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【ロマサガRS】シルバー(アワード/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】シルバー(アワード/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシルバー(アワード)【銀のドラゴン】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾アワードガチャ登場スタイル

第2弾アワードガチャは引くべき?

シルバー(アワード)の評価点とステータス

シルバー立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・斬+冷の複数回攻撃が魅力
・腕力ステータスが伸びやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
78%+1537%+575%+591%+13
知力精神魅力
46%+560%+521%+561%+5

シルバー(アワード)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
切り返し
BP4()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名2消費威力属性
氷結スラッシャー
BP10(◆◆)E斬+冷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)ランダムな敵に複数回攻撃する(2-4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名3消費威力属性
ベアクラッシュ
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する

アビリティ

【初期解放】勇健の守りⅢ
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果中)
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

シルバーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
切り返しBP:4
氷結スラッシャーBP:10→8◆◆
ベアクラッシュBP:12→10◆◆

ベアクラッシュはクエスト開始時に撃てるように、BP10まで覚醒させておくのがおすすめ。切り返しは覚醒させるとオートで極端に使いづらくなるため、未覚醒のまま置いておこう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
スマッシュ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
シルバーシルバー
稲妻スラッシャー【BP10/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)ランダムな敵に複数回攻撃する(2-4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:攻撃強化
ヴァンダライズ【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SSS→B
ランダム3回攻撃へ変更
技名効果キャラ
息吹【BP1/威力-】
補助/自身自身に冷属性攻撃強化(効果小/効果3ターン)
雷属性攻撃強化(効果小/効果3ターン)を付与する
シルバー(水着)シルバー(水着)
ドラゴンボート【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する
雷雪咆哮【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+雷)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
氷雪剣+【BP3/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)攻撃する
シルバー(ハロウィン)シルバー(ハロウィン)
フリーズナイト【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)全体攻撃する
アクロバットサンダー【BP15/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
電撃拳【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
シルバー(UDX)シルバー(UDX)
ドラゴンフォース【BP8/威力-】
補助/自身 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
自身に「追撃(フロストレビン)」を付与する(効果バトル中永続)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

追撃(フロストレビン)
単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

フロストレビン
体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体(冷+雷)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
海塵龍哮脚【BP15/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵単体(打+冷)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
サンダースラッシュ【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
シルバー(正月2024)シルバー(正月2024)
銀竜の息吹【BP8/威力-】
補助/自身
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
自身に「追撃(フロストレビン)」(効果バトル中永続)を付与する

追撃(フロストレビン)
単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

フロストレビン
体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体(冷+雷)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
アクロバットグレイシャー【BP15/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
電撃拳【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
シルバー(夏祭り2024)シルバー(夏祭り2024)
ビリビリ太鼓【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)
攻撃前、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
その後、攻撃する
攻撃後、味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果中/効果3ターン)を付与する
太鼓サンダー【BP17/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたびに一定の確率(確率小)で、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する

シルバー(アワード)の評価

本体よりも技継承向きの性能

氷結スラッシャー

シルバー(アワード)はコスト/威力に優れるブルクラッシュ、斬+冷複数回攻撃の氷結スラッシャーなど優秀な技を複数覚える。シルバー自身のアビリティは悪くないものの、腕力補正がやや低めでアタッカーとしての性能はそこまで高くはない。別スタイルへの技継承要員としての活躍がメインになる。

斬+冷属性技をシルバー(プラチナ)へ継承

斬+冷属性技の氷結スラッシャーは、弱点時ダメージアップアビリティを持つシルバー(プラチナ)に継承することで真価を発揮する。同じく斬+雷複数回攻撃の稲妻スラッシャーと合わせ、敵弱点によっての使い分けができるようになる点が強力だ。

腕力ステータスを伸ばしやすい

シルバー腕力

シルバー(アワード)は、ステータスの成長傾向で腕力が伸びやすく設定されている。シルバー(アワード)自身の腕力補正はそこまで高くないため、別スタイル運用時のための腕力育成用としても必要。

プロフィール・詳細

シルバー(アワード)の詳細

キャラ名シルバー武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
あたしが親分、あんたは子分。それでもいいなら、仲間になってやるよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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