オニゴーリの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】オニゴーリの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのオニゴーリの入手方法と種族値です。チャンピオンズオニゴーリの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのオニゴーリについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

オニゴーリの種族値・特性・弱点

種族値・特性

オニゴーリ
No.0362
オニゴーリ
こおり
HP
80
105
攻撃
80
179
防御
80
135
特攻
80
161
特防
80
152
素早
80
130
合計
480
228/ 283
1.5m / 256.5kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1せいしんりょく相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。
特性2アイスボディゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
隠れ特性ムラっけターン終わりに能力のどれかが2段階上がり、別のどれかが1段階下がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき14513210090
ぼうぎょ14513210090
とくこう14513210090
とくぼう14513210090
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. ほのおかくとういわはがね
  2. こおり

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

オニゴーリの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのオニゴーリは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

オニゴーリの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元こおり(星4)
◆進化前(ユキワラシ)
ワイルドゾーン12
異次元こおり(星3/星4)
SV
▶詳細
ナッペ山
北3番エリア
北1番エリア
オージャの湖
◆進化前(ユキワラシ)
ナッペ山
プルピケ山道
アルセウス
▶詳細
雪崩坂(純白の凍土)
クレベース氷塊(純白の凍土)
キッサキ神殿(純白の凍土)
極寒の荒地(純白の凍土)(オヤブン)
◆進化前(ユキワラシ)
豪雪谷(純白の凍土)
雪崩坂(純白の凍土)
極寒の荒地(純白の凍土)
クレベース氷塊(純白の凍土)
BDSP
▶詳細
吹雪の空洞(初期から)
氷柱の空洞(初期から)
氷河の大空洞(初期から)
◆進化前(ユキワラシ)
216番道路(ポケトレ)
217番道路(ポケトレ)
エイチ湖のほとり(ポケトレ)
吹雪の空洞(初期から)
氷柱の空洞(初期から)
氷河の大空洞(初期から)
剣盾
▶詳細
10番道路
げきりんの湖(雪)
◆進化前(ユキワラシ)
8番道路
うららか草原(吹雪)
こもれび林(雪/吹雪)
キバ湖・西(雪)
巨人の腰かけ(雪/吹雪)
ミロカロ湖・南(雪)
キバ湖・東(雪/吹雪)
見張り塔跡地(雪/吹雪)
巨人の帽子(雪/吹雪)
ナックル丘陵(雪/吹雪)
ミロカロ湖・北(雪/吹雪)
巨人の寝床(雪/吹雪)
巨人の靴底(雪/吹雪)
雪中渓谷(雪/吹雪)
登頂トンネル(全天候)

ポケモンBDSPで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのオニゴーリ入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPではハクタイシティ到達後に地下大空洞へ向かえば入手できます。

ハクタイシティまで進める

ナタネ(2・ハクタイ)

ゲームを進めて最初のジムバッジを入手し、ハクタイシティに到達しましょう。

ストーリー攻略チャート

地下大空洞へ向かう

地下おじさんの画像

ハクタイシティの「地下おじさん」から探検セットをもらい、地下大空洞へ行きましょう。

地下大洞窟でできることまとめ

オニゴーリを捕まえる

地下大空洞の「吹雪の空洞」や「氷柱の空洞」などで、野生のオニゴーリを探して捕獲しましょう。

オニゴーリの出現場所(BDSP)

進化前ポケモンの入手方法

同じく地下大空洞の吹雪の空洞などには、進化前のユキワラシも出現します。捕獲難易度を下げる場合は、こちらを捕まえてレベル42まで育てて進化させることも可能です。

ユキワラシの出現場所(BDSP)

オニゴーリのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
むじゃきすばやさ⬆ / とくぼう⬇
せっかちすばやさ⬆ / ぼうぎょ⬇

オニゴーリにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特防を下げる「むじゃき」か素早さを伸ばして防御を下げる「せっかち」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. オニゴーリ
    こおり
    能力
    ポイント
    22
    -
    -
    12
    -
    32
    性格
    むじゃき (すばやさ↑ とくぼう↓)
    1. フリーズドライ
    2. じしん
    3. まもる
    4. みがわり

オニゴーリが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. だいばくはつだいばくはつ
    ノーマル物理
    250
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  2. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  3. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  18. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  19. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  20. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  21. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  22. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  23. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  24. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  25. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  26. つららおとしつららおとし
    こおり物理
    85
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  27. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  28. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  29. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  30. こおりのつぶてこおりのつぶて
    こおり物理
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  31. つららばりつららばり
    こおり物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  32. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  33. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  34. フリーズドライフリーズドライ
    こおり特殊
    70
    100
    20
    みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
  35. こおりのいぶきこおりのいぶき
    こおり特殊
    60
    90
    12
    必ず急所に当たる。
  36. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  37. ぜったいれいどぜったいれいど
    こおり特殊
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
  38. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  39. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  40. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  41. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  42. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  43. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  44. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  45. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  46. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  47. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  48. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  49. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  50. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  51. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  52. アイアンローラーアイアンローラー
    はがね物理
    130
    100
    8
    場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
  53. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  54. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。

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