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【ロマサガRS】コーデリア(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】コーデリア(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコーデリア【猫なでなで術】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

コーデリアの評価点とステータス

コーデリア立ち絵

評価・Tier

評価点
4.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・知力低下付与の脳削りを閃く
・プレイヤー経験値UPのアビリティ持ち
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
42%+1327%+342%+373%+7
知力精神魅力
47%+342%+312%+337%+3

コーデリアの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スウィング
BP7()E
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
スウィング+
(練達後)
BP6()D
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技名2消費威力属性
脳削り
BP9(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
光の腕
BP12(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
光の腕+
(練達後)
BP12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する

アビリティ

【初期解放】免疫低下Ⅱ(スタン)
攻撃命中時対象のスタン耐性を低下させる(確率中/効果中)
【Lv10で解放】急速成長Ⅱ
[バトル勝利時]プレイヤーEXPの獲得量が上昇する(効果中/重複不可)
【Lv30で解放】勇健強撃Ⅱ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果中)

コーデリアの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

アルダーストライク▶コーデリア(SS)から継承可
【BP14/威力SS】
攻撃/遠/敵単体(突+冷)槍で攻撃する
十方▶コーデリア(SS)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する

経験値UPのアビリティ目的でSスタイルを編成する場合、よりダメージを稼ぎやすい技を継承させるのがおすすめ。SSコーデリアを所持しているなら、威力/コストに優れた技を継承できる。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
閃光突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力C→B
BP5→3
コーデリアコーデリア
十方【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
アルダーストライク【BP14/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
ポンポンツリー【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
コーデリア(クリスマス)コーデリア(クリスマス)
稲妻突き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)攻撃する
無双三段【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP12→11
技名効果キャラ
アンソロジー【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
コーデリア(学園)コーデリア(学園)
連槍撃【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
大車輪【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
水刺し【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する
コーデリア(佐賀)コーデリア(佐賀)
水散らし【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
渾身突き【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「流槍三牙」となる

溜め技:流槍三牙
槍技/攻撃/威力A/近/直接/敵単体(突)攻撃する
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
(渾身突きの技Rankで発動)
技名効果キャラ
氷刺し+【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する
コーデリア(発売日記念)コーデリア(発売日記念)
クリスタルストライク【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する
グレイシアスストーム【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
キャロットスピア【BP4/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
コーデリア(正月)コーデリア(正月)
クラッカーライズ【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
玉兎猛烈槍【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン)
技名効果キャラ
インサイツニードル+【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
コーデリア(ハロウィン)コーデリア(ハロウィン)
バットダンス【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体の腕力・知力・愛・魅力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体に「リフレッシュヒールチェイン(5回)」を付与する(効果3ターン)

リフレッシュヒールチェイン(5回)
[攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:5回)
・自身と、ランダムな味方生存者1体の愛を上昇させる(効果小)
自身と、ランダムな味方生存者1体の魅力を上昇させる(効果小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
ニュクテリススティング【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
氷突き【BP2/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)
攻撃する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果1ターン)を付与する
コーデリア(発売記念2024)コーデリア(発売記念2024)
アイシスユニオン【BP12/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体に「反撃の好機」(効果バトル中永続)を付与する

反撃の好機
[Resist攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
自身のODゲージを上昇させる(効果極小)
クリスタルジェイル【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)
攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
二段突き【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP4→3
コーデリア(バレンタイン)コーデリア(バレンタイン)
脳削り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
独妙点穴【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力S→SSS

コーデリアの評価

プレイヤー経験値UPのアビリティ持ち

イベント入手のコーデリアは、プレイヤー経験値をUPするアビリティを持つ。正月グレイを持っていなければ、代わりにランク上げの編成に入れる候補となる。

脳削りでの知力低下付与で活躍

コーデリアは敵に知力低下を付与できる脳削りを閃く。術攻撃を主体とするボス相手に有効な技で、SSコーデリアを所持していれば技継承させて使おう。

プロフィール・詳細

コーデリアの詳細

キャラ名コーデリア武器種槍アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP5性別女性
シリーズサガフロ2
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
猫を気持ちよくする術を使ってるところ。すごい効き目でしょう?冒険には役立たないけど、私の得意技よ。人間にも効果があるかって?試したことないから、知らないわ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-55+10+450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+2Lv38腕力+3
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+4
Lv18腕力+3Lv50全能力値+2

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