ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアイシャ(バレンタイン)【チョコあげるの初めて】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
復刻Romancing祭登場スタイル
復刻Romancing祭は引くべき?アイシャ(バレンタイン)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 2.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・体力低下付与のかぶと割りが優秀 ・土術を活かしづらい | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力  | 体力 | 器用さ | 素早さ  | 
|---|---|---|---|
| 44%+8 | 21%+8 | 35%+3 | 35%+3 | 
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | 
| 16%+3 | 35%+3 | 7%+3 | 44%+3 | 
アイシャ(バレンタイン)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| ストーンバレット | |||
| BP4(◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ヨーヨー | |||
| BP7(◆◆) | C | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |||
| ヨーヨー+ (練達後) | |||
| BP7(◆◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃する度、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| かぶと割り | |||
| BP9(◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) | |||
| かぶと割り+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】折れない心 | 
|---|
| [瀕死時]被ダメージを軽減する(効果大) | 
| 【Lv10で解放】闘争本能(腕力) | 
| 攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(確率小/効果中) | 
| 【Lv30で解放】反骨精神Ⅰ | 
| Weak攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果中) | 
アイシャの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| 旋回撃 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |  アイシャ | 
| デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
| スカイドライヴ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 属性追加:打 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 茜舞 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する |  アイシャ(温泉) | 
| 大木断 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:植物] | |
| 富岳温泉 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する[特効:植物] | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 熱斬り | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する |  アイシャ(詩人UDX) | 
| フレイムホーク | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B BP8→7 効果追加:腕力/器用さ低下(小) | |
| ハイパーハンマー | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 練達後: 威力SSS→SS BP13→11 効果追加:素早さ低下(中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 奔馬突き | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |  アイシャ(3.5周年) | 
| 大地烈突 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| アースビーティング | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 快斧撃 | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |  アイシャ(佐賀) | 
| 土の祝福 | 【BP7/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果中) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小) | |
| ダブルアクスラッシュ | 【BP13/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| フレイムスロー | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |  アイシャ(発売記念2024) | 
| 土の輝円 | 【BP9/威力-】 補助/自身[使用回数制限:1回] 自身に「地母神の祝福」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 地母神の祝福 [ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
| 炎獄大車輪 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 焔刃斬 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) |  アイシャ(発売記念2025) | 
| 炎輝四斧 | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 火炎旋昇 | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「斬・熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・自身の腕力を上昇させる(効果超極大) ・自身に「ターン終了時BP回復(+5)」(効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| トマホーク | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力D→C |  アイシャ | 
| 足がらめ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) | |
| ブレードロール | 【BP15/威力C】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | 
アイシャ(バレンタイン)の評価
技継承元として優秀
残り2つの技、ヨーヨーとかぶと割りはどちらも中コスト技として優秀。特にかぶと割りは追加効果で体力低下を付与できるため、別スタイルのアイシャに継承させて使うなら手に入れておいて損はない。
プロフィール・詳細
アイシャ(バレンタイン)の詳細
| キャラ名 | アイシャ | 武器種 |  斧 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 土 | 
| LP | 4 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私の天幕にきてくれてありがとう。ここならチョコ渡すところ、誰にも見られないってものね。初めてだから、人に見られるのが恥ずかしくって。私の気持ち、受け取ってください。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +25 | -65 | -25 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 腕力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 体力+1 | Lv38 | 体力+2 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+3 | 
| Lv18 | 体力+2 | Lv50 | 全能力値+2 | 
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