーマファティーマ(S)
舞月【BP9/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(小)
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
ファティーマファティーマ(A)
小転【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
ライトニングピアス【BP9/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷)攻撃する

ファティーマのスキルとアビリティ

ファティーマの技・術

技名1コスト威力属性
睡魔剣
5()-
【技詳細】
補助/近/敵縦一列命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
技名2コスト威力属性
プラズマスラスト
7(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
技名3コスト威力属性
紫電
11(◆◆◆)SS突+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

ファティーマのアビリティ

眠りの伝染【初期解放】
[ラウンド開始時]敵全体を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
雷気増幅Ⅱ【Lv10で解放】
雷属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップⅣ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

ファティーマの属性耐性とスタイルボーナス

ファティーマの属性耐性

-45+25+650
0000

ファティーマのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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