ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジニー(水着2025)【海のアニマ気持ちいい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
水着2025ガチャ
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|---|---|---|
ジニー | ダリアス | ビーナス |
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モニカ | ボーニー | ヒルダ |
ジニー(水着2025)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | ![]() | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・ラウンド/ターン開始時に打突強化を味方に付与 └敵には打突弱化を付与 ・補助技などで防御強化を付与できる |
みんなのジニー(水着2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 92%+5 | 105%+14 | 92%+5 | 105%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 105%+5 | 120%+14 | 45%+5 | 51%+5 |
ジニー(水着2025)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 召巌+ | |||
| BP1(◆) | E | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突) 攻撃する 自身のBPを回復する(+4) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ピースシールド | |||
| BP8(◆◆) | - | 打 | |
| 【技詳細】 補助/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+2) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ビーチダンプリング | |||
| BP12(◆◆◆) | E | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突) 攻撃前、味方生存者全体に「打・突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】水中のアニマを感じて |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する [ラウンド開始時] 味方生存者全体に「デュアルエンハンス(打・突)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「打・突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大+) 敵全体に「打・突属性防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 敵全体に「ディフェンスダウン」(効果超極大+)を付与する 敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果超極大+) [ターン開始時] 味方生存者全体に「打・突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「モラルアップ(超極大+)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) 敵全体に「打・突属性防御弱化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大) |
| 【Lv10で解放】エレメントフィールド(打・突) |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「デュアルエンハンス(打・突)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 決意Ⅲ・Ⅴ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+5) |
ジニーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 回し打ち | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ジニー |
| 疾風打 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
| かめごうら割り | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) 練達後: 威力SS→SSS BP14→13 効果変更:体力低下中→特大 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 返し突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ジニー(クリスマス) |
| 大震撃 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力C→B BP11→10 効果変更:スタン小→中 効果追加:マヒ | |
| ウォータームーン | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSS BP14→13 効果変更:精神低下小→中 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 秋風流し | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小) | ジニー(温泉) |
| ダブルヒット | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
| からすとうさぎ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 逆水平打ち | 【BP6/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ジニー(UDX) |
| 骨砕き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A | |
| 山割り乱打 | 【BP16/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3-5) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 効果変更:3〜5回→5回 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハッピースーベニア | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身のBPを回復する(+4) | ジニー(佐賀) |
| ハリセン砕き | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) | |
| 脳天ワラスボ割り | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ふわふわカステラ | 【BP4/威力C】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回] 対象のHPを回復する | ジニー(文化祭) |
| インパクトコール | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) | |
| ハートメロメロボイス | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 殴りつけ+ | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | ジニー(発売記念) |
| 猛烈打ち | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 大回転フルスイング | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中2回]攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」を付与する(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| プロテクトヒット | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果1ターン)を付与する | ジニー(発売記念2024) |
| アースヒール+ | 【BP5/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する 対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する | |
| パピヨンモンテ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(確率特大) それぞれ確率(確率特大)で、味方生存者全体の腕力・素早さ・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体のHPを回復する(効果小/確率大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ロックスティング+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ジニー(新章記念) |
| ストーンカスケード | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突) 攻撃前、味方生存者全体に「ディガーの知恵(1回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する ディガーの知恵(1回) [打または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身のBPを回復する(+3) | |
| 鮮緑の光雨 | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「発掘のコツ(1回)」(効果2ターン)を付与する 対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する 発掘のコツ(1回) [打または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ロックフォール | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | ジニー(エッグハント) |
| シューティングストーン | 【BP16/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身の知力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |
| エッグハント | 【BP16/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「エレメントエンハンス(打・突)」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「モラルアップ(超極大+)」(効果10ターン)を付与する 対象と自身に「ターン終了時BP回復(+5)」(効果10ターン)を付与する 対象と自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハードヒット | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B 効果追加:腕力低下(小) | ジニー |
| デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
| 削岩撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] |
プロフィール・詳細
ジニー(水着2025)の詳細
| キャラ名 | ジニー | 武器種 | 棍棒 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 土 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・ジニーガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 周り中水のアニマ、魚たちのアニマ、サンゴのアニマ、アニマに浮かんでる感じ! 完全に身を委ねると安心できる。ママのお腹の中ってこんなだったのかなー。すごく幸せだよ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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