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【ロマサガRS】ロックブーケ(バレンタイン/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ロックブーケ(バレンタイン/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のロックブーケ(バレンタイン)【受け取ってくれるよね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

バレンタインガチャ限定スタイル

バレンタインガチャの当たりキャラ

ロックブーケ(バレンタイン)の評価点とステータス

ロックブーケ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・アビリティで精神低下を付与
・マヒ+中威力の天雷が強力
・陰属性の術特化もあり
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ↑
48%+537%+570%+570%+11
知力精神魅力
81%+1759%+537%+554%+5

ロックブーケ(バレンタイン)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ペイン
BP5()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ペイン+
(練達後)
BP4()B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名2消費威力属性
天雷
BP9(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
天雷+
(練達後)
BP9(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
バレンタインの誘惑
BP13(◆◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/女性には無効/効果4ターン)

アビリティ

【初期解放】闘気増強Ⅱ(素早さ)
攻撃命中時自身の素早さを上昇させる(確率中/効果大)
【Lv10で解放】能力弱体Ⅲ(精神)
攻撃命中時対象の精神を低下させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)

ロックブーケの覚醒・継承おすすめ技

おすすめ覚醒

ソウルフリーズ継承型

技・術名コスト覚醒段階
ペインBP:5
天雷BP:9
ソウルフリーズ(継承)BP:12→9◆◆◆
バレンタインの誘惑BP:13→10◆◆◆

ロックブーケ(正月)からソウルフリーズ継承で、天雷を上書きして陰術のみの使用ができるようになる。オートで使用する場合、魅了が欲しいならバレンタインの誘惑を、マヒならソウルフリーズが撃てるようにBP調整しよう。

おすすめ継承技

ソウルフリーズ▶ロックブーケ(正月)から継承可
【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
ダークスフィア▶ロックブーケ(S)から継承可
【BP13/威力S】
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
ゴーストライト▶ロックブーケ(S)から継承可
【BP10/威力C】
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する。
対象を魅了させる(確率中)

継承は闇術特化がおすすめ

バレンタインロックブーケの2つの闇術を活かすなら、継承技も陰術を選択して闇杖を持たせよう。正月ロックブーケのソウルフリーズ継承で、天雷を上書きして陰術のみの使用にできる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
ロックブーケロックブーケ
エナジーストーム【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
大召雷【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する
攻撃命中時対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
技名効果キャラ
ダークパルス【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陰)全体攻撃する
ロックブーケ(佐賀)ロックブーケ(佐賀)
黒雷【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
魅惑イカの怒り【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
百華【BP2/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ロックブーケ(古代人)ロックブーケ(古代人)
トライフラワー【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
アンブラーレヴィン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陰)攻撃する
練達後:
効果追加:知力上昇
技名効果キャラ
冥氷【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロックブーケ(3周年)ロックブーケ(3周年)
マリンボール【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン)
ブラックスプライト【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+雷)全体攻撃する
技名効果キャラ
恵みの一杯【BP1/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
ロックブーケ(佐賀2022)ロックブーケ(佐賀2022)
闇の稲魂【BP10/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
ワラスボスパーク【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+雷)全体攻撃する[特効:水棲、魚]
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
黒電弾【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
ロックブーケ(正月)ロックブーケ(正月)
ライトニングバラージ【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陰)[使用回数制限:バトル中3回]攻撃する
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アンブールノワール【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
技名効果キャラ
アプローズロード【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
攻撃命中時、対象の腕力・知力を低下させる(効果小)
ロックブーケ(3000万)ロックブーケ(3000万)
バイオレットロード【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
攻撃命中時、対象の体力・精神を低下させる(効果中)
キャプティヴサンダー【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「狂愛(3回)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
黒電弾【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
ロックブーケ(舞台記念)ロックブーケ(舞台記念)
カオススパーク【BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、対象に「ウィークマーカー(陰/防御弱化)」「ウィークマーカー(雷/防御弱化)」(効果バトル中永続)を付与する
その後、攻撃する

ウィークマーカー(陰/防御弱化)
陰属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「陰属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
※攻撃が命中した時のみ発動

ウィークマーカー(雷/防御弱化)
雷属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「雷属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
※攻撃が命中した時のみ発動
フルメンスフィア【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陰)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(雷/中)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

エクストラフォース(雷/中)
雷属性を含む攻撃時、特別な与ダメージ上昇が発生する(重複不可)
技名効果キャラ
シェイドサンダー【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
ロックブーケ(水着)ロックブーケ(水着)
紫雷波【BP8/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+雷)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
ナイトビーチプラズマ【BP14/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(雷+陰)
攻撃前、対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
ダークフローズン【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+冷)
全体攻撃する
ロックブーケ(リメイク記念)ロックブーケ(リメイク記念)
マーキングパンプキン【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陰+冷)
攻撃前、対象に「バトルマーカー(冷・陰)(3回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「弱攻の恩恵(知力・精神)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

バトルマーカー(冷・陰)(3回)
[冷または陰属性を含む攻撃を受けた時]
以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する

弱攻の恩恵(知力・精神)
Weak攻撃時、自身の知力・精神を上昇させる(効果大)
コメットスパーク【BP15/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陰)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
召雷【BP3/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
BP3→1
ロックブーケロックブーケ
ゴーストライト【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(影)攻撃する
攻撃命中時、対象の魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
ダークスフィア【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
効果追加:対象の能力アップ解除
技名効果キャラ
影しばり【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
ロックブーケ(正月)ロックブーケ(正月)
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
練達後:
威力C→B
BP7→6
ソウルフリーズ【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
練達後:
威力C→A

ロックブーケ(バレンタイン)の評価

通常ロックブーケの方が扱いやすさは上

バレンタインロックブーケの技構成は闇術2+水術1。術アタッカーとして運用する場合、どちらか一方の属性しか杖の恩恵を受けられないのは大きなデメリット。ロックブーケSSを所持しているなら、天雷を継承して回復+攻撃役として使うほうが扱いやすい。

ロックブーケ(SS)の評価はこちら

精神ダウンで術ダメージアップ

バレンタインロックブーケは、アビリティで敵の精神を下げる事ができる。精神は、術攻撃に対するダメージ軽減に影響するので術メインのパーティではサポートとして役に立つ。

状態異常が豊富

バレンタインロックブーケは、スタン/マヒ/魅了の3種類の状態異常を使うことができる。どれも敵の行動を阻害する状態異常なので刺さる敵にはめっぽう強くなる。継承して他のスタイルで使ってもよし。

プロフィール・詳細

ロックブーケ(バレンタイン)の詳細

キャラ名ロックブーケ武器種杖アイコン
ロールジャマー術適正水/闇
LP6性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
いらない、とか言わないよね。ね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
000+15

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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