ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア(アワード)【迷いの森を迷い出て】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾アワードガチャ登場スタイル
第2弾アワードガチャは引くべき?クローディア(アワード)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・クエスト開始時に撃てる高威力全体攻撃持ち ・器用さステータスが伸びやすい |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
39%+5 | 42%+5 | 83%+12 | 79%+16 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
58%+5 | 53%+5 | 42%+5 | 47%+5 |
クローディア(アワード)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
でたらめ矢 | |||
BP6(◆) | E | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
でたらめ矢+ (練達後) | |||
BP5(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
サイドワインダー | |||
BP7(◆◆) | C | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
スターリィレイン | |||
BP12(◆◆◆) | B | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】練気高揚 |
---|
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) |
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
クローディアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
でたらめ矢 | BP:6 | ◆ |
サイドワインダー | BP:7→6 | ◆◆ |
スターリィレイン | BP:12→10 | ◆◆◆ |
継承技の覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
必殺の矢 | BP:8→6 | ◆◆ |
夢想弓 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
ハートシーカー | BP:13→10 | ◆◆◆ |
サイドワインダーは練気発動時に使用しないように、必殺の矢と同じBPに揃えておくのがおすすめ。周回メインの全体攻撃はスターリィレインで、単体攻撃を使いたい場合はハートシーカー/夢想弓と使い分けよう。
継承おすすめ技
必殺の矢 | ▶クローディア(S)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する 対象を即死させる(確率小) |
---|---|
夢想弓 | ▶クローディア(SS)から継承可 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する 自身の器用さが上昇する(中) |
ハートシーカー | ▶クローディア(S)から継承可 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する 対象を魅了状態にする(確率中) |
中コスト攻撃技としてオートでも使える、必殺の矢の継承が最もおすすめ。ハートシーカーは手動での攻略時に、魅了が有効な敵対策として採用しよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア |
必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
夢想弓 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さが上昇する(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スプラッシュアロー | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚] 練達後: 威力D→C | クローディア(水着) |
針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
七花八裂 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫] | |
技名 | 効果 | キャラ |
影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア(UDX) |
乱れ射ち | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
夢想三矢 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | クローディア(3.5周年) |
天崩破 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する | |
夢想幻弓 | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | クローディア(UDX2023) |
一矢旋風 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死] | |
深翠の矢 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊] 自身のHPを回復する(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | クローディア(海外) |
ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
闇香灯影 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | クローディア(発売記念2024) |
ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
深翠超弓 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
踏み込みの矢 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | クローディア(夏祭り2024) |
光翠超弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する その後、攻撃する ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 力の反動(1回) [ターン終了時] 自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回) | |
輪弓六連 | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(6回) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア |
瞬速の矢 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する | |
落鳳破 | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
技名 | 効果 | キャラ |
二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア(イベント) |
必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
紅葉弓 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | クローディア(温泉) |
ショットウェイブ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア |
ビーストスレイヤー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] 練達後: 威力B→A | |
アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
クローディア(アワード)の評価
高威力全体攻撃が周回向き
クローディア(アワード)は威力Bの全体攻撃を持った弓アタッカー。覚醒によってクエスト開始時点から使用でき、突弱点周回において殲滅力の高さを発揮する。低コストにも全体攻撃を持つため、敵数が多いクエスト向きの性能。
中威力技は継承推奨
単体に対しての中威力技は、ファスト技のせいか威力が控えめ。ボス相手など、単体に対して火力を出したい場合はSクローディアからの必殺の矢継承がおすすめ。追加効果で即死を狙える点も優秀。
攻撃特化アビリティでダメージを出せる
アビリティに与ダメージアップを2つ持ち、残りの1つはBP回復と攻撃面に特化したアビリティ構成。最大火力にHP維持は必要だが、クエスト開始時点で全体に高火力攻撃ができるのが魅力だ。
器用さステータスを伸ばしやすい
クローディア(アワード)は、ステータスの成長傾向で器用さが伸びやすく設定されている。ダメージにかかわる重要なステータス育成をSSスタイルで行えるのは便利。同時に引率役もこなせるのが嬉しいところ。
プロフィール・詳細
クローディア(アワード)の詳細
キャラ名 | クローディア | 武器種 | 弓 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
入り込めば自分がどこにいるか分からなくなる迷いの森。私は森に護られて平穏に暮らしていたのに。あなたに出会って私の心に迷いが生まれた。その迷いが私を森の外に連れ出してしまったの。 |
別スタイル一覧
クローディア | クローディア(アワード) | クローディア(水着) |
クローディア(UDX) | クローディア(3.5周年) | クローディア(UDX2023) |
クローディア(海外) | クローディア(発売記念2024) | クローディア(夏祭り2024) |
クローディア | クローディア(イベント) | クローディア(温泉) |
クローディア |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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