ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミリアム【火術士の真実】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ミリアムの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 4.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・熱属性の術が使える ・瀕死時ダメージアップ |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 26%+3 | 17%+3 | 56%+3 | 41%+12 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 56%+8 | 56%+3 | 26%+3 | 41%+3 |
ミリアムの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ファイアボール | |||
| BP4(◆) | D | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する | |||
| ファイアボール+ (練達後) | |||
| BP4(◆) | D | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フレイムウィップ | |||
| BP7(◆◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
| フレイムウィップ+ (練達後) | |||
| BP7(◆◆) | A | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ファイアストーム | |||
| BP11(◆◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
| ファイアストーム+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆) | B | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】勇健補正Ⅱ(術) |
|---|
| HPが満タンの時術の命中が上昇する(大) |
| 【Lv10で解放】闘気増強Ⅰ(知力) |
| 攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果中) |
| 【Lv30で解放】決死の叛撃Ⅱ |
| [瀕死時]与ダメージが上昇する(効果特大) |
ミリアムの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ファイアボール | 【BP4/威力D】 攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 全体攻撃に変更 | ミリアム |
| フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
| 火の鳥 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ミリアム(RS1記念) |
| ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| やきつくす | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ほのお | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する | ミリアム(ドロップ) |
| 火刑 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
| 炎霊衝 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する 練達後: 威力A→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスラッシュ+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+斬)範囲攻撃する[特効:浮遊] | ミリアム(新恒常) |
| 生命の炎 | 【BP4/威力-】 補助/味方単体 対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果10ターン) | |
| フレイムハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| キュアファイア | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ミリアム(GW) |
| 乱れファイアボール | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(1-6回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 攻撃回数増加:1回 | |
| ウルトラバイオレットバースト | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陽)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、「熱属性防御強化」(効果大)、「陽属性防御強化」(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ファイアビーム | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱) 範囲攻撃する | ミリアム(バレンタイン) |
| スウィートブレイズ | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「ラブリープレゼント」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する ラブリープレゼント 攻撃時、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| イグナイトハート | 【BP18/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「狂愛(10回)」(効果1ターン)を付与する 狂愛(10回) 攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(上限回数:10回 ※攻撃が命中した時のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎三襲 | 【BP10/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ミリアム(発売記念2025) |
| 暴れフレイムボール | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| イラプションメテオ | 【BP19/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「フレイムエコー」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「陽炎の鼓動」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する その後、攻撃する フレイムエコー [攻撃(※)を発動後] 「炎三襲」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 陽炎の鼓動 [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 灼光 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | ミリアム(夏祭り2025) |
| 橙炎輝 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| ファイアワークスソーサリー | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「チェインソーサリー(乱れフレイムボール)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する チェインソーサリー(乱れフレイムボール) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「乱れフレイムボール」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 乱れフレイムボール 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(9-12回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒールファイア | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | ミリアム(7周年) |
| ライジングボルケーノ | 【BP18/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「デュアルチェインソーサリー(炎三襲)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「デュアルチェインソーサリー(クリムゾンコンダクト+)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する デュアルチェインソーサリー(炎三襲) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「炎三襲」が2回発動する (術Rank1で発動) デュアルチェインソーサリー(クリムゾンコンダクト+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「クリムゾンコンダクト+」が2回発動する (術Rank1で発動) 炎三襲 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) クリムゾンコンダクト+ 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |
| 聖夜の灯火 | 【BP20/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陽)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「アサルトアタックⅥ(熱・陽)」(効果5ターン)を付与する ・自身に「デュアルチェインソーサリー(炎三襲)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「デュアルチェインソーサリー(クリムゾンコンダクト+)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量10/効果5ターン)を付与する アサルトアタックⅥ(熱・陽) [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 自身に「熱・陽属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) 自身のBPを回復する(+1) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒロイズム | 【BP4/威力-】 補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小) | ミリアム(ハロウィン) |
| フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
| マグマプロージョン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力A→S BP9→8 |
ミリアムの評価
ミリアムSは育てるべき?
熱アタッカーとして優秀
ミリアムは、瀕死時に与えるダメージが上昇するアビリティを持っている。調整は難しいが、低HPを維持できるならば火力を安定して高めることが可能。
プロフィール・詳細
ミリアムの詳細
| キャラ名 | ミリアム | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 火 |
| LP | 5 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 火の術を究めていくのは、とってもやりがいがあるし、楽しくてたまらない。でも、おしゃれも楽しみたいし、みんなからカワイイって言われたい。両立するのって大変なのよね。 | |||
別スタイル一覧
ミリアム | ミリアム(RS1記念) | ミリアム(ドロップ) |
ミリアム(新恒常) | ミリアム(GW) | ミリアム(バレンタイン) |
ミリアム(発売記念2025) | ミリアム(夏祭り2025) | ミリアム(7周年) |
ミリアム | ミリアム(ハロウィン) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +10 | +45 | -55 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+2 | Lv38 | 素早さ+3 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+4 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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