モンハンサンブレイクのライトボウガンの立ち回りと操作方法です。使い方や入れ替え技(鉄蟲糸技)を掲載。
| ライトボウガンの関連リンク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 最強装備 | 最強武器 | 序盤装備 | 操作方法 | 入れ替え技 |
| 傀異装備 | 散弾装備 | 貫通装備 | 属性弾装備 | 狂化装備 |
ライトボウガンの操作方法
| ボタン入力 | アクション |
|---|---|
![]() | 照準 |
![]() | 【入れ替え技】 射撃 適正射撃法【新技】 |
![]() | 起爆竜弾 |
![]() | 【入れ替え技】 リロード 属性強化リロード |
![]() | 納刀 |
+ or![]() | 弾選択 |
+![]() | 近接攻撃 |
![]() | 【入れ替え技】 前転回避 ステップ |
+![]() | 【入れ替え技】 扇回跳躍 扇回移動 反撃竜弾【新技】 |
+![]() | 【入れ替え技】 鉄蟲糸滑走 機関鉄蟲弾【新技】 |
起爆竜弾
| ボタン操作 |
|---|
![]() (攻撃されると起爆する爆弾を地面に仕掛ける) (受けた攻撃の威力に応じたダメージを出す) |
| 派生アクション |
+ でステップ |
入れ替え技(1枠目)
| ボタン操作 |
|---|
| ボタン操作 |
|---|
(ステップ直後の射撃は弾の威力/属性値/状態異常値が1.1倍) |
入れ替え技(2枠目)
| ボタン操作 |
|---|
| ボタン操作 |
|---|
(リロード速度が遅くなる) (属性弾の属性値が1.1倍/状態異常弾の蓄積値が1.2倍) |
入れ替え技(3枠目)
| ボタン操作 |
|---|
(速射対応弾は1発の弾消費で3発の弾を発射) |
| ボタン操作 |
|---|
(適正距離が短く、反動が大きい) (弾の威力が約1.3倍になる(一部対象外)) |
鉄蟲糸技(1枠目)
| ボタン操作 |
|---|
(翔蟲1ゲージ消費/回復時間:約7秒) |
| 派生アクション |
| ボタン操作 |
|---|
(翔蟲1ゲージ消費/回復時間:約11秒) (20秒間攻撃力と属性値が1.1倍) |
| 派生アクション |
| ボタン操作 |
|---|
(翔蟲1ゲージ消費) (モンスターの攻撃の威力によって弾のダメージ増加 弾がブレスに当たるとブレスが消滅) |
鉄蟲糸技(2枠目)
| ボタン操作 |
|---|
(翔蟲1ゲージ消費/回復時間:約8秒×2) (攻撃後、選択中の弾をリロード) |
| 派生アクション |
| ボタン操作 |
|---|
(翔蟲1ゲージ消費/回復時間:約15秒) (部位破壊がしやすく、操竜待機状態にしやすい) |
| 派生アクション |
ライトボウガンの入れ替え技のおすすめ
物理&徹甲用の入れ替え技セット
| 【朱】 | 【蒼】 | |
|---|---|---|
| ① | 前転回避orステップ回避 | 前転回避orステップ回避 |
| ② | リロード | リロード |
| ③ | 射撃 | 射撃 |
| ④ | 扇回移動 | 反撃竜弾 |
| ⑤ | 鉄蟲糸滑走or機関鉄蟲弾 | 鉄蟲糸滑走or機関鉄蟲弾 |
物理弾や徹甲榴弾運用の場合は、属性強化リロードにする意味がないのでリロード一択。
属性弾用の入れ替え技セット
| 【朱】 | 【蒼】 | |
|---|---|---|
| ① | 前転回避orステップ回避 | 前転回避orステップ回避 |
| ② | 属性強化リロード | 属性強化リロード |
| ③ | 射撃 | 射撃 |
| ④ | 扇回移動 | 反撃竜弾 |
| ⑤ | 鉄蟲糸滑走or機関鉄蟲弾 | 鉄蟲糸滑走or機関鉄蟲弾 |
属性弾の場合は属性強化リロードを選択。リロードが遅くなるので、スキル装填速度による調整は忘れないように。
▶サンブレイクのライト入れ替え技一覧ライトボウガンの使い方と立ち回り
| 前提知識 | ガンナー用の設定に変更する パーツは装備によって変える 適正距離から射撃する |
|---|---|
| ① | 基本は弾弱点部位を狙って攻撃 ┗属性弾は属性肉質も考慮する |
| ② | 攻撃は鉄蟲糸技で回避 |
| ③ | ダウンしたら起爆竜弾でダメージを稼ぐ |
| ④ | 状態異常でチャンスを生み出す |
ガンナー用の設定に変更する
| 項目 | おすすめ設定 |
|---|---|
| カメラの振動 | 振動なし |
| ガンナー照準の移動速度 | 通常(熟練者なら速い) |
| ターゲットへの注目方式 | ターゲットカメラ |
| ターゲットカメラの操作 | タイプ2 |
| カメラリセットの向き | プレイヤーの向き |
| カメラ距離 | 100 |
| ジャイロ | OFF |
ボウガンは上記の設定を変更することで操作がしやすくなる。ジャイロ機能は玄人向けなので、普通に使うならOFF推奨。
パーツは装備によって変える
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| ロングバレル | ・基本はこっちがおすすめ ・攻撃力が1.05倍になる ・弾の適正距離が遠くなる |
| サイレンサー | ・反動が1段階軽減 └スキルで反動を抑制しきれない場合 ・モンスターに狙われにくくなる ・適正距離が近くなる |
ライトは2種類の強化パーツの中からどちらかを装備可能。基本的には攻撃力が上がるロングバレルがおすすめ。しかし、サイレンサーには反動を1段階軽減する効果があるので、スキルで反動を抑制しきれない場合はサイレンサーにすることもある。
適正距離から射撃する
| 少し遠い/近い | 適正距離 | 射程外 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
通常弾や貫通弾などの物理弾には適正距離(クリティカル距離)というものが存在する。適正距離外からの射撃だと威力が大きく下がるため、必ず適正距離から射撃すること。
基本は弾弱点部位を狙って攻撃
サンブレイクのモンスターは全体的に弾肉質が硬いため、物理弾を使う場合は弾の弱点部位を狙って攻撃しないと大きなダメージが出ない。基本は弾弱点を狙って攻撃しよう。なお、徹甲榴弾や拡散弾などは固定ダメージなので、どの部位に当ててもダメージは変わらない。
属性弾は属性肉質も考慮する
属性弾の場合は属性肉質も関わってくるので、安易に弾弱点を狙えばいいというわけではない。実際に攻撃してみて、どの部位が最もダメージが出るのか調べてみよう。
ダウン/拘束したら起爆竜弾を仕掛ける

起爆竜弾は攻撃によって起爆する爆弾をハンターの足元に仕掛ける技。ダウン中や拘束中などのモンスターが動けない時に仕掛け、射撃して起爆しよう。弾数は3発のみだが、時間経過で回復する。
攻撃は鉄蟲糸技で回避
▲接近してくる敵には反撃竜弾が有効。
攻撃を受けそうな時は2種類の鉄蟲糸技で避けよう。扇回移動であれば大きく回り込みながら距離を取れ、ほぼ全ての攻撃を安全に避けられる。反撃竜弾は攻撃に合わせて使う必要があるので難しいが、ダメージも与えられる。
状態異常弾でチャンスを生み出す
ボウガンの強みの一つが、種類豊富な弾を切り替えて様々な状態異常を付与できること。麻痺弾や睡眠弾、徹甲榴弾と減気弾を頭に当てれば気絶させることもできる。
ライトボウガンの新技・新アクション
入れ替え技:適正射撃法
| ボタン | ![]() |
|---|---|
| 入れ替え先 | 射撃 |
| 解放条件 | M★1進行中の訓練クエスト「新たな狩猟技術、疾替え」をクリア |
適正距離を狭めた上で反動を大きくする代わりに、弾の威力を上げる。上昇倍率は弾によって異なる。反動が大きくなるので反動軽減やサイレンサーによる装備の調整は行おう。
鉄蟲糸技:反撃竜弾
| ボタン | +![]() |
|---|---|
| 入れ替え先 | ① 扇回跳躍 ② 扇回移動 |
| 解放条件 | M★4のキークエを2つクリア後にウツシと会話で解放 |
起爆竜弾の反動で後方に跳ね、飛び跳ねた瞬間の無敵時間で攻撃を回避できる。回避した攻撃の威力に応じてダメージが増す。
入れ替え技:機関鉄蟲弾
| ボタン | ![]() |
|---|---|
| 入れ替え先 | 鉄蟲糸滑走 |
| 解放条件 | M★4のキークエを2つクリア後にウツシと会話で解放 |
鉄蟲糸で作られた弾を20発装填して発射できる。複数回同じ場所に当てると鉄蟲糸が刺さった状態になり、さらに刺さった場所に当てると部位破壊や操竜待機状態にしやすい効果を得る。
弾の特徴と効果
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 通常弾 | ・基本的な弾丸 ・適正距離は近〜中距離 |
| 貫通弾 | ・貫通しながら進む弾丸 ・適正距離は中〜遠距離 |
| 散弾 | ・正面にばら撒くように撃つ弾丸 ・適正距離は近距離 |
| 放散弾 | ・正面にばら撒くように撃つ弾丸 ・各対象に最大5発ずつヒットする |
| 徹甲榴弾 | ・着弾から一定時間後に爆発 ・攻撃力依存の固定ダメージ ・爆発を頭部に当てると気絶できる |
| 拡散弾 | ・着弾地点に複数の爆発を起こす ・攻撃力依存の固定ダメージ ・味方を吹っ飛ばす効果がある |
| 毒弾 | ・毒効果を持つ |
| 麻痺弾 | ・麻痺効果を持つ |
| 睡眠弾 | ・睡眠効果を持つ |
| 減気弾 | ・モンスターのスタミナを減らせる ・頭部に当てると気絶できる |
| 回復弾 | ・味方を回復できる |
| 鬼人弾 | ・一定時間、味方の攻撃力を上昇させる |
| 硬化弾 | ・一定時間、味方の防御力を上昇させる |
| 5属性弾 | ・各属性を持った弾丸 |
| 5属性貫通弾 | ・各属性を持った弾丸 ・最大3ヒットする |
| 斬裂弾 | ・着弾から一定時間後に弾ける ・切断属性持ち(ダメージ計算も切断) |
関連記事
| ライトボウガンの関連リンク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 最強装備 | 最強武器 | 序盤装備 | 操作方法 | 入れ替え技 |
| 傀異装備 | 散弾装備 | 貫通装備 | 属性弾装備 | 狂化装備 |


おすすめスキル
ログインするともっとみられます