ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のダイナマイト(プロレス)【引っ掛け式ラリアット】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
プロレスガチャ
| ピンクタイガーガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ピンクタイガー | ボーニー | ブッチャー |
| 鬼八ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
鬼八 | ダイナマイト | ライザ |
ダイナマイト(プロレス)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方全体に打攻撃時強化アビを付与 └ただし間接攻撃だと全体に攻防弱化を付与するので注意 |
みんなのダイナマイト(プロレス)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 175%+14 | 143%+5 | 57%+5 | 175%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 38%+5 | 121%+5 | 31%+5 | 60%+5 |
ダイナマイト(プロレス)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ラッシュパンチ+ | |||
| BP13(◆◆◆) | C | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ラッシュキック+ | |||
| BP15(◆◆◆) | B | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ダイナマイトラリアット | |||
| BP20(◆◆◆) | SSSS | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[リキャストターン:3] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「格闘家の矜持」(効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打・直接/中)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュパンチ+)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュキック+)」(効果3ターン)を付与する その後、攻撃する チェインアーツ(ラッシュパンチ+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュパンチ+」が発動する (技Rank1で発動) チェインアーツ(ラッシュキック+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュキック+」が発動する (技Rank1で発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】ダイナマイトマッチ |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ(直接)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果超極大+)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「直接攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化(技)」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「どつきまわす+」が2回発動する (技Rank1で発動) どつきまわす+ 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する |
| 【Lv10で解放】格闘家の矜持 |
| [攻撃時] <打属性を含む直接攻撃の場合> 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) <ただし、間接攻撃の場合> 味方生存者全体に「攻撃弱化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果超極大+) |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅶ・Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ダイナマイトの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | テリー(ドロップ) |
| マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
| 千手観音 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 気弾 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | カール |
| マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
| 練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B |
プロフィール・詳細
ダイナマイト(プロレス)の詳細
| キャラ名 | 格闘家 | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・鬼八ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 本家本元のスタンをスタンさせた俺様のラリアットを、喰らえ!俺はスピードだけじゃねえ。パワーも兼ね備えたダイナマイトな攻撃で、観客を熱狂させてやるぜ! | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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