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【ロマサガRS】ボクオーン(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ボクオーン(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のボクオーン【大きな間違いを犯した】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ボクオーンガチャ登場スタイル

七英雄ピックアップの当たりキャラ

ボクオーンの評価点とステータス

ボクオーン立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・素早さ補正が高め
・腕力低下付与技を覚える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ↑
76%+565%+1454%+581%+14
知力精神魅力
54%+554%+531%+542%+5

ボクオーンの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ハードヒット
BP4()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ハードヒット+
(練達後)
BP4()B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
骨砕き
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
骨砕き+
(練達後)
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
かめごうら割り
BP14(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
かめごうら割り+
(練達後)
BP13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果特大)

アビリティ

【初期解放】能力弱体Ⅲ(腕力)
攻撃命中時対象の腕力を低下させる(確率中/効果大)
【Lv10で解放】気配遮断Ⅱ
[ラウンド開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
【Lv30で解放】勇健の守りⅣ
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果大)

ボクオーンの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ハードヒットBP:4
骨砕きBP:8→6◆◆
かめごうら割りBP:14→13◆◆

メインで使う骨砕きを覚醒させよう

ボクオーンは、アビリティも相まって腕力を下げることに特化している。骨砕きをBP6に覚醒させておけば、2ターンに1回に腕力ダウンを使うことができる。オートで使うこともできるのも魅力的。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
大震撃BP:11→10
削岩撃BP:13→10◆◆◆

ボクオーンに継承させる技は、BP10で使えるようにしておくと良い。他の技と被らない&初ターンから使えるので、オート周回の邪魔にもならない。挑むクエストに合わせて単体/全体で使い分けよう。

継承おすすめ技

大震撃▶ボクオーン(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率小)
削岩撃▶ボクオーン(S)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特攻:岩石]

Sボクオーンから大震撃の継承がおすすめ。高い素早さ補正を活かしつつ、全体攻撃での殲滅力に期待できる。単体火力が欲しい場合は削岩撃を継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ミラージュヒット【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ボクオーン(クリスマス)ボクオーン(クリスマス)
ポイズンギフト【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ミゼラブルウィッシュ【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
メンタルスタンプ【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ボクオーン(学園記)ボクオーン(学園記)
ショットガンランプ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
ヴァニッシングイリュージョン【BP13/威力SSSS】
攻撃/遠/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
脚砕き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ボクオーン(3000万)ボクオーン(3000万)
蚕食の計略【BP9/威力-】
補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「能力弱化Ⅲ(素早さ)」「能力弱化Ⅲ(知力)」を付与する(効果バトル中永続)

能力弱化Ⅲ(素早さ)
攻撃命中時
対象の素早さを低下させる(確率中/効果大)

能力弱体Ⅲ(知力)
攻撃命中時
対象の知力を低下させる(確率中/効果大)
グラビティゾーン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さ、知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
殴りつけ+【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ボクオーン(舞台記念)ボクオーン(舞台記念)
マリオネットアシスト【BP9/威力-】
味方生存者全体に「能力弱体Ⅲ(腕力)」「能力弱体Ⅲ(精神)」(効果バトル中永続)を付与する

能力弱体Ⅲ(腕力)
攻撃命中時対象の腕力を低下させる(確率中/効果大)

能力弱体Ⅲ(精神)
攻撃命中時対象の精神を低下させる(確率中/効果大)
ドミネイトストリング【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
対象に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する
対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
人形撃【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果小)
ボクオーン(リメイク記念)ボクオーン(リメイク記念)
ジャックオー乱打【BP14/威力C】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
カボチャマリオネット【BP17/威力-】
補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「パンプキンパレード(4回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身に「フィアーオーラ」(効果5ターン)を付与する

パンプキンパレード(4回)
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「OD攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大)

フィアーオーラ
[攻撃命中時]
以下の効果が発動する
・対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ボクオーンボクオーン
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]

ボクオーンの評価

高い素早さからの能力低下付与が魅力

ボクオーンの特徴は高い素早さ補正。腕力低下を付与できる骨砕きを閃き、敵の行動前に腕力低下を狙える点が優秀。アビリティでも腕力低下付与ができ、腕力低下要員として優秀な性能だ。

全体攻撃継承でも活躍

ボクオーン襲来イベントで入手できるSボクオーンから、全体攻撃「大震撃」を継承できる。アビリティ発動が乗ることで、全体腕力ダウンも可能。単純に高い素早さを活かした先制全体攻撃での殲滅力/スタン付与も魅力だ。

プロフィール・詳細

ボクオーンの詳細

キャラ名ボクオーン武器種棍棒アイコン棍棒
ロールジャマー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
今頃ノコノコ現れるとは。お前は戦略というものが分かっていない。さあ行くぞ。自らの犯した間違い故に敗北するのだ、お前は!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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