ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポルカ(ロードアドラー)【背中を追うのもいい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロードアドラーガチャ
| ポルカガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ポルカ | ローラ | ハンニバル |
ポルカ(ロードアドラー)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・開幕から3ターンの間味方全体にダメブロ1回やODゲージ上昇/BP+4を付与 ・HP0になるとき1度だけ全快 ・複数回攻撃で追撃 |
みんなのポルカ(ロードアドラー)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 120%+14 | 90%+5 | 92%+5 | 91%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 137%+14 | 92%+5 | 38%+5 | 35%+5 |
ポルカ(ロードアドラー)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 炎剣四閃 | |||
| BP15(◆◆◆) | E | 斬+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| バーニングスフィア | |||
| BP16(◆◆◆) | SSS | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フェニックスエイト | |||
| BP19(◆◆◆) | SS | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[リキャストターン:5] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】父の背を追って |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 味方生存者全体に「ダメージブロック(2回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体のODゲージを満タンにする 自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回) ・味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(特大)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「ターン終了時BP回復(+4)」(効果1ターン)を付与する [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) [ターン終了時] 気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大) (毒ダメージで気絶したターンには発動しない) |
| 【Lv10で解放】イグニッションアーツ |
| [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「炎剣四閃」と「焦熱爆火弾」が発動する (それぞれ技・術Rank1で発動) [フェニックスエイト(※)を発動後] 「バーニングスフィア」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 焦熱爆火弾 威力B 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅶ・Ⅳ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+4) |
ポルカの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | ポルカ(正月) |
| パリイ | 【BP7/威力-】 防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン) | |
| 黄龍剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:モラルアップ中 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ファイアフェザー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | ポルカ(1周年) |
| マグマプロージョン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力A→S BP9→8 | |
| イグニッションスキャター | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 効果追加:熱属性攻撃強化(小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ポルカ(SaGa祭) |
| 烈火残像剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する | |
| バーングライド | 【BP15/威力A】 攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ファイアフェザー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | ポルカ(2周年) |
| 陽炎剣 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小) | |
| バックデトネーション | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ファイアボール+ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ポルカ(2.5周年) |
| イグニッションスキャター | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 効果追加:熱属性攻撃強化(小) | |
| バーンザソウル | 【BP17/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| プロミネンス斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 練達後: 効果追加:斬/熱攻撃強化 | ボロロビン |
| 瞬影剣 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) | |
| 不動剣・朱 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 満腹ステーキ | 【BP3/威力E】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン) | ポルカ(佐賀) |
| 炎風閃 | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+熱)範囲攻撃する | |
| ライジング黒毛和牛 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 灯鳥+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果中) | ポルカ(4.5周年) |
| バーニングフェザー | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中) | |
| フレイムソウルブレード | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、 自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける その後、攻撃する 攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎輝斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ポルカ(舞台記念) |
| 不屈の朱鳥 | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 不屈の意思 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [HPが満タンの時] 与ダメージが上昇する(効果超極大) [HPが満タンではない時] 被ダメージを軽減する(効果大) | |
| 朱鳥協奏 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護炎剣 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ポルカ(5.5周年) |
| 結束の魂 | 【BP7/威力-】 補助/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「攻防の戦技Ⅵ」(効果バトル中永続)を付与する 攻防の戦技Ⅵ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) | |
| 朱鳥のはばたき | 【BP13/威力-】 補助/味方単体 対象に「戦いの心(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「戦いの心(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 戦いの心(3回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) ・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎輝斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ポルカ(6周年) |
| ボルテージブレイズ | 【BP12/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「急速鍛錬」(効果バトル中永続)を付与する 急速鍛錬 [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを上昇させる(効果極大) | |
| バーニングスフィア | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| フレイムソウルブレード | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、 自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける その後、攻撃する 攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | ポルカ(対抗戦) |
| チェインブラスト | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(7-10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ただし、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの3%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | |
| 朱鳥旋風 | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、対象に「デュアルマーカー(熱・陽/防御弱化)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する ただし、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの99%) その後、「チェインブラスト」が発動する (朱鳥旋風の術Rankで発動) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| インバイトヒート | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) 挑発 狙われやすさが上昇する | ポルカ(ストーリーモード) |
| 不屈の朱鳥 | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 不屈の意思 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [HPが満タンの時] 与ダメージが上昇する(効果超極大) [HPが満タンではない時] 被ダメージを軽減する(効果大) | |
| イグニッションドライヴ+ | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ポルカ(水着) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| 不動剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスラッシュ | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する [特効:浮遊] 練達後: BP3→2 縦一列に変更 属性追加:熱 | 2章ポルカ |
| 火刑 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
| 火の鳥 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ポルカ |
| 五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
| 真空斬り | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力S→A 全体攻撃に変更 属性追加:打 |
プロフィール・詳細
ポルカ(ロードアドラー)の詳細
| キャラ名 | ポルカ | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・ポルカガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| リズと二人、ずっと親はいないと思ってた。親代わりだと思ってた団長が実は敵で、でも実は父さんで、本当に混乱したよ。でもずっと俺たちを見守ってくれてたんだ。俺は父さんみたいになりたい。 | |||
別スタイル一覧
ポルカ(正月) | ポルカ(1周年) | ポルカ(SaGa祭) |
ポルカ(2周年) | ポルカ(2.5周年) | ボロロビン |
ポルカ(佐賀) | ポルカ(4.5周年) | ポルカ(舞台記念) |
ポルカ(5.5周年) | ポルカ(6周年) | ポルカ(対抗戦) |
ポルカ(ストーリーモード) | ポルカ(ロードアドラー) | ポルカ(水着) |
2章ポルカ | ポルカ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | +65 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -25 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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