IdentityVについて質問してみよう。
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解決済みの質問(IdentityV)
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時計マーク
第五人格を始めたばかりの初心者です。 キャラ一覧のところのそれぞれのキャラの右上にある時計みたいなマークはなんですか?
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8vs2の動画見ました?
日本では9月下旬には追加されるであろう8vs2 動画で見た感じは治療と電話機が大きく鍵を握っているように見えました 今まで愛用されていた空軍や機械技師は負傷するサバイバーや縛られるサバイバーが増えるために運用が難しそうに感じました ハンターが2人ということもあってチェイスや治療、解読の連携が左右されそうですね 個人的には治療の早い医師や味方を縛られる前に助けることのできるオフェンス、ハンターの位置を共有出来る心眼、ワープゾーンで味方の逃げ道を作る祭司の運用頻度が高くなるかなぁと予想しています 皆さんの率直な感想をお聞かせ願いたいです(*´ω`*)
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1m程度の感覚で瞬間移動しながら移動するパークってどのツリーで取れるんですか?
多分同じツリーに周囲の人間の時間を一定間隔で飛ばすパークもあるはずなんです! あとハンターとサバイバー共通のパークっぽいです!
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タコの使い心地はいかが?
持ってねぇよ!って人は新マップの感想おねがい
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ハンター側にも降参ボタン欲しくない?
最後の1人がいつまで経っても脱出しないせいで、早く次の試合行きたくてもその出口まで逃げられると分かってて行かないといけないのがマジで苦痛
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「災厄の一撃」の威嚇値
って何なのでしょうか。 2倍になってどんな恩恵を得られるのか、そこそこ遊んでCPU戦で試したりもしてますがよく分かりません。 わかる方がいましたら教えて下さい。
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影で詠う内在人格
どうも、指名手配のおまけ程度に思ってた「カラスの群れ」っていう内在人格が思ったより有能だと気づき始めたたるたろっさです。 今夜、パーク構成について試行錯誤していまのですが狂犬も欲しいけど芸者使ってるから破壊欲必須だしポイント足りない、、、110ポイント下さい(強欲) パーク構成ってカードバトルのデッキ構築と一緒で難しいですよね。。。 そこで、皆様の「あっこれ実は有能じゃね?」って内在人格を紹介して頂けると嬉しいです(^^) 勿論ハンター、サバイバーは問いません! 回答よろしくお願い致しますm(_ _)m
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芸者ってシャドバの今環境のロイヤル的立ち位置ですよね。
芸者のパーク教えてください。
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流石にピエロとリッパーは下方修正すべきでは?
本文はありません
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Bot? 人?
アジア鯖です。 サバイバーでやっていたんですけど 中国語の名前でハンターがいないのに 窓枠をずっと乗り越えたり板を倒してまた乗り換えたり謎?な事やっていたんですけど、 サバイバーにBotはいますか? 荒野のBotは大体中国語だったので、第五でも そうなってるんでしょうか?